Yüzüklerin Efendisi: Gollum'un Yapımının Maliyeti 15,9 Milyon Dolar
Yüzüklerin Efendisi: Gollum Oyun bu yılın mayıs ayında piyasaya sürüldüğünde lansman sırasında büyük bir başarısızlık yaşandı. Oyun, hatalar ve teknik sorunların yanı sıra, zayıf animasyon ve bu günlerde piyasaya sürülen video oyunlarında artık görülmeyen anlamsız bir hikayeyle doluydu.
İnternette oyunun geliştirme maliyetinin yalnızca 15,9 milyon dolar civarında olduğunu iddia eden yeni bir rapor ortaya çıktı. Raporda ayrıca aleyhine birçok iddia da yer alıyor. gollüm geliştirici Daedalic, stüdyodaki zehirli çalışma ortamını da içeriyor.
Yüzüklerin Efendisi: Gollum'un Geliştirilmesinin Maliyeti İnanılmaz Düşük Tutar
Alman oyun yayını GameTwo geçtiğimiz günlerde üzerinde çalışan bir grup geliştiriciyle konuştu. Yüzüklerin Efendisi: Gollum ve röportajda oyunun maliyetinin yalnızca 15,9 milyon dolar veya 15 milyon euro civarında olduğu ortaya çıktı. Knoebel . Bu bir üçlü A için çok küçük Yüzüklerin Efendisi lisanslı oyun, bu da nedenini açıklıyor gollüm çok başarısız oldu.
GameTwo, Daedalic Entertainment'ın 32 eski ve mevcut çalışanıyla konuştu ve oyunun bu kadar kötü olmasının ardındaki en büyük sorun, nakit sıkışıklığıydı. Geliştirme şirketi Daedalic, şirketin böyle bir oyunu başarılı bir şekilde başarabileceğinden şüphe duyan önceki sahibi Bastei Lübee'den fon toplamakta zorlanıyordu.
Fandomwire VideosuAyrıca Okuyun: Yüzüklerin Efendisi: Gollum İncelemesi – Değerli Zamanınızın Kaybı (PS5)
Bir kaynak, sektörde 10, 15 ve 20 yıldan fazla süredir yer alan geliştiricilerin oyun üzerinde çalıştığını ancak kendilerine herhangi bir fon verilmediği için bunun yine de başarısızlıkla sonuçlandığını belirtti. Kaynak, bazı fonların daha sonra geldiğini ancak artık çok geç olduğunu ve temel oyunun yamaların iyi bir şeye dönüşmesine izin vermediğini ekledi; bu zaten ilk etapta olmayan bir şeydi.
Ancak bu, deneyimli geliştiricilerin oyun üzerinde çalışmasını sağlayabildiği için geliştirme şirketinin karşılaştığı sorunlardan sadece biriydi. gollüm geliştiriciler ayrıca şirketin asgari ücretten daha düşük ödeme yapmaya çalışarak zehirli bir çalışma ortamı yarattığını ve kurucunun genellikle çalışanlara karşı sesini yükselttiğini iddia etti.
Düşük Geliştirme Maliyeti Gollum'un Tek Sorunu Değildi
Başarısızlığın ardındaki bir diğer önemli sorun Yüzüklerin Efendisi: Gollum Lisansın süresi sınırlı olduğundan zaman eksikliği vardı ve oyun 2021'den 2022'ye ertelenmesine rağmen yine de yeterli değildi. Raporda ayrıca oyunda çeşitli kesintilerin yapıldığı ve bunun sonucunda gollüm tam bir kayıp olmak.
Ayrıca 25 Mayıs çıkış tarihinin sadece hasar sınırlaması olarak görüldüğü, oyunda neredeyse benzer NPC'lerin ve rastgele ara sahnelerin görüldüğü aktarıldı. Geliştiriciler onları canlandıramadığı için birçok sahne de oyunculardan gizlendi.
Ayrıca Okuyun: Daedalic'in İkinci Yüzüklerin Efendisi Oyunu Artık Yok – Gollum Geliştiriciyi Tamamen Öldürdü
40 dakikalık videoda birçok geliştirici de Daedalic ve Nacon'a karşı ciddi iddialarda bulundu. Bir kaynak şunları söyledi:
Şirketten uzaklaştırıldım ve bilgisayarı yalnızca gözetim altında kapatabildim.
Başka bir isimsiz kaynak şunları söyledi:
Bir korku atmosferi oluştu. İş arkadaşlarının Stefan ya da Carsten'in onları duyabileceğinden korktukları için sadece fısıltıyla konuştuklarını hatırlıyorum.
Ayrıca Daedalic Entertainment'ın yeni ve genç çalışanları ve stajyerleri düşük maaşla sömürdüğü, ancak aynı zamanda video oyunu endüstrisindeki deneyim eksikliğinden dolayı onlara zor anlar yaşattığı yönünde suçlamalar da vardı. Ancak Daedalic, stüdyonun bir özelliği olduğunu söyledi. “dostça çalışma ortamı” GameTwo'ya yaptığı açıklamada.
Vurgulanan bir diğer önemli iddia ise, oyunun felaketle sonuçlanan lansmanından sonra yayınlanan özrün Daedalic Entertainment tarafından yazılmamış olmasıydı. Geliştiricilere herhangi bir ön bilgi verilmeden yayınlandı. Özür de bildirildi ChatGPT kullanılarak yapay zeka oluşturuldu . Yüzüklerin Efendisi: Gollum yılın en düşük reytingli oyunu ve bu rapor da bunun nedenini doğruluyor.
Raporları hakkında düşünceleriniz nelerdir? Yüzüklerin Efendisi: Gollum geliştirmenin maliyeti yalnızca 15,9 milyon dolar mı? Oyunu oynadın mı? Yorumlarda bize bildirin!
Daha fazla eğlence içeriği için bizi takip edin Facebook , heyecan , instagram , Ve Youtube .
Bu yardımcı oldu mu? Geri bildiriminiz için teşekkürler!