Üzerinde Büyüdüğümüz 10 Tuhaf Geçmiş Oyun Hikayesi
Video oyunları yapmak dünyanın en harika işi gibi görünüyor. Ancak, göründüğünden çok daha fazlası var. Gördüğümüz modern PC veya konsol oyunlarının çoğunun tamamlanması üç ila beş yıl sürüyor. Büyüdüğümüz en iyi oyunların bazılarında tuhaf arka plan hikayeleri var. İşte en iyi seçimlerimiz:
1. ÇİFTLİK VİLLE
Çok ünlü çevrimiçi oyun 'Farmville', 'Farm Town' adlı bir oyunun utanmaz bir kopyasıdır. Farm Town, Farmville'in Facebook'a spam göndermesinden sadece aylar önce ilk çıkışını yaptı. Kıyaslarsanız, oynanışları ve görselleri esrarengiz bir benzerliğe sahip.
2. ADIM
Konami kodu yanlışlıkla oyunda kaldı. Kazuhisa Hashimoto, 'Gradius'u yaptığında o kadar zordu ki, oyunu test etmek için kendisi oynayamadı. Sonunda, kendine bazı güçlendirmeler vermek için basit bir düğme basma seti ekledi. Ancak Hashimoto, oyunu yayına göndermeden önce kodu silmeyi unuttu.
3. TOMB RAIDER
Lara Croft'un 1996 maçında yaşadığı anormal baskı, bir hata yüzünden oldu. Lara'nın karakterini tasarlamakla görevli kişilerden biri olan sanatçı Toby Gard, Lara'nın boyutlarını düzenliyordu. Göğüs boyutunu %50 artırmaya karar verdiğinde %150 yanlış yazmış.
4. ZELDA EFSANESİ
Zelda'nın beta sürümü, bir Kılıç veya bir bumerang arasında size izin verir. Başlangıçta, oyun hem geçmişte hem de gelecekte geçecek şekilde tasarlandı. Link, adını, ikisi arasındaki bağlantı olması gerektiği için aldı.
5. SESSİZ TEPE
'Silent Hill'de gördüğünüz can sıkıcı sis, temel olarak oyunun yavaş yükleme süresini gizlemek için eklendi. Tüm atmosferi ürkütücü hale getiriyor ve oyuncuların canavarları son saniyeye kadar görmesini engelliyor.
6. MARVEL SÜPER KAHRAMANLAR Vs. SOKAK DÖVÜŞÇÜSÜ
Marvel Superheroes vs. Street Fighter'ın Japonca versiyonunda, yaşlı bir sapık adam bulabilirsiniz. Adı Norimaro ve bir okul çocuğu gibi giyiniyor. Onu Chun-Li'nin fotoğrafını çekmeye çalışırken bulabilirsiniz. Onunla oyunu yenersen, onun külotunu çalar.
7. METAL DİŞLİ
Başlangıçta MSX2 adı verilen bir bilgisayarda çalışacak şekilde tasarlanan Metal Gear, gizli bir oyun haline getirildi çünkü MSX2, çökmeden aynı anda yalnızca birkaç karakteri destekleyebiliyordu.
8. mario
Mario'nun yaratıcıları, pikselleri korumak için pek çok şey yaptı. Mario'nun tasarımının arkasındaki adam Shigeru Miyamoto şunları ekledi: Mario'nun kafasına saç, burun ve bıyık vermek zorunda kalmaması için bir şapka, böylece Mario'nun yüzü sadece bir piksel damlası olmayacaktı.
9. MACERA
Bir oyundaki ilk Paskalya yumurtası, Warren Robinett adlı hayal kırıklığına uğramış bir Atari çalışanı tarafından yaratıldı. Warren, 'Adventure' programının programcısıydı ve çalışması için herhangi bir övgü almayacağını biliyordu. Bu nedenle yere adının yazılı olduğu gizli bir oda yarattı. Keşfedildiğinde oyunlar raflara çıkmış ve satışa başlamıştı. Atari, insanlara bunun gizli bir özellik olduğunu söylemeye devam etti ve sonunda Paskalya yumurtası terimini icat etti.
10. EŞEK KONGU
Donkey Kong asla bir kötü adam olarak yaratılmadı. O bir kahraman olacaktı. Oyun kılavuzunu okursanız, Donkey Kong'un Mario'nun evcil hayvanı olduğunu ve Mario'nun ona iyi davranmadığı için kaçtığını açıklıyor.
Eğlence ve ünlüler hakkında daha fazla güncelleme için bizi takip edin. Facebook , twitter , instagram , Ve Posta kutusu