'Aynı mesajı taşıyan çok fazla oyun gördüğünüzü sanmıyorum': Hideo Kojima'nın Sözleri, Metal Gear Solid'in Yaptığı Her Oyundan Neden Her Zaman Daha Üstün Olacağını Kanıtlıyor
Video oyun tasarımcısı Hideo Kojima, kariyeri boyunca birçok ikonik video oyunu yarattı ancak hayranlar 2015'teki oyunları asla unutamayacaklar Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı tüm zamanların en iyi gizlilik oyunlarından biri olduğu ve Kojima'nın son Metal Gear oyunu olduğu için. olarak görev yaptıktan sonra Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı yönetmeni, yapımcısı, yazarı ve tasarımcısı olarak Konami'den ayrıldı ve şirketi Kojima Productions'ı Konami'den ayırarak bağımsız bir stüdyo haline geldi.
Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı Kesinlikle bazı küçük sorunlar vardı ama Kojima'nın oyun hakkındaki vizyonu onu özel kılıyor. Kojima, oyun üzerinde çalışırken oyunu bir eğlence ortamından çok daha büyük hale getirmeyi planladı.
Hideo Kojima aranıyor Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı bir eğlence aracından daha fazlası olmak
2014 yılında Hideo Kojima ile röportaj yapmak için ortaya çıktı Zaman hakkında konuşmak Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı . Konuşma sırasında Kojima'dan siyasi temaları araştıran oyun hakkındaki görüşlerini paylaşması istendi.
“Filmlerle ilgili deneyimim bunun ötesine geçti. Bana ilgilenmediğim ya da farkında olmadığım şeyleri getirdi; aynı mesajı taşıyan, sadece bir eğlence aracı olmanın ötesine geçen çok fazla oyun gördüğünüzü sanmıyorum. Sanırım bu benim rolümün bir parçası, görevimin bir parçası, filmler aracılığıyla deneyimlediklerimi oyunlarıma koymak, filmlerin bana verdiği bu felsefeyi keşfetmek. Yarattığım oyunlar aracılığıyla insanlara benzer bir şey sunmak istiyorum.”
Kojima'nın yaratmaya çalıştığı şey Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı oyuncuları farkında olmadıkları şeylerle tanıştırmak için politik temaları araştıran bir video oyunudur ve pek çok oyunun bu şekilde tasarlanmadığını da sözlerine ekledi.
ÖNERİLDİ
'Önceki şirketimde istediğimi yapmakta özgürdüm ama bu benim kendi markam değildi': Metal Gear Solid'in Yaratıcısı Hideo Kojima, Connecting Worlds Belgeselinde Konami'yi Vuruyor
Hideo Kojima taraftarların oyunu sorgulamasını istedi
Oyundaki şiddete gelince Kojima, taraftarların şiddetin kendisi yerine oyundaki şiddete neyin sebep olduğuna odaklanmasını istedi. Dedi ki:
Reklamcılık“Şiddeti tasvir etmeye çalışmıyorum. Şiddetin kendisinin ne olduğunu tasvir etmeye çalışıyorum - sadece oyuncuya interaktif bir ortam aracılığıyla şu soruyu sormaya çalışıyorum: 'Şiddet nedir?' - Uzaylılarla veya zombilerle savaştığınız pek çok oyun var ve bunlar aslına uygunluğu oldukça yüksek grafikler ama olayların neden gerçekleştiği sorusunu sormuyorlar. Metal Gear'da ilk etapta tüm bu şiddet içeren olayların neden olduğunu anlamaya çalışıyorum. Amacım oyuncunun bu şeylerin neden olduğunu sorgulamasını sağlamak.'
Kojima, oyundaki tüm şiddet sahnelerinin ancak oyuncunun şiddet içeren yaklaşımı tercih etmesi durumunda tetiklenebileceğini açıkça belirtti. Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı 1 Eylül 2015'te PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Oyun yayınlandıktan sonra hayranlar tarafından olumlu karşılandı ancak tekrarlanan görevler ve oyunun sona ermesiyle ilgili bazı eleştiriler vardı.
ÖNERİLDİ
'Bazen rüyalarımda hata kontrolleri yapıyorum': Metal Gear Solid'in Yaratıcısı Hideo Kojima, Connecting Worlds Belgeselinde Oyun Yapma Tutkusunu Anlatıyor
Konami bir sonraki adımı atmaya karar verdi serinin bir sonraki oyunu, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , şu anda üretim aşamasındadır. Bu haber heyecan verici olsa da bazı hayranlar serinin Kojima olmadan artık aynı olmayacağını düşünüyor.
Görüntülemek için lütfen JavaScript'i etkinleştirin Yorumlar Disqus tarafından desteklenmektedir.