'Süper Mario Bros. Filmi' VS 'Süper Mario Bros.' (93)
Kusursuz oyun kariyerine rağmen, Hollywood yıldızlığına giden yol herkesin favori iri yarı tesisatçısı Mario için zor olan. 1993 uyarlaması kritikti ve finansal başarısızlık o kadar büyük ki, gelecekteki tüm video oyun filmlerini lanetledi ve korkuttu. Nintendo, onlarca yıldır tekrar denemekten uzak. Ancak bu zorlu yolculuk sonunda sonucuna ulaştı. 2023'ler Süper Mario Kardeşler Filmi sinemaları vurdu ve büyük oldu neredeyse anında izleyicilerle buluşuyor. Peki aradan geçen otuz yılda ne değişti? uyarlamalar? Bence her şey, film yapımcılarının filme nasıl baktığına ve yaklaştığına bağlı. kaynak materyal.
Ne zaman Süper Mario Kardeşler (1993) başlangıçta sinemalara çıktı, kelimenin tam anlamıyla Birinci zaman herhangi bir film bir video oyunundan uyarlanmıştı. Bir araç olarak video oyunları, yalnızca bir süredir var olmuştur. otuz yıldır ve tüketiciler arasında yalnızca yirmi civarında popüler olmuştu. Böyleydi ve hala son derece genç bir sanat ortamı ve Hollywood kendini anlamaya çabalarken buldu. Bununla ne yapmalı. En cömert okumada, Hollywood başlangıçta video oyunlarına bir kitaplar gibi kendi başına bir hikaye anlatma kaynağından ziyade boş bir tuval.
Ayrıca Oku: Super Mario Bros. (1993) Hatırladığınızdan Daha mı İyi?
Bu çok görülüyor canlı aksiyonda belirgin bir şekilde görülüyor Süper Mario Kardeşler . karakter adlarını ve bazılarını kullanarak içeren neredeyse tamamen farklı bir bilimkurgu hikayesi için bir başlangıç noktası olarak temel arka plan hikayesi. alternatif boyutlar ve insan/dinozor melezleri. Ve bu filmin neden böyle olduğunun bir parçası Ortama yaklaşma konusunda çok erken olmak geliyor. videoyu herkes biliyordu oyunlar popülerdi, herkes onların sevilen karakterleri olduğunu biliyordu, herkes biliyordu yapabilirlerdi onlardan bir şey yapmak; ancak kimse bunu nasıl yapacağını bilmiyordu. Bu yüzden filmler gibi Süper Mario Kardeşler (1993) , orijinal sokak dövüşçüsü Ve Çift Ejder filmler, 1995'ler Ölümüne kavga Ve sürekli arızaya rağmen yapılmaya devam edildi. İlk başta başaramazsanız, şu ana kadar tekrar deneyin: bir şey yapışır.
Buna karşılık, Süper Mario Kardeşler Filmi (2023) çok farklı bir dönemde çıkıyor. Video oyunları çok daha uzun süredir var. Bugün çalışan birçok film yapımcısı, ve titiz deneme yanılma yoluyla, Hollywood bir ideale inmiş gibi görünüyor. onları uyarlamanın yolu. Kitaplar gibi düz bir anlatı uyarlaması yapmaya çalışmak veya tamamen başka bir şey için bir fırlatma rampası olarak, en başarılı uyarlamalar çerçeve, karakterler, ruh ve olay örgüsünün en azından bir kısmı (varsa) ve bunları uygun bir sinema dili. Dedektif Pikachu keşfedici doğasını tercüme etti Her ikisi de karmaşık bir dünyada gezinmeyi içerdiğinden, Pokémon ilgi çekici bir dedektif hikayesine dönüşüyor. Esrarengiz önceden kurulmuş efsaneler Ligi kendi başına zorlayıcı bir karakter draması yaratmak için irfan doğru ve şimdi elimizde Süper Mario Kardeşler Filmi mevcut dünyaları, karakterleri alır ve çeşitli Mario oyunlarından güç alır ve onları bir fantezi macera hikayesine dönüştürür.
Ayrıca Oku: Super Mario Bros. Film İncelemesi – Tüm Aile İçin Nintendo Eğlencesi
Yine de Süper Mario Kardeşler Filmi Mario ve Luigi ile başka bir boyuta giden bir portalda tökezleyen Brooklyn tesisatçıları olarak mücadele eden 1993 selefine garip bir şekilde benzer şekilde açılıyor, film oradