23 Yıllık Bu Video Oyunu İçin Zaman ve Gelgit Bekledi
toprak aşığı
scallywag
Bunu çiğneyin
Yukarıda bahsedilen ifadelerin nereden geldiğini fark ettiyseniz, tüm zamanların en şaşırtıcı video oyunlarından birini oynayarak büyüyenler arasında yer aldığınız için kendinizi övün.
Eğer yapmazsan, iyi. Kendinizi Claw (veya Captain Claw) dünyasına kaptırmak için asla geç değildir. Bir muska oluşturan dokuz değerli taş bulma arayışında, kendini beğenmiş antropomorfik bir kedi hakkında muhteşem bir yan kaydırma.
Monolith Productions tarafından 1997 yılında yapılmıştır.
Oyun sadece unutulmaz düşmanları, karmaşık seviye tasarımları ve harika fon müziği ile değil, aynı zamanda ruhu ezici zorluğuyla da biliniyordu. Dövülmesi gülünç derecede zor olan son patronu yenmek, o zamanlar oyuncuya keskin bir gurur ve neşe hissi verdi.
Ancak Claw'ın doğası gereği zorlu doğası hakkında gerçekten sabırlı olmayanlar için, tanrı hile kodlarını korusun!
Oyun sonunda bir kült klasiğine dönüştü ve dünyanın birçok yerinden hayranlar edindi. Artık bir kült klasiği için beklendiği gibi, geeky toplulukları yapıldı, hayran siteleri oluşturuldu ve şükürler olsun ki WapMap (Claw'ın sahne tasarlama aracı) sayesinde giderek daha fazla seviye inşa edildi.
Şimdi, filmler ve video oyunları arasındaki kült klasikler söz konusu olduğunda, ikincisi öncekinden daha hızlı bir doygunluk noktasına ulaşır. Basitçe, iyi hikayeler ve senaryolar değiştirilemez, ancak bilgisayar teknolojisinin sürekli gelişimi nedeniyle eski grafikler ve oyun mekaniği yeni başlıklar yoluyla olabilir; bir video oyununun temelini belirleyen bir şey.
Bu nedenle video oyunları, ne kadar popüler olurlarsa olsunlar, belirli bir süre sonra filmlerden daha fazla unutulmaya eğilimlidirler.
Ama ya size Claw adlı 23 yaşındaki bir oyunun bugün hala aktif bir topluluğa sahip olduğunu söylesem?
Daha sonra 2006'da, Sheffield dahil olmak üzere Polonya'dan üç çekirdek üyesi ve diğer ikisi Sidoruk ve Pawel Zuk, The Claw Recluse (TCR olarak da bilinir) adlı bir hayran sitesi oluşturdu. Kendilerine oyunun sitedeki eski Monolith forumundan, yani Gray Cat, Teo phil ve Zuczek'teki kullanıcı adlarıyla hitap ediyorlar.
TCR'nin ana sayfası bugün
Sidoruk aynı sohbette şunları söyledi: Arada sırada birileri, mümkün olduğu kadar çok içerikli bir Claw sitesi yapma fikrini ortaya atıyordu, ta ki Mart 2005'te Gray Cat (Benjamin Sheffield) bunu gerçeğe dönüştürene kadar. Başlangıçta, 'Gecikmiş Pençe Fansitesi' olarak adlandırıldı.
Aynı zamanda, Zuczek (Pawel Zuk) 2004 yılının ortalarından beri Polonyalı bir Claw hayran sitesini yönetiyordu. 2006'da Gray Cat ile güçlerini birleştirmelerini önerdi ve düzenini ve site adını benimsedi. Bu noktada, Gecikmiş Pençe Fansitesinin iki farklı dil versiyonu vardı ve tamamen farklı iki sunucuda barındırılıyordu. Ağustos ayında, Gray Cat, bugün hala kullanımda olan yeni düzeni tasarladı ve siteyi The Claw Recluse olarak yeniden markalaştırdı. O zamana kadar, zaten oldukça popülerdi ve genişleme herhangi bir planlama olmadan organik olarak takip edildi: TCR'yi ana dillerinde görmenin harika olacağını düşünen ve tercüme etmeye istekli olan kişilerle iletişime geçtik.
Bu sitenin doğuşu, yalnızca Claw'ın azalan fandomunun yeniden canlanmasını sağlamakla kalmadı, aynı zamanda yeni oyuncuların yükselişini de sağladı.
Ayrıca okuyun: The Last Of Us 2 Video Oyunu Şiddetinin Görüntülenme Şeklini Değiştirecek
2006'dan beri üyeler her zaman yeni seviyelerin yaratılması, sırların keşfedilmesi ve benzeri konularda düzenli güncellemeler yayınlıyorlar. Özel seviyeler için bir hedef olması gereken şey, her Claw hayranının destek direği oldu.
İnternet öncesi titreşimleri tercih etmediğiniz sürece, TCR'nin teması doğada gerçekten estetik değildir. Ancak içerik söz konusu olduğunda, seviye tasarımları hakkındaki bilgilerden, Warner Brothers tarafından satın alındıktan sonra Monolith'in engelli projelerine yönelik gizli bakışlara kadar, yeni forumda her şey var.
Burası temel olarak, çekirdek topluluğunun sürekli etkileşim için bir tutkuya sahip olduğu Claw's Discord kanalını keşfedebileceğiniz yerdir. Eski forumun Wapmap kullanıcılarının bir karışımına ve oyunun orijinal geliştirme ekibinden bir üye karışımına sahiptir.
Topluluğun en eski üyelerinden biri olan Zachariasz, bir sohbette, üyelerin çoğu kanala taşınsa da forumun hala Captainclaw.net alan adı altında hoş bir şekilde çalıştığını söyledi.
Sidoruk bunu kişisel fonlarından ödedi. 2018'den önce site, 2006'da oluşturulan Pawel'in ISP'si tarafından sağlanan sunucu alanıyla çalıştırıldı.
Topluluğun küçülüp küçülmediği sorulduktan sonra, yeni özel seviyelerin hala yapıldığını, oynandığını ve önceki yıllardan daha az olmasa da daha sık konuşulduğunu söyledi. Yeni seviye editörü WapMap tekrar aktif olarak geliştiriliyor ve CrazyHook moduyla artık tasarım olanakları sınırsız. Genel olarak, belirli bir rakam vermek zor olsa da, hiç azaldığını düşünmüyorum.
Şimdi bu harika değil mi?
Topluluğunun bunca yıldan sonra geliştiği '97'den bir oyun.
Ezoterik olmasına rağmen, oyunun mirasını canlı tuttu ve umalım ki, bunu onlarca yıl daha sürdürsün.