Xbox Studios CEO'su Phil Spencer, Bethesda'nın Indiana Jones Oyununun Tıpkı Playstation'ın Spider-Man Oyunları Gibi Xbox'a Özel Olduğunu Söyledi
Yaklaşan Indiana Jones Bethesda'nın MachineGames şirketi tarafından geliştirilen oyun, Xbox'a özel olarak duyuruldu. Pop kültürünün sevilen bir figürü olan fötr şapka giyen arkeolog, yeni bir maceraya atılmaya hazırlanıyor, ancak bu sefer yalnızca Xbox ve PC'de. Bu şaşırtıcı duyuru, hem oyuncular hem de sektörden kişiler arasında bir tartışma telaşına yol açtı ve pek çok kişi böyle bir kararın sonuçlarını merak ediyor.
Bu gelişmeyi daha derinlemesine incelerken, bu ayrıcalığın arkasındaki nedenleri, ortaya çıkardığı tepkileri ve oyunun geleceği için ne anlama geldiğini keşfedeceğiz.
Indiana Jones Münhasırlığa Yolculuk
bu Indiana Jones oyunun başlangıçta çok platformlu bir sürüm olması planlanmıştı, bu karar, çeşitli platformlardaki oyuncuların Indy'nin maceralarına katılmasına izin verecek bir karardı. Ancak Microsoft, oyunun geliştiricisi MachineGames'in ana şirketi olan Bethesda'yı satın aldığında manzara önemli ölçüde değişti.
Bethesda'nın Yayın Başkanı Pete Hines, satın almanın ardından Disney ile orijinal anlaşmanın değiştirildiğini ve oyunun çok platformlu bir sürümden Xbox ve PC'ye özel bir sürüme geçirildiğini açıkladı. “ Riski azaltmak ve bir dereceye kadar netlik elde etmeye çalışmak Hines'a göre bu değişimin arkasındaki birincil sebep buydu.
Xbox CEO'su Phil Spencer'ın Münhasırlığı Eleştirisi
Phil Spencer Xbox'ın şefi, oyun endüstrisinin rekabetçi doğası hakkında oldukça sesli konuştu. Başta Sony olmak üzere rakiplerin oyunları Xbox platformundan uzak tutmak için sık sık para ödediğine dikkat çekti.
“İçerik sahipliğimizde daha da geride kalacağımız üçüncü sıradaki bir konsol konumunda olamayız”
Spencer, Xbox'ın sektörde varlığını sürdürebilmesi için içeriğe sahip olması gerektiğinin altını çizerek belirtti. Bethesda'nın unvan münhasırlığına vaka bazında bakması gerektiğini önerdi, bu strateji, Bethesda ile oyunda. Indiana Jones oyun.
İlginç bir şekilde, bu strateji Sony'nin Spider-Man oyunlarına yaklaşımını yansıtıyor. Yaygın yanlış anlamalara rağmen Sony, Spider-Man'in oyun haklarına sahip değildir; Marvel bunları tutar. Spider-Man oyunlarının PlayStation münhasırlığı, Sony, oyun geliştiricisi Insomniac ve Marvel arasındaki bir ortaklıktan kaynaklanmaktadır.
Sony'nin PlayStation platformu için özel bir oyun yapmasına izin verildi ve Insomniac, Spider-Man'i seçti. Bu, Marvel's Spider-Man'in 2018'de piyasaya sürüldüğünde PlayStation'a özel olmasına yol açtı.
Etkiler ve Tepkiler
yapma kararı Indiana Jones Xbox'a özel bir oyunun geniş kapsamlı sonuçları vardır. Sadece oyunun erişilebilirliğini değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda devam eden konsol savaşlarını da etkiler. Oyun topluluğu bu habere karışık tepkiler verdi. Xbox kullanıcıları heyecanlanırken, diğer platformlardakiler hayal kırıklığını dile getiriyor.
Yine de, çeşitli tepkilerin arasında bir şey açık: Bu hareket, dikkatleri Xbox'a çekerek oyunun piyasaya sürülmesiyle ilgili beklentileri harekete geçirdi. Biz daha fazla ayrıntı beklerken, oyun dünyası bu özel maceranın nasıl gelişeceğini merakla nefesini tutarak izliyor.
Ayrıca Oku: Xbox, PS5 Başarısının Peşinde Xbox X/S Serisinin Fiyatını Artıracak
bu Indiana Jones Oyunun Xbox münhasırlığına yolculuğu, stratejik kararların ve endüstri rekabetinin büyüleyici bir hikayesidir. Oyunun çıkışını sabırsızlıkla beklerken insan merak etmeden edemiyor: Bu münhasırlık trendi devam edecek mi ve eğer öyleyse, oyunun geleceğini nasıl şekillendirecek?
Kaynak: PeterOvo – Twitter