Fantastik fikirlerimin kökleri…: George R R Martin Değil Ama Diğer 1 Ünlü Fantazi Yazarına Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne, Elden Ring ve Dark Souls Fikirleri İçin Teşekkür Edeceğiz
Önce Berserk ve şimdi de Büyücülük oyun kitabı!
ÖZET
- Hidetaka Miyazaki, Elden Ring'de George R R Martin ile çalıştı ancak bu fikirler için teşekkür edilecek kişi Martin değil.
- Miyazaki, Steve Jackson'ın Sorcery adlı oyun kitabından ilham aldığını söyledi.
- Büyücülük, ilk olarak 1983 ile 1985 yılları arasında yayınlanan ve Souls oyunlarını etkileyen dört bölümlük bir oyun kitabıdır.
Souls benzeri oyunların babası Hidetaka Miyazaki, yıllar içinde çok popüler ve başarılı bazı oyunlar çıkardı:Ateş çemberi,Kan yoluyla bulaşan,Karanlık ruhlardizi ve daha fazlası. Bu oyunların geniş bir oyuncu kitlesi var ve oyuncular her zaman bir sonraki adımı bekliyor.
Reklamcılık
Hidetaka Miyazaki, son hiti için fantastik yazar George R R Martin ile işbirliği yaptı.Ateş çemberi, oyun için dünya inşasını sağlayan kişi. Yine de Miyazaki'nin kitlelere hitap eden fikirlerinin arkasında R R Martin yok. Miyazaki, fantastik yazar Steve Jackson'ın ilham kaynağı olduğunu söyledi.
Elden Ring'in Yaratıcısı Fantazi Fikirlerine Yönelik İlhamını Paylaşıyor
Ateş çemberiyaratıcı Hidetaka Miyazaki diyor kiBüyücülükSteve Jackson'ın yazdığı fantastik fikirler için ilham kaynağıdır.
Hidetaka Miyazaki Yüksek zorluktaki zorlukları vurgulayan ve hikayeyi farklı ama ilgi çekici bir şekilde sunan oyun tasarımına benzersiz bir yaklaşıma sahiptir. Bu gibi oyunlar yaptıAteş çemberiVeKaranlık ruhlaröyle bir başarı ki hayranlarını daha fazlasını bekletiyor.
Miyazaki bunu defalarca söyledi.Karanlık ruhlaroyunlar, başta Japon manga serisi olmak üzere eski fantastik ve karanlık fantezi çalışmalarından esinlenmiştir.çılgına dönkendisi de büyük bir hayranıdır. ile yapılan bir röportajda Oyun alanı Miyazaki'ye fantastik fikirleri için başka ilham kaynağı olup olmadığı soruldu.
Miyazaki, macera oyun kitaplarından büyük ölçüde ilham aldığını söyledi.BüyücülükSteve Jackson tarafından, kitaplarınfantezi fikirlerimin kökleri. Büyücülükilk olarak 1983 ile 1985 yılları arasında yayınlanan dört bölümlük bir macera oyun kitabı serisidir.
Kitaplar işin bir parçasıDövüş FantezisiCanon 59 kitaplık bir seridir.Büyücülükhikayesiyle popülerdir ve diğerlerinde görülmeyen bazı mekaniklere sahiptir.Dövüş Fantezisikanon kitapları. Oyun kitabı, oyuncuların savaşçı veya sihirbaz olarak oynadığını ve dövüş, büyü büyüleri ve dişliler içerdiğini görüyor.
Reklamcılık
Büyücülük Oyun Kitabı ve Miyazaki'nin Oyunlarını Nasıl Etkiliyor?
Hidetaka Miyazaki'ninRuhlaroyunlar veBüyücülükbirkaç benzerliği var.
BüyücülükTitan adında, Kralların Tacı adlı bir eserin bulunduğu ancak çalındığı ve oyuncunun onu geri alması gereken bir dünyada geçiyor. Bu arayış dört bölüme ayrılmıştır:Shamutanti Tepeleri, Kharé - Tuzakların Şehir Limanı, Yedi Yılan,VeKralların Tacı. İlk bölümde,Shamutanti TepeleriOyuncular göreve başlarken tuzaklardan kaçınırken birkaç canavarla savaşırlar.
İkinci bölümde oyuncular Kharé şehrinde gezinmeye ve şehirden çıkmak için Kuzey Kapısını açmak için gereken büyünün dört satırını bulmaya çalışıyor.Yedi Yılanoyuncuların yedi güçlü büyülü yılanı bulup yenmeleri gereken Baklands'ı geçtiğini görüyor.
Dördüncü ve son bölüm,Kralların Tacı, oyuncuların son boss'u yenmek ve Kralların Tacı'nı elde etmek için Mampang Kalesi'ni bulmaya ve girmeye çalıştığını görüyor. Dört bölümün tamamı oyunları etkiledi. Mesela hem Miyazaki’nin oyunlarında hem deBüyücülükKitaplarda birden çok kez ölmek yaygındır, mücadele zor ve acımasızdır ve düşmanlar ile oyun içi dünya da benzerdir.
ReklamcılıkMiyazaki'nin ilham aldığını biliyor muydunuz?Büyücülükoyun kitapları? Yorumlarda bize bildirin.