Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne Remake'in PS5, PC'ye Çıkması Halinde Hala Dayanabilecek Yeni Oyuncular İçin 3 İpucu Var
Bloodborne'u bulmak çok mu zor? İşte Hidetaka Miyazaki'nin hayranlarına yapmaları gerektiğini önerdiği şey:
ÖZET
- Bloodborne, FromSoftware tarafından 2015 yılında piyasaya sürülen korku ruhuna benzer bir oyundur.
- Oyun büyük bir başarı elde etti ve geliştiriciyi zirveye taşıdı
- Bu oyunun PC ve PS5'e gelişiyle ilgili birçok söylenti vardı.
Soul benzeri oyunlarda oyuncuların ustalaşması zordur; Bu oyunların önlerine çıkardığı engelleri aşabilecekleri bir noktaya ulaşmak için saatler harcıyorlar. Gibi oyunlarAteş çemberiVeKan yoluyla bulaşanbu oyunların zor olmasına rağmen adil olduğu kadar eğlenceli de olduğunu gösterdik. Diğer taraftan,Bir baltahayranlarına FromSoftware'in kesinlikle beceriye dayalı oyunlar geliştirme konusunda ustalığa sahip olduğunu gösterdi.
Reklamcılık
Ancak kesin olan bir şey var: Konu zorlu deneyimler yaratmaya geldiğinde FromSoftware'in eşi benzeri yok. Bu da sürpriz değil; 2009'dan beri bu tür oyunlar geliştiriyorlar ve hayranları için ilgi çekici bir deneyim yaratma konusunda henüz başarısız olmadılar. Ancak insan şunu merak etmeden edemiyor: Konu bu zorlukların üstesinden gelmek olduğunda dizi yönetmeni Hidetaka Miyazaki ne önerir?
Ateş çemberiVeKan yoluyla bulaşanyönetmen Hidetaka Miyazaki hayranlara bu oyunları nasıl yenebilecekleri konusunda bazı yararlı ipuçları veriyor!
Miyazaki bundan sonra ne üzerinde çalışmayı planlıyor olabilir?
Kan yoluyla bulaşanşimdiye kadar yapılmış en popüler ruh benzeri oyunlardan biridir. Diğer taraftan,Ateş çemberiFromSoftware'ın şimdiye kadar ürettiği en iyi görünümlü oyundur. Bu oyunların kendilerine göre pek çok avantajı olsa da aralarında hala tonlarca fark var.
Ancak bazı hayranlar bu oyunların aslında bir şekilde birbiriyle bağlantılı olduğunu belirtti. Öte yandan birisi bir zamanlar
Ancak saldırgan olmak, kişinin saldırgan olması ve vuruşlarında açgözlü olması gerektiği anlamına gelmez. Bu açgözlülük kişinin yenilgisinin nedeni olabilir.
ReklamcılıkAteş çemberiher iki oyun tarzının mükemmel karışımı
İçindeAteş çemberiFromSoftware her iki dünyanın en iyilerini birleştiriyor
Kan yoluyla bulaşanhızlı tempolu ve saldırgan bir oyun olmak veKaranlık ruhlarKalkanların daha defansif olması ve ağır zırh setleri bu oyunların kendi farklı köşelerinde öne çıkmasını sağlıyor.
Ancak FromSoftware bu iki oyunu birleştirerek inanılmaz bir iş çıkardı.Ateş çemberi. Bu oyun, her iki oyun tarzının hayranlarının da gelişip istedikleri gibi oynamasına olanak tanıyor. Bu yaklaşımı gelecekteki oyunlarında da sürdürmelerini ve her tür oyunun hayranlarına parlamaları için eşit fırsat vermelerini umuyoruz.