Unity, Ciddi Tepkilerden sonra Kurulum Başına Ücret Planında 180 puan mı alacak?
Oxford sözlüğü “birlik”i şu şekilde tanımlıyor:
1. Bir bütün olarak birlik veya birlik olma durumu. 2.bir numara.
Unity adlı bir teknoloji şirketi, geliştiriciler için dolaşımdaki en popüler oyun motorlarından birinin yaratıcısıdır. Pek çok bağımsız yaratıcı, şirketin müşterisidir ve motorlarını aşağıdaki gibi iyi karşılanan oyunlar oluşturmak için kullanırlar: İçi Boş Şövalye , Tunik Ve Cuphead , birkaç isim.
Unity Son Zamanlarda Geliştiricileri Kızdırdı
Ayrıca Okuyun: 'Astronaut: The Best' İncelemesi: Bu Bağımsız Oyunun Sınırı Gökyüzü mü?
Geçtiğimiz günlerde şirket, bu geliştiricilerin çoğunu çileden çıkaran bir açıklama yaptı ve haklı olarak bu açıklama, oyuncuları da kızdırdı. Unity fiyatlarını artırıyor. Daha spesifik olarak, bir geliştirici aracılığıyla her oyun kurulumu için ücretler artırılıyor veya yeni oluşturuluyor.
Bu ücret, Çalışma Zamanı ücreti olarak adlandırılıyor ve geliştiricilerden, oyunları 200.000 indirme eşiğine ve 200.000 ABD Doları gelir eşiğine ulaştığında her yükleme için 0,20 ABD Doları alıyor.
Doğal olarak şirketin motorunu kullanan geliştiriciler bu habere olumlu tepki vermedi. Birçoğu hoşnutsuzluklarını paylaşmak için yeni markalı X'i (daha önce Twitter olarak biliniyordu) kullandı.
Değişiklikten korkan bazı geliştirme ekipleri, oyunları hayır amaçlıysa veya GamePass veya diğer abonelik hizmetlerinde sunuluyorsa iflas etmelerine neden olabilir.
Birden fazla indirme işleminin onlara pahalıya mal olabileceği korkusu. Ekipler tarafından Unreal Engine'e veya başka bir alternatife geçiş görüşmeleri tartışılıyordu.
Ayrıca Okuyun: Starfield: Alan Wake 2'yi unutun, Bethesda'nın Magnum Opus'u, Game Dev tarafından Onaylanan Teknik Bir Hata Nedeniyle En Korkunç Kabus Yakıtına Sahip
Unity yöneticisi Marc Whitten şimdi bu ücret beyanlarından birkaçını geri almak veya şirketin deyimiyle politikalarını daha ayrıntılı olarak açıklamak için hemen internete yöneldi.
Unity, Geliştiricilere Yönelik Ücret Politikasını Açıklığa kavuşturdu
Öncelikle, çalışma süresi ücreti yalnızca ilk kurulum için tahsil edilecektir. Bu, Unity kullanan herhangi bir geliştiriciye kızgınsanız, faturayı mahvetmek için oyunu silip yeniden yüklemeye devam edemeyeceğiniz anlamına gelir. Ancak oyunun ikincil bir cihaza kurulması durumunda ek ücret alınacaktır.
Demo elbette tam oyuna dahil edilmediği sürece, oyunların demoları bu ücretlere tabi olmayacaktır. Yardım amaçlı yapılan oyunlar muaf tutulacak ve geliştiricinin Unity'yi bilgilendirmesi gerekecek . Son olarak, abonelik hizmetlerine dahil olan ve dolayısıyla çok sayıda indirmeye açık olan oyunlar için ücret, geliştiricilere değil dağıtımcıya ödenecektir.
Bu merhametli güncellemenin Unity'nin yeni çalışma zamanı ücretinden etkilenecek tüm geliştiriciler için faydalı olmasını umuyoruz. Whitten, bunun teknolojilerini gelişen ve güncel tutmaya yardımcı olmak olduğunu belirtiyor.
Whitten ayrıca, oyunlarının eşiğe ulaşma yeteneklerine bağlı olarak Unity'nin motorunu kullanan geliştiricilerin yalnızca %10'unun etkileneceğini de öngörüyor. Biraz alaycı görünüyor.
Unity'nin oluşturduğu politikalar hakkında ne düşünüyorsunuz? İş açısından kötü mü yoksa ekonomik açıdan mantıklı mı? Yorum bırakın ve düşüncelerinizi bize bildirin.
Kaynak: Birlik
Daha fazla eğlence içeriği için bizi takip edin Facebook , heyecan , instagram , Ve Youtube