Sonic Frontiers İncelemesi: Knuckle Up ve Yüzükleri Yakala (PS5)
Sonik Sınırlar SEGA'nın Sonic'i mevcut nesil konsollarda yepyeni bir izleyici kitlesine güncellemek ve getirmek için yaptığı en yeni girişimdir. Birçoğumuz son yirmi yılda bir noktada bir Sonic oyunu oynamış olacağız, ancak bu, ilk birkaç yinelemenin yan kaydırma maskaralıklarından, her zaman olmayan yeni ve iddialı bir açık dünya versiyonuna doğru bir fikir değişikliğini temsil ediyor. vaat ettiğini yerine getir.
Sonik Sınırlar tanıdık karakterler ve ekip için bilinmeyen bir dünyada geçiyor ve neler olup bittiğini, neden buraya taşındığımızı ve arkadaşlarını dijital olmanın biraz korkunç kaderinden nasıl kurtaracağını öğrenmek Sonic'e kaldı. kendileri için hiçbir şey yapamayan gerçek bir dünyada inşa edin.
İlgili: A Plague Tale: Requiem Review: A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Sonic oyunlarında genellikle olduğu gibi oyunun fikri basit ve hikayesi minimaldir, ancak önceki sürümlerde oyun ve seviyeler her zaman bunu telafi ederdi, ancak bu sefer durum böyle değil.
Dört ana 'açık bölge' haritasından birinde koşarak, ünlü yüzüklerden çeşitli öğeler, gücünüzü ve savunmanızı artırmak için tohumlar ve haritaya bağlı olarak size izin verecek bir koleksiyon parçası toplayarak önemli miktarda zaman harcayacaksınız. mahsur kalan yurttaşınıza yardım etmek için. Bu üçünün yanı sıra, adanın yerlisi olan Koco'ları bulup büyüklerine götürmek ve hızınızı ya da ring kapasitenizi artırmakla da görevlendirileceksiniz.
Sonic Frontiers – Koşmak ve Koşmak
içindeki haritalar Sonik Sınırlar haritanın kilidini açmak için tamamlanması gereken çeşitli küçük zorluklar, kasaların kilidini açmak için sizi anahtarlar ve teçhizatlarla ödüllendirecek alt patronlar ve herhangi bir meydan okuma sağlamayan garip normal düşman karşılaşmasıyla kendilerini büyük ölçüde boş hissediyorlar. Haritayı tartışırken, oyunun muzdarip olduğu korkunç grafik pop-up'tan kaçış yok. Büyük açık dünyalarda koşacaksınız ve sürekli olarak birdenbire ortaya çıkan platformlar, raylar, ağaçlar, zorluklar vb. göreceksiniz, bu da bir rota planlamayı sinir bozucu ve yorucu hale getirebilir.
Kasalar ve harita sonu patronları, oyunun kurtarıcı özelliklerinden biridir; kasalar, siber uzayda seyahat edeceğiniz dijital dünyalardır ve seviye tasarımlarında önceki oyunları anımsatır. Kısa, hızlı, çoğunlukla yandan kaydırmalı veya raylar üzerinde ve tek seferde tüm hedefleri denemek ve tamamlamak için sadece bir patlama.
İlgili: Evil West İncelemesi - Tarz VE Madde (PS5)
Dört haritanın her birinin patronları, ilerlemek için yenmeniz gereken devasa Titanlardır. Super Sonic'e dönüştüreceğiniz tüm zümrütleri topladığınızda, film müziği heavy metal temasına dönüşecek ve bu devasa yaratıkları devirmek için etrafta uçacaksınız. Her şey çok Dragon Ball benzeri hissettiriyor ve kendimi oyun boyunca bu Titanların daha fazla örneği olmasını isterken buldum.
Ölümcül Sonic hayranları bayılacak Sonik Sınırlar ve ne kadar uzun oynarsam, kuşkusuz bende o kadar büyüdü, ancak SEGA tarafından ezber bozan ve Sonic hakkındaki düşüncemizi değiştirecek bir oyun için, bir bütün olarak şüphesiz yetersiz kaldı.
Sonik Sınırlar tarafından sağlanan bir kod üzerinde oynandı ve incelendi. indigo inci .
Daha fazla eğlence kapsamı için bizi takip edin Facebook , twitter , instagram , Ve Youtube .