İlham kaynaklarım çeşitli yerlerden geliyor: Hidetaka Miyazaki, Elden Ring İmparatorluğunun Arkasındaki Gerçek İlhamını Ortaya Çıkardı Ve Bu Başka Bir Oyun Değil
Hidetaka Miyazaki'nin oyunları gerçekten benzersizdir, çünkü ilham kaynakları diğer oyunların çok ötesine geçer.
ÖZET
- Elden Ring ve Dark Souls'un yaratıcısı Hidetaka Miyazaki ilhamını kitaplardan alıyor.
- Filmlerden veya video oyunlarından farklı olarak kitaplar, okuyucuların Miyazaki'nin oyunlarında ortaya çıkan dünyayı hayal etmelerine ve kişiselleştirmelerine olanak tanır.
- Metin tabanlı hikaye anlatımına olan bu odaklanma, oyuncuların ipuçları aracılığıyla hikayeyi bir araya getirdiği FromSoftware oyunlarına da yansıyor.
Hidetaka Miyazaki, ikonik oyunun arkasındaki efsanevi oyun yazarıKaranlık ruhlarserisi ve bu neslin en büyük oyunlarından biri,Ateş çemberi, benzeri görülmemiş ve eşsiz bir başarı serisine sahip oldu. Onun başkanlığında FromSoftware dünya çapında en çok dekore edilen stüdyo haline geldi.
Reklamcılık
Böyle bir refah varken birçok kişi Miyazaki'nin yaratıcı sürecinin nasıl olduğunu merak ediyor. Miyazaki ilham kaynaklarından bahsettiği için uzun süre merak etmemize gerek kalmayacak ve bu kaynaklar tipik bir oyun yönetmeninin tepkisinden gerçekten farklı.
Hidetaka Miyazaki'nin Gerçek İlham Kaynağı
Hidetaka Miyazaki, birincil yaratıcı ilham kaynağı olarak kitaplara yöneliyor (kaynak: The New Yorker)
ile yapılan bir röportajda Kotaku serbest bırakılmasının ardından kendisini nelerin beklediğini tartışıyorKaranlık Ruhlar 3Miyazaki, oldukça eski moda bir araca olan derin sevgisinden bahsetti: kitaplar. İlham kaynakları sorulduğunda şunları söyledi:
Reklamcılık
İlham kaynaklarım çeşitli mekanlardan geliyor. Bahsettiğiniz medya ilham kaynaklarıdır ama özellikle bir konuyu gündeme getirecek olursam kitaplar derdim, özellikle de metin tabanlı kitaplar. Bunu daha önce de gündeme getirmiştim ama benim eğlencem metin tabanlı kitaplar okuyarak hayal kurmak ve hayal kurmak. Bu, oyun geliştirmeye yönelik ilham kaynaklarımdan biri.
olması o kadar da şaşırtıcı değilAteş çemberiyaratıcının birincil ilham kaynakları kitaplardır. Gelişim yıllarında mali kısıtlamalar, istediği kitap ve mangalara sahip olmasını engelledi. Bu nedenle kendini kütüphanede karmaşık edebiyat eserlerini okurken buldu.
Metinsel ilham aynı zamanda oyunlarının hikaye anlatma formatında da ortaya çıkıyor. Çoğu büyük ölçekli AAA oyununun aksine, FromSoftware oyunları, hikayeyi ilerletmek için ara sahnelere dayanmayan parçalı bir hikaye anlatımı türü kullanır. Bunun yerine, oyuncular tarafından farklı şekillerde yorumlanabilecek metinsel ve çevresel ipuçlarını kullanırlar.
ReklamcılıkKitaplar ve Yazılım Oyunlarından Pek Çok Ortak Nokta Var
FromSoftware oyunlarının parçalı hikaye anlatımı formatı artık çok daha anlamlı. (kredi: FromSoftware)
Metnin hayal gücünü harekete geçirme yeteneği, onu diğer medyalardan farklı kılar. Önceden görselleştirilmiş bir dünya sunan bir film veya video oyunundan farklı olarak kitap, okuyucunun zihninin resmi çizdiği bir çerçeve sunar. FromSoftware oyunlarının gerektirdiği de tam olarak budur; Oyuncunun yavaş yavaş kendi yorumlarına göre oluşturduğu anlatılar.
Miyazaki, yöntemlerinin biraz eski tarz olduğunu kendisi de kabul ediyor ve şöyle diyor:Biraz eski olduğunu biliyorum ama son zamanlarda kendimi [kitaplardan] keyif alırken buldum. Kişisel olarak konuşursak, [kitapları] okurken duygusal olarak ne kadar bağlı olduğumu görmek oldukça ilginç.Duyguları içeren bu unsurlar daha sonra onun kendi yaratıcı çabalarının tohumlarını atar.
ReklamcılıkGeorge R.R. Martin'in yaratılmasına yardım edip etmediğini merak etmek gerekiyor.Ateş çemberiDünyası Miyazaki'nin kitaplarını okuması sayesindeydi. (kredi: FromSoftware)
Miyazaki'nin okuma tutkusunu ve bunun yaratıcı sürecini nasıl beslediğini, tüm zamanların en unutulmaz oyunlarından bazılarını yaratmasına nasıl yardımcı olduğunu öğrenmek çok etkileyici. Miyazaki'nin yazılı kelimelere olan bağlılığı, oyunculara sunduğu nefes kesici ve düşündürücü deneyimleri şekillendirmeye devam edeceğinin sözünü veriyor.
Oyunlarda gösterişli grafiklerin ve sinematik hikaye anlatımının olduğu bir çağda Miyazaki'nin kitapların gücüne odaklanması, basit okuma eyleminin ateşlediği kalıcı yaratıcılığın canlandırıcı bir hatırlatıcısıdır. George R.R. Martin'le işbirliği yaparak yazma fikrinin gerçekten işe yarayıp yaramayacağını merak ediyorsun.Ateş çemberitam da bu ortamdan ilham aldı.
Reklamcılık