Hidetaka Miyazaki, Elden Ring'e Neyin İlham Verdiği Sorulduğunda 3 Açık Dünya Oyunundan Bahsetti – Henry Cavill Hayranları Memnun Olacak
Elden Ring'in göz kamaştırıcı derecede devasa açık dünyası, 2022'de piyasaya sürülmesinden bu yana en güçlü yanlarından biri oldu. 2022 GOTY'nin dünyası, oyun tasarımında şüphesiz gelecekteki geliştiricilere ilham kaynağı olacak, dönüm noktası niteliğinde bir başarı olarak kendini kanıtladı.
öne çıkan video
Aksiyon RPG'nin katmanlı ve ayrıntılarla dolu dünya tasarımı, pek çok hayranın muhteşem manzaraları oluştururken FromSoftware'e yön veren felsefeleri sorgulamasına neden oldu. FromSoftware CEO'su ve Elden Ring direktörü Hidetaka Miyazaki bu soruyu bizim için yanıtladı.
Elden Ring Şekilli Üçlü Açık Dünya Simgesi
ile yapılan bir röportajda Xbox Wire Japonya Miyazaki, Elden Ring'in tasarım felsefesine dair bilgiler sundu. Elden Ring'in herhangi bir açık dünya oyununun doğrudan kopyası olmadığını ileri sürdü; mevcut durgun açık dünya formülüne göre nasıl yenilikler yaptığı göz önüne alındığında bu hiç de akıllıca değil:
Belirli bir oyundan ilham aldığımızı düşünmüyorum ama türün klasikleri olarak kabul edilen pek çok açık dünya oyununu kişisel olarak oynadım ve hepsinden etkilendim.
Gibi yerleşik klasiklerden alıntı yapıyor Yaşlı Parşömenler , The Witcher 3 ve The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring'in dünya tasarımının ardındaki başlıca ilham kaynaklarıdır. Ve bu çok mantıklı.
ÖNERİLDİ
The Witcher: Henry Cavill'i Tutun, Yazarları Değiştirin Dilekçesi 320 Bin İmzayı Aştı
ReklamcılıkElder Scrolls'un genişleyen manzaralarını alan The Witcher 3'ün ustaca çevresel hikaye anlatımı İpuçları ve Breath of the Wild'daki oyuncu keşfi ve keşfine yapılan vurgu, oyun için işe yaradı. Hepsini devasa bir aksiyon RPG'sinde bir araya getirmek, kesinlikle dudak uçuklatan sürükleyici sonuçlar doğuracaktı ve öyle de oldu.
FromSoftware'in Gizli Sosu Her Zaman Mevcuttur
Ancak ilhamın seyrelme anlamına gelmesi gerekmez. FromSoftware'in imzası olan DNA hâlâ Elden Ring'in derinliklerine gömülü durumda. Tıpkı Dark Souls serisi ve Bloodborne gibi önceki çalışmalarında olduğu gibi, aksiyon RPG'de de zorlu boss karşılaşmaları merkezde yer alıyor. Miyazaki dünyanın kendisinin olduğunu ortaya koyuyor titizlikle hazırlanmış bu inilti uyandıran savaşların etrafında.
“ Haritayı tasarlarken ilk adımımız patronların, özellikle de önemli olanların nerede görüneceğine karar vermekti. ' açıkladı, “ Bu nedenle harita gerçekten boss oynanışı temel alınarak tasarlandı, ardından boss oynanışını haritadaki konumlarına göre ayarladık. ' Bu patron dövüşlerinin ve bunları kusursuz bir şekilde bütünleştiren bir dünyanın yapbozun iki büyük parçası olduğunu doğruluyor.
Reklamcılık ÖNERİLDİElden Ring Dışında Kaçıramayacağınız 5 Açık Dünya Oyunu
Bu muhteşem tasarım felsefesinin FromSoftware için harikalar yarattığı açıkça görülüyor. Elden Ring'in açık dünyası türe yeni bir soluk getirdi ve oyun haklı olarak 2022 Yılın Oyunu oldu. Aslında en çok ödül alan oyun tüm zamanların 330'dan fazla GOTY ödülüne layık görüldü.
Şaşırtıcı miktardaki övgüler, Elden Ring'in bu kadar kısa sürede ne kadar güçlü bir hale geldiğini gösteriyor. FromSoftware'in zorlu oyun ve parçalı hikaye anlatımına ilişkin temel tasarım ilkelerine sadık kalarak, köklü açık dünya klasiklerinin en iyi parçalarını ustaca harmanlıyor. Oyun köklerine sadık kalarak tamamen yeniden icat olmayı başarıyor.
Reklamcılık ÖNERİLDİElden Ring 'Ayna Dünyası' Teorisi, Shadow of the Erdtree Hakkında Bildiğinizi Düşündüğünüz Her Şeyi Tamamen Değiştirecek
Elden Ring, açık dünya tasarımında anıtsal bir ustalık sınıfıdır; bireysellikle dolu bir dünya sunmak için yorgun, eski konseptler üzerinde ciddi yenilikler yapar ve hiç şüphesiz gelecekteki açık dünya oyunları için bir referans noktası olarak kullanılacaktır. Geriye kalan tek şey, genişleme paketi Shadow of the Erdtree'nin büyüleyici olup olmayacağı. kendi dünyasıyla oyuncular her şey tekrardan.
Görüntülemek için lütfen JavaScript'i etkinleştirin Yorumlar Disqus tarafından desteklenmektedir.