Yalnızca Dijital Bir Video Oyun Endüstrisinin Artıları ve Eksileri
Yakın gelecekte öyle bir an gelebilir ki, bildiğimiz şekliyle oyun oynamak sonsuza kadar değişecektir. Magnavox Odyssey ile 1972'den, Nintendo 64 ile 1996'dan veya PlayStation 5 ile 2020'den bu yana oyuncular her zaman en sevdikleri oyunları fiziksel formda alma seçeneğine sahip oldular. Bununla birlikte, 2023'te sektördeki uzmanlar, fiziksel diskin kullanımdan kaldırılabileceğini tahmin etmeye başlıyor ve bazı tahminler, yalnızca dijital AAA oyunların 2028 yılına kadar geliştiriciler arasında standart olacağını söylüyor.
Şu anda bile oyuncular, Remedy Entertainment'ınki gibi oyunları görmeye başlıyor. Alan Uyandırma 2 , Ryu Ga Gotoku Stüdyosu Dragon Gaiden gibi ve Bethesda Game Studios'un yıldız alanı , hepsi fiziksel bir yayın olmayacağını duyurur. Disksiz seçenekler sunan mevcut nesil Xbox Series X/S ve PlayStation 5 konsollarının doğası göz önüne alındığında, sonun yakın olduğu görülüyor. Ve böylece, oyunun durumu göz önünde bulundurularak, yalnızca dijital bir dünya için lehte ve aleyhte bir argüman sunulur.
Geliştiricilerin Oyunların Fiziksel Versiyonlarını Yapmaya Neden Devam Etmesi Gerektiğine İlişkin Bir Tartışma
Mağazadan veya internetten fiziksel bir oyun satın alırken her oyuncunun muhtemelen düşündüğü ilk şey, oyunun ekranda ne kadar güzel görüneceğidir. Gerçek kutuyu tutmak ve koleksiyona eklemekle ilgili mantıklı olan bir şey var. Arkadaşlarınıza sevdiğiniz oyunları göstermenin ve size getirdikleri harika maceraları hatırlatmanın bir yolu. Video oyunu koleksiyonunuzu seven biriyseniz, disksiz bir dünya düşüncesi rahatsız edici olabilir.
İLGİLİ: “Yeni normal bu mu?” Like a Dragon Gaiden: Adını Silen Adam, Being Digital Only Yayınlarında Alan Wake II'ye Katılıyor
Fiziksel disk aynı zamanda oyunu deneyimleyebilmeleri için başkalarıyla paylaşabileceğiniz bir şeydir. Çocukken video oyunları oynadıysanız, arkadaşlarınızla oyun alışverişi yaptığınızı hatırlayabilirsiniz. Yeni bir şey ödünç alabildiğin ve arkadaşının gizlice oyunu bitirdiğinde geri vermeni umduğu bir zamandı. Belki de denemelerini istediğiniz bir şey olduğunda arkadaşlarınızla hala oyun takası yapıyorsunuzdur. İçerik dijitalleşirse, geliştiricilerin oyunlara erişimi paylaşmanız için bir yol açması pek olası değildir.
Son olarak, fiziksel bir disk erişim sağlar ve oynamak için nadiren çevrimiçi abonelik gerektirir. Çok sayıda yerden satın alınabilir ve alıcıyı tek bir pazarla sınırlamaz. Şu anda bir oyun satın almak istiyorsanız, rekabetçi fiyatların ve bazen takas seçeneklerinin olduğu Game Stop, Walmart, Target, Amazon ve daha fazlasına gidebilirsiniz. Yalnızca dijital olan yeni dünya, ticaret seçeneklerini içermeyecek ve dijital unvanlar aynı türde değere sahip olacak. Üç büyük şirketten birinden bir dijital oyun satın alırsanız: Sony, Microsoft veya Nintendo, muhtemelen oyunu kendi konsollarında satın almanızı sağlayacak ve diğer satıcılar arasındaki rekabeti azaltacaktır.
Yalnızca Dijital Dünyanın Faydaları ve Oyunların Neden Değişmesi Gerektiğine İlişkin Bir Tartışma
Yalnızca dijital bir sistemin en büyük avantajlarından biri, her şeyin tek bir yerde olması ve hiçbir şeyin kaybolmaması, yok edilememesi veya çizilmemesidir. Tüm oyunlarınız sizinle birlikte seyahat edebilir ve tek bir yerden erişilebilir. Ayrıca, yeni çıkan bir oyun piyasaya çıktığında, oyunun ön siparişini verirseniz, onu postayla almak için sonsuza kadar beklemeyeceğiniz anlamına gelir. Yeni bir oyun almak için kendi ön kapınızdan dışarı çıkmanıza bile gerek kalmayacak ve disk veya dijital arasında seçim yapmak konusunda hiçbir tartışma olmayacak.
Dünyanın sadece dijitale geçmesi için çevresel bir teşvik de var. Fiziksel oyunlar üretmek için kullanılan malzemeler, dijital oyunlara kıyasla karbon emisyonunun 23 katını oluşturuyor. Plastik kutular ve diskler yapılırken atılması gereken artık atıklar var. Fiziksel oyunları ortadan kaldırarak ve yalnızca dijital seçeneklere geçerek karbon ayak izimizi azaltmanın harika bir yolu olurdu.
AYRICA BAKINIZ: Batman: Arkham Trilogy – Yalnızca Dijital Trendi Takip Eden Son Sürüm
Son olarak, fiziksel başlıklar eskiden tüm oyunu içerse ve bir geliştiricinin iflas etmesi veya sunucularının çökmesi durumunda harika bir yedek olsa da, artık durum böyle değil. Artık fiziksel bir disk satın aldığınızda, oyunu internetten indirmek için yüceltilmiş bir erişim kodundan başka bir şey değil. Remedy Entertainment'te çalışanlar Alan Uyandırma 2, bu durumu fark edin. Hatta oyunu sadece dijital yapmaya karar vermelerinin sebebinin kısmen harcamalardan kaynaklandığını bile açıkladılar. Öğeyi gönderme ve yapma maliyetleri hakkında endişelenmeleri gerekmediğinden, bütçenin daha büyük bir kısmı oyunu gerçekten geliştirmeye ve piyasaya sürülmeye hazır hale getirmeye gidebilir. Yalnızca dijital oyunlar lansmanda daha eksiksiz olacaksa, bu çok büyük bir bonus olacaktır.
İLGİLİ: 'Parlatmak için daha fazla zaman': Alan Wake 2'nin Geliştiricileri Popüler Olmayan Dijital Sürüm Kararını Açıklıyor
Oyun koleksiyonumu sevenler olarak disk oyun çağının bitmesini kesinlikle istemiyorum. Bununla birlikte, yalnızca dijital bir dünyanın olumlu yönlerinden bazıları, oyun ve çevrenin geleceği açısından inkar edilemez.
Oyun geliştiricileri yalnızca dijitale mi geçmeli ve bütçelerinin çoğunu oyun geliştirmelerine mi ayırmalı yoksa disksiz bir sektör çözümden çok soruna mı yol açar? Yorum yapmayı ve oyun dünyasının geleceğinin nasıl olması gerektiğini düşündüğünüzü bize bildirmeyi unutmayın.
Kaynak: Esasen Spor Ve Somag Haberleri
Daha fazla eğlence kapsamı için bizi takip edin Facebook , twitter , instagram , Ve Youtube .