Yapay Zeka Video Oyunu Geliştirmeyi Nasıl Sonsuza Kadar Değiştirmek Üzere?
yapay zeka her yer ve etkisinin önemi göz ardı edilemez. Yapay zeka sanatı aracılığıyla kamu yararına ilk büyük ilgiyle birlikte, son birkaç yıldır yavaş yavaş modern topluma sızıyor. DALL.E gibi yazılımlar 2021'in başlarında düştüğünde genel halktan makul miktarda ilgi topladı ve yapay zeka tarafından oluşturulan sanatın ahlaki etiği hakkında yaygın bir çevrimiçi tartışmayı ateşledi. Ve bu kaygılar geçerlidir. O zamandan bu yana geçen iki kısa yıl içinde, AI yazılımı büyük bir hızla geldi ve hemen hemen her endüstrinin bir şekilde bundan etkilendiği bir noktaya geldi.
AI Her Şeyi Değiştirecek
Sağlıktan finansa, müşteri hizmetlerinden eğitime, reklamcılığa, gazeteciliğe kadar her şey… TÜM ondan değişiyor. Analistler, yapay zekanın hastaları teşhis etmek ve doktora ulaşamayanlar için reçete yazmak için kullanıldığını görmemizin on yıldan az sürebileceğini tahmin ediyor. Ve CNN yakın zamanda MIT araştırmacılarının, bir kişinin meme kanseri geliştirip geliştirmeyeceğini, hastalık vücutta gerçekleşmeden yıllar önce söyleyebilen bir AI programı geliştirdiğini bildirdi. Bu, bu gelişmelerden bazıları ne kadar endişe verici olursa olsun, faydalar inkar edilemez ve geniş kapsamlıdır.
Ayrıca okuyun: Hukuk Bürosunun Sony'yi Temsil Eden Eski Çalışanı Artık CMA Kıdemli Direktörü Olarak Görev Yapıyor
Birkaç nesil sonra, eğitimin çoğunluğunun yapay zeka tarafından yürütülmesi tamamen mümkündür; sürekli güncellenen kolektif bilgi bankasının muazzam gücü nedeniyle, insan öğretmenlere veya fiziki okul binalarına olan ihtiyacı ortadan kaldırıyor. Bloomberg kısa süre önce BloombergGPT'nin gelişimini detaylandıran bir makale yayınladı; finans dünyasını alt üst edecek büyük bir dil modeli.
Bazı üst düzey medya kuruluşlarının, şirketten hızlı bir şekilde para kazanmak için AI yazılımını kötüye kullanan yazarların uygulamalarına karşı koymak için kendi yazılımlarını bile tanıttıkları bildirildi. Bir intihal denetleyicisine benzer şekilde çalışan bu AI karşıtı yazılım, görünüşe göre bir serbest yazar tarafından gönderilen bir makalenin bir AI tarafından mı yoksa gerçek bir insan tarafından mı yazıldığını anlayabilir.
Kayıt sırasında bile, Writer's Guild of America şu anda Hollywood senaristlerinin senaryo yazarken onlara yardımcı olmak için AI kullanmasına izin verip vermemeyi tartışıyor. Film ve televizyon yazarları sendikası başlangıçta WGA'ya, Chat-GPT gibi AI teknolojisinin Hollywood senaryolarının yazılmasına katkıda bulunmasına izin verecek bir plan önerdi. Teklifteki anlaşmazlık noktası, bir yazar bir senaryo yazmak için Chat-GPT kullanıyorsa, krediyi veya prodüksiyondan kazanılan artıkları paylaşmak zorunda kalmayacak olmasıdır. Benzer şekilde, bir stüdyo yapay zeka tarafından oluşturulmuş bir senaryo kullanıyorsa, senaryoyu düzenleyen ve yeniden yazan bir insan yazar, birincil yazar olarak krediyi elinde tutacaktır. Teklif ayrıca, AI tarafından oluşturulan metnin 'kaynak materyal' olarak değerlendirilmemesi gerektiğini de belirtir. Bütün bunlar bile Daha devam eden yazar greviyle ilgili.
Ayrıca okuyun: Jodie Comer ve David Harbour Başrollü Yaklaşan Alone in the Dark Reboot'un Demosu Çıktı
Yazmalarına yardımcı olmak için AI kullanan yazarların bu fikri, oyun endüstrisine de yayıldı. Ubisoft, hikayelerini oluşturmaya yardımcı olmak için yapay zeka yazılımını aktif olarak kullandığını kamuoyuna duyuran ilk video oyun geliştirme stüdyolarından biri olmuştur. Ubisoft Ghostwriter, esasen Ubisoft'un anlatı tasarımcılarının hikaye fikirlerini yansıtabilecekleri sanal bir senaryo yazma ortağı olarak hizmet edecek.
