Görmemek İçin Gözlerinizi Bleach ile Yıkamanız Gereken En Kötü 5 Video Oyunu Film Uyarlaması
Video oyunu filmleri, dayandıkları oyunların tüm amacını gözden kaçıran korkunç uyarlamalar olarak kötü bir üne kavuştu. Çoğu video oyunu filmi, bir video oyunu oynamanın interaktif deneyimini pasif film ortamına etkili bir şekilde dönüştürmek yerine, hayranların orijinal oyunlarda sevdiği ruhu, tonu, karakterleri veya oynanışı yakalamakta başarısız oluyor.
Bu kötü düşünülmüş uyarlamaların çoğu, oyunlarla ilgili tüm güzel ve özel şeyleri ortadan kaldırıyor, bunun yerine genel Hollywood şakası veya yalnızca ismin tanınmasına yönelik alaycı nakit çim bankacılığı üretiyor. İşte izledikten sonra kornealarınızı fırçalamak istemenizi sağlayacak en kötü 5 suçlu.
Devamını oku: The Last of Us: Hit HBO Dramasından Sonra Televizyona Uyarlanması Gereken 5 Sürükleyici Video Oyunu
Süper Mario Kardeşler (1993)
bu Süper Mario Kardeşler. Film, Mario oyunlarının parlak, çizgi film dünyasını alıp karanlık, tuhaf bir distopik ortama dönüştürdü. Bu bilim kurgu yaklaşımı Mario Ve Luigi günümüz Brooklyn'inde oyunların aptalca, neşeli havasıyla sert bir çatışma yaşanıyordu. Tuhaf yaratık tasarımları, sıra dışı olay örgüsü unsurları ve ikonik karakterlerin sadakatsiz tasvirleriyle, Süper Mario Kardeşler . bir video oyununun filme nasıl uyarlanmayacağının klasik bir örneğidir.
Bowser'ın küçültülmüş bir insansı olarak utanç verici yorumu sonsuza kadar video oyunu hayranlarının zihnine kazındı. Bu film, kaynak materyalden aktif olarak nefret ediyormuş gibi geldi. Mario fanatiklerin bu karmaşa yokmuş gibi davranması daha iyi olur.
Devamını oku: Nintendo Direct: Super Mario RPG – Sevilen SNES Classic'in Yeniden Yapımı Duyuruldu
Çifte Ejderha (1994)
Çift Ejder tamamen üst düzey dövüş sanatları aksiyonuyla ilgili klasik bir beat 'em-up arcade oyunuydu. Film uyarlaması, oyunları eğlenceli hale getiren her şeyi kısırlaştırdı ve oyunu 90'ların sevimsiz bir macera filmine dönüştürdü. Acımasız dövüşler geride kaldı, yerini saçma telli gösteriler ve aile dostu mizah aldı.
Şiddeti arındırarak ve ses tonunu aşırı derecede bayat hale getirerek, Çift Ejder insanların oyunlardan neden keyif aldıklarına dair tam bir anlayış eksikliği gösterdi. Cumartesi sabahı çizgi film versiyonunu izliyormuşum gibi hissettim Çift Ejder , eksi onu havalı veya heyecan verici kılan her şey. Bu unutulması gereken bir hayal kırıklığıdır.
Sokak Dövüşçüsü (1994)
Sokak Dövüşçüsü II türü popülerleştiren dönüm noktası niteliğinde bir dövüş oyunuydu. 1994 sokak dövüşçüsü Film, bilimkurgu dünyasına hayat veren rezil bir şekilde başarısız oldu. Genel olarak berbat oyunculuk ve yazımın yanı sıra neredeyse hiçbir şey oyunlara benzemiyordu. Ryu ve Ken gibi önemli karakterler küçük rollere düşürüldü. Jean-Claude Van Damme'ın Kurnazlığı merkez sahneye çıktı.
Raul Julia gibi yıldızların M. Bison rolündeki sevimsiz, kaba performansları, ciddi dövüş sanatları aksiyonuyla çatışıyordu. sokak dövüşçüsü . Film, oyunların rekabetçi ruhunu yakalamaktan ziyade asıl amacı göz alıcı biçimde kaçıran absürd bir aksiyon komedisiydi. sokak dövüşçüsü samimi bir uyarlamadan ziyade kasıtsız bir komedi olarak görülmesi en iyisidir.
Devamını oku: Elon Musk ile Mark Zuckerberg'in Karşılaşması Yeni Yapay Zekalı Ünlü Street Fighter Oyunu Sayesinde Mümkün
Mortal Kombat: İmha (1997)
İlki iken Ölümüne kavga film aşırı şiddetli dövüş serisine iyi bir yaklaşımdı, devam filmi Annihilation kalite uçurumundan büyük bir sıçrama yaptı. Tutarlı olay örgüsünü ve karakterleri bir kenara bırakan Annihilation, filmi mümkün olduğunca az gerçekleştirilmiş MK unsurlarıyla doldurdu. Her iki dakikada bir yeni dövüşçülerin tanıtılması ve ancak beklenmedik bir şekilde öldürülmesi, en kötü şekilde duyusal aşırı yüklenmeydi.
Annihilation, yüzeysel hayran hizmeti anları için her türlü içerikten kaçındı. Gülünç derecede iğrenç özel efektler ve doğrudan bir lise oyunundan çıkmış oyunculuk arasında, bu giriş, Ölümüne kavga serinin sinematik potansiyeli. Bu yığını Fatality ile bitirin ve uzaklaşın.
Devamını oku: Mortal Kombat: Warner Bros.'un Animasyonlu Bir Proje Ürettiği Bildirildi
Azami Payne (2008)
Max Payne ağır çekim silah sesleri ve kara filmden ilham alan hikaye anlatımıyla beğeni topladı. Film, stilistik çekim aksiyonunu yumuşak sekanslara indirirken, aynı zamanda neo-noir unsurlarını basmakalıp dedektif hikayesi klişelerine indirgedi. Sert bir aksiyon filmi olarak pazarlanan izleyicilerin karşılaştığı şey, uysal bir PG-13 sıkıcı festivaliydi.
Mark Wahlberg Max Payne rolünde uyurgezerlik yapıyor, sıkılmış gibi görünüyor. Mona Sax gibi kritik karakterler sebepsiz yere tuhaf değişikliklere maruz kalıyor. Çizgi roman paneli ara sahne görselleri bile terk edildi. için Max Payne uyarlama, bu filmde oyunları tanımlayan gösteriş veya zekadan yoksundu. Gülünecek kadar kötü değildi, sadece cansız derecede vasattı. Serinin hayranları daha iyisini hak ediyor.
Devamını oku: Bir Modder, Max Payne 3'te Max Payne'e Orijinal Yüzünü Verdi
Berbat video oyunu filmlerinin ilk dalgasından bu yana geçen on yıllarda, kalite, daha samimi çabalarla arttı. Kirpi Sonic Ve Dedektif Pikachu . Ancak bu noktaya giden yol, yukarıda bahsedilen başlıklar gibi, etkileşimli deneyimleri filmlere aktarma konusunda tamamen başarısız olan yanlış yönlendirilmiş felaketlerle döşenmiştir. Bu kötü düşünülmüş felaketlere maruz kalan taraftarlar zaten zarar gördü. Hiçbir göz ağartıcı, epik bir şekilde yanlış kullanıldığında video oyunu filmlerinin ne kadar kötü olabileceğine dair anıları temizleyemez. Bu türde dikkatli ilerleyin ve geçmişten alınan dersleri asla unutmayın.