The Last Days of Lazarus Review – Ölü Kalmalıydı (PS5)
Lazarus'un Son Günleri ilginç bir havası var. Oyunun estetiği ilginç ve bir kişi tarafından geliştirilmiş olması, ona belirgin şekilde kişisel bir his veriyor. Ne yazık ki, bu projenin çok kişisel hissettirmesi nedeniyle, ilişki kurmayı biraz zorlaştırıyor ve oyunun teknik eksiklikleri de bazı anlarda bu şeyin bir kişi tarafından yaratıldığını apaçık ortada bırakıyor.
Lazarus'un Son Günleri şu anda çıktı ve şu tarihte kullanılabilir: bilgisayar , Oyun istasyonu Ve Xbox konsollar.
Hakkında söyleyebileceğim en aşağılayıcı şey Lazarus'un Son Günleri paradoksal olarak benim de en sevdiğim şey ve tamamen kasıtsız, (en azından öyle olduğunu varsayıyorum.) Lazarus'un Son Günleri şimdiye kadar oynadığım en istemeden komik oyunlardan biri.
Ayrıca okuyun: Açma İnceleme: Korkunç, Sürükleyici Bir Kaçış Odası Simülatörü (PS5)
Lazarus'un seslendirme sanatçısının repliklerini tekdüze bir şekilde söylemesi, akla hemen Leslie Neilson'ın 2000'deki klasik sunumunu getiriyor. Çıplak Silah filmler. Seyirciye en bariz gerçekleri anlatmak için sürekli olarak iç monologunu kullanma şekli bile.
Ciddiyetle, bu adam bir lambaya bakacak ve şöyle bir şey söyleyecek; 'Bu lambadaki ampul parlak bir ışık yayıyor.' Ya da tamamen parçalanmış, içi boşaltılmış kanlı bir cesede bakıp, tek duygusu görünüşte küçük bir tedirginlik olarak hayal edebileceğiniz en monoton şekilde 'Bu oldukça rahatsız edici' diyecektir.
En sevdiğim an, Lazarus'un kız kardeşinin boş dairesine ilk gelmesinden sonra oyunun oldukça erken saatlerinde geldi. Kıyamet benzeri bir deprem, kelimenin tam anlamıyla evin temellerini sallıyordu ve klozetin içinden The Upside Down'dan bir şeye benzeyen dikenli bir canavar çıkıyordu. Lazarus, bu gerçeği değiştiren anı, kız kardeşinin lavabosundaki yıkanmamış bulaşıklara bakmak ve onun ondan nasıl daha tembel olduğu hakkında yorum yapmak için kullandı.
Ayrıca okuyun: Edengate: Hayatın Sınırı İnceleme – Yürü, Kahraman
Bu an, oyundaki diğer birkaç noktayla birlikte ruhumda saf neşe örnekleri uyandırsa da, bunların hiçbirinin kasıtlı olmaması gerçeği, çok fazla övgüde bulunamayacağım anlamına geliyor. Lazarus'un Son Günleri . Sonra tekrar, bu anların gerçekten kasıtlı olduğunu keşfedersem, o zaman muhtemelen o kadar komik olmazlardı.
Oyunun geri kalanı büyük ölçüde dikkat çekici değil. Oyun ortamlarında kullanılan modeller, dokular ve ışıklandırma genel olarak hoş sonuçlar verirken, karakter modelleme ve animasyon konusunda arzulanan çok şey bırakıyor. Bu, oyunun ortamlarının kalitesi ile oyunun karakter tasarımı arasında gözle görülür bir sözleşme ile sonuçlanır.
Oyun son derece bir nottur. Lazarus'un Son Günleri esasen garip bulmacalar içeren birinci şahıs bir işaretle ve tıkla oyunudur. Bulmacaların hiçbiri özellikle zorlayıcı olmasa da, oyunun sonuna doğru son derece yorucu hale geliyorlar. Bu, devam etmek ve jeneriği atmak için çözüm bulana kadar ortamdaki her şeyi tıklamama neden oldu. Bu, aynı zamanda, bu oyunu baştan ele almanın tamamen uygulanabilir bir yoludur, bu da zayıf bulmaca tasarımına işaret eder.
Ayrıca okuyun: Neden ' Taş ocağı ' Türündeki En İyi Video Oyunu
Genel olarak, oyunun sağladığı kasıtsız kahkahaların yanı sıra oyunun çevresel tasarımının ruhani hissinden zevk alırken, Lazarus'un Son Günleri cansız bir deneyimdir. Oyunun birçok yönü eskimiş gibi geliyor ve krediler gelene kadar olay örgüsüne bağlı kalmak gerçek bir meydan okuma. Tüm oyunun sadece iki buçuk saat uzunluğunda olduğunu fark ettiğinizde, bu son eleştiri noktası özellikle lanetleyicidir.
Lazarus'un Son Günleri – 4/10
Lazarus'un Son Günleri tarafından sağlanan bir kodla PS5'te oynandı. Suçlu Oyunlar .
Daha fazla eğlence kapsamı için bizi takip edin Facebook , twitter , instagram , Ve Youtube .