Oyun Tasarımına Yardımcı Olmak İçin Yapay Zekayı Kullanma
Yapay zeka için bu daha pratik kullanımların yanı sıra, yapay zeka yazılımının sanatsal alanda kullanılması için açık bir potansiyel vardır. Alandaki en son büyük gelişmelerden bazılarına bakıldığında, makine öğreniminin önümüzdeki yıllarda video oyun geliştirme üzerindeki etkisi açısından senaryo yazmanın buzdağının sadece görünen kısmı olduğu görülüyor.
Ayrıca okuyun: 2023 PlayStation Vitrini Özeti
2023 yılının Şubat ayında, popüler YouTube kanalı 'Corridor Crew', yapay zeka yazılımı ve video düzenlemeyi bir arada kullanarak sıfırdan yüksek kaliteli anime tarzı bir animasyonu nasıl oluşturabildiklerini gösteren bir video yükledi. Nihai sonuç, meşru bir animeden bir şeye benziyordu ve çok küçük bir ekip, yeşil bir ekranın önünde ucuz cosplay kıyafetleri giyen oyuncu olmayan iki kişiyi filme alarak elde edildi. 2,8 milyondan fazla izlenen video, animasyon camiasında büyük yankı uyandırdı ve hatta bazıları insan animatörlerin gerekli olmayabileceğini tahmin etti. hiç Gelecek yıllarda.
Ardından, 2023 yılının Mart ayında, Keijiro Takahashi adlı bir Unity geliştiricisi tarafından bir kavram kanıtı videosu paylaşıldı. ChatGPT'nin Unity'ye entegrasyonunu gösteren.
ChatGPT, 2020'de kullanıma sunulan GPT-3.5 mimarisine dayalı olarak Kasım 2022'de kullanıma sunulan, OpenAI tarafından geliştirilen güçlü bir dil modelidir. ChatGPT, AI ilerlemesi açısından oyunun kurallarını değiştiren bir diğer önemli unsurdu. Bu yazılım aracılığıyla, genel halk artık son derece güçlü ve sağlam bir açık kaynaklı AI programına erişebilir. Sadece bu da değil, ChatGPT kısa bir süre önce, çevrimiçi topluluk tarafından ChatGPT'yi daha da genişletmek için oluşturulabilen ve kullanılabilen, kullanılan eklentiye dayalı olarak daha spesifik verileri dağıtmasına izin veren eklentilerin kullanımını tanıttı. Tüm bunlara ek olarak, GPT-4'ün piyasaya sürülmesi hemen köşede ve yazılımdaki bu yaklaşan yinelemenin, ondan önce gelen her şeyi sudan çıkaracağı söyleniyor.
Unity için ChatGPT destekli bir gölgelendirici üretecinin kavram kanıtı uygulamasını oluşturmaya çalıştım. https://t.co/HQp7oqLAvC pic.twitter.com/O1o1H1910g
— Keijiro Takahashi (@_kzr) 6 Mart 2023
Unity Engine'den habersiz olanlar için, en sevdiğiniz oyunların çoğunu çalıştırmak için kullanılan önemli bir oyun geliştirme aracıdır ve 2005'te piyasaya sürüldüğünden beri oyun endüstrisindeki büyük geliştiriciler tarafından kullanılmaktadır. Kayıt sırasında, ChatGPT'nin Unity içinde yerel olarak sunulmadığı ve araca göz atmak isteyen kullanıcıların GitHub'dan AI Command adlı bir eklenti indirmeleri gerektiği unutulmamalıdır. Hala embriyonik kavram kanıtlama aşamasında olduğu için, araç hala kusursuz olmaktan uzak, Takahashi-san'ın kendisi de birkaç kez eklentinin doğru bir şekilde uygulayamadığı bir komuta girdiğini belirtmişti. Bununla birlikte, birkaç güncelleme zamanında ve biraz iyileştirmeyle, bu ChatGPT özelliğinin Unity Engine'e eklenmesi muhtemeldir ve bu noktada video oyunu geliştirme sonsuza dek değişebilir.
Ayrıca okuyun: PlayStation Vitrini: Project Q Sonunda Resmen Açıklandı
ChatGPT aracının Unity Engine içinde tamamen işleyen bir varsayılan seçenek haline gelmesi teorik olarak 3B modelleyicilere, düzenleme sanatçılarına, ana kare animatörlerine ve hatta programcılara olan ihtiyacı ortadan kaldırır. Video oyunu geliştirme döngülerini yarıya indirebilir ve şu anda bir oyun oluşturmak için gerekli teknik becerilere sahip olmayanlar için video oyunu geliştirmeyi çok daha erişilebilir hale getirebilir. Bir ChatGPT araç çubuğunun Opera'ya ileriye dönük olarak uygulanacağına dair son duyuruyla birlikte, bu özel AI programına katılan tek popüler teknoloji şirketi Unity değil. Sadece bu da değil, Opera da yapay zekayı benimseyen tek internet tarayıcısı değil, Mozilla kendi açık kaynaklı yapay zekasını başlatıyor.
AI, Web'de Gezinme Şeklinizi Değiştirecek
Tahmin edebileceğiniz gibi, dünyanın en büyük arama motoru geride kalacak değildi ve Google'ın ChatGPT'ye verdiği Bard adlı yanıtın son beta lansmanı, AI kullanımının ahlaki tartışması olan yangını daha da körükledi, hatta Laura Kuenssberg'i harekete geçirdi. BBC için daha fazla büyümeden kapatılması gerekip gerekmediğini tartışan uzun bir makale yazmak. Etik tartışmayı bir an için bir kenara bırakırsak, hiçbir teknik veya sanatsal yeteneği olmayan birinin, yalnızca bir fikre dayalı olarak kendi etkileşimli sanal deneyimini oluşturabileceği tahmininde bulunmak teorik olarak mantıklıdır.
Ayrıca okuyun: Naughty Dog, Yeni 'The Last of Us' Oyunuyla İlgili Güncellemeyi Açıkladı - Bu İyi Bir Haber Değil
ChatGPT/Unity entegrasyonu kavramı, Adobe Firefly'ın üzerinde çalışılacak güzel konsept çizimleri oluşturma yeteneği ile birleştiğinde bu fikir daha da gerçekçi hale geliyor. ve Opus AI'nın projeyi birkaç temel komut istemine göre ayarlamak için eksiksiz, geniş, ayrıntılı sanal ortamlar oluşturma yeteneği.
Epic'in 2023 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda sergilediği Unreal Editor for Fortnite'ı (UEFN) ekleyin. Unreal ekibi, Metahuman yazılımlarının bir sonraki varyasyonunu da GDC'de sergiledi; bu, artık içerik oluşturucuların program içinde oluşturulan yüksek çözünürlüklü modelleri kolayca canlandırmasına olanak tanıyor. Sadece bu da değil, aynı zamanda bir oyuncunun performansının cep telefonu kaydına dayalı bir modeli otomatik olarak canlandırabilir, gerçek zamanlı olarak işlenebilir ve on dakikadan daha kısa bir sürede sıfırdan son derece yüksek kaliteli bir animasyonu sorunsuz bir şekilde üretebilir. Bunların hepsi yapay zeka aracılığıyla elde edilir.
Ayrıca okuyun: Marvel's Spider-Man 2'de Şimdiye Kadar Görülecek 9 Kötü Adam/Anti-Kahraman
Bu çeşitli yazılım parçalarının kombinasyonu gerçekten de oyun geliştirme teknolojisi hakkında yüzeysel düzeyde bilgiye sahip bir bireyin tek bir fikre dayalı bütün bir oyun oluşturma yeteneğine sahip olduğu fikrine işaret ediyorsa, o zaman soru şu hale gelir; Önümüzdeki yıllarda bir fikri olan herkesin sıfırdan kendi video oyununu yaratabilmesi iyi bir şey mi?
Yapay Zeka Taşkınları Açacak
Teknoloji o kadar hızlı ilerliyor ki, bu videodaki bilgiler muhtemelen eskimiş durumda, ancak yapay zeka gerçekten de analistlerin tahmin ettiği kadar sektörü dönüştürebilirse, o zaman piyasaların da buna uyum sağlaması gerekecek. Oyun şirketlerinin hisse senedi fiyatları, bu yeni teknolojiyi ne kadar benimsemeyi veya bunlardan kaçınmayı seçtiklerine bağlı olarak muhtemelen etkilenecek ve çevrimiçi mağazaların şu anda kullandığı altyapı, bu büyük oyun akışını kapasite açısından büyük olasılıkla kaldıramayacak. Daha fazla sunucu çiftliği açma fikri ekonomik olarak sağlam bir fikir olarak görülmüyorsa, bulut depolama, depolama sorununa potansiyel bir çözüm olarak bakılan bir seçenek olabilir.
Ortaya çıkabilecek bu potansiyel pratik endişelerin yanı sıra, yapay zeka destekli bu yaratıcı patlamanın ardından çevrimiçi mağaza cephelerinin nasıl görüneceğini de merak etmek gerekiyor. Oyun endüstrisinde meydana gelen son yaratıcı patlama, bağımsız oyunların piyasaya akın ettiği 2000'lerin ortalarından sonlarına doğru gerçekleşti. Bu dönem, Limbo ve Super Meat Boy gibi son derece akılda kalan birkaç göze çarpan oyun ortaya çıkardı. Bununla birlikte, çok sayıda kürek eşyasından da sorumluydu. Bağımsız oyun çöplüğü, Steam gibi pazar yerlerini hâlâ rahatsız ediyor ve genellikle dikkatle seçilmiş bir dijital vitrinin Google Play mağazasının karmaşasına benzeyen bir şeye dönüştürülmesinden sorumlu tutuluyor. Bu, aslında bir miktar değere sahip bağımsız oyunların, genellikle dijital mağazalarda en büyük alanı kaplayan, sürekli büyüyen çöp yığınının altına gömüldüğü anlamına geliyordu.
Ayrıca okuyun: PlayStation Vitrini: Bir Sonraki Büyük FPS Oyunu 'Maraton' Olabilir mi?
Bağımsız oyun patlamasının video oyun geliştirme üzerindeki genel olumlu etkisinin yanı sıra, bir miktar zarar vermesinden de sorumluydu. Yani, oyun geliştirme topluluğu içinde, orijinal olmayan bir fikir ve üst düzey bir PC ile bir sonraki Çentik'e ulaşmalarına izin verecek bir şey yaratabileceğine dair hakim bir zihniyet getirdi. Başkalarına ilham vermek genellikle iyi bir şey olarak kabul edilirken ve bekçilik geleneksel olarak öyle görülmez, bir miktar iyileştirme ve kalite kontrol yapılmalıdır, aksi takdirde iyi niyetli ancak deneyimsiz amatörlerden oluşan bir koleksiyon, piyasada mevcut olan deneyimlerin genel kalitesini düşürebilir.
Yapay zeka tarafından geliştirilen oyunların bu potansiyel sorunu sadece tüketicileri de etkilemiyor. Aslında, kendi unvanını başlatmak isteyenlerin önünde de önemli bir engel olabilir. Geliştirilmekte olan oyun yüksek bir standartta olsa bile, önemli bir pazarlama hamlesini karşılayabilecek araçlardan yoksun olan daha küçük bir şirket tarafından üzerinde çalışılıyorsa, o zaman gerçek insanlar tarafından yaratılan bu değerli deneyimin yapay zeka tarafından üretilen içeriğin bu teorik çöplüğünün altına gömülme şansı her zaman vardır.
Belki de Microsoft ve Sony, bir sonraki şirket satın almaları için harcamayı umdukları paranın bir kısmını biriktirmek ve yapay zeka araçlarının yaratıcı alana hakim olacağı beklentisiyle çevrimiçi mağazalarını düzenlemeye adamak akıllıca olacaktır. Ne Sony'nin ne de Microsoft'un sınırsız finansal kaynakları olmasa da, ilgili E-mağazalarına bir tür kalite kontrol ekibi atanmasını haklı çıkarmak için fazlasıyla yeterli bir bütçeleri var.
Steam, Greenlight girişimini Haziran 2017'de kaldırdı ve yerine, indie patlamasının bir sonucu olarak platformda satın alınabilen çöplerin belirli bir miktarının filtrelenmesine yardımcı olan Steam Direct'i getirdi. Steam Direct bunu, küratörlerden oluşan bir ekibin Steam platformunda herhangi bir oyunu dağıtmadan önce geliştirme stüdyolarını onaylaması gerektiği şekilde yaptı. Belki de, kaçınılmaz olarak çevrimiçi vitrinlere giden yapay zeka tarafından üretilen oyunların büyük akışıyla başa çıkmak için yeni bir girişimin tanıtılmasının zamanı gelmiştir.
Ayrıca okuyun: PlayStation Vitrini: 'Assassin's Creed Mirage'ın' Yeni Oynanış Fragmanı, Serinin Forma Dönüşü Gibi Görünüyor
Muhtemelen cevap, yapay zekanın bir başka yinelemesi şeklinde bile gelebilir. Teorik olarak, diğer robotlar tarafından geliştirilen hangi oyunların biz insanlara satılacağına robotların karar vermesi çok uzun sürmeyebilir. Sonra yine, o zamana kadar tekillik üzerimize çökecek ve oyunlara para ödeyemeyeceğiz çünkü robotlar tüm işlerimizi almış olacak!
Daha fazla eğlence kapsamı için bizi takip edin Facebook , twitter , instagram , Ve Youtube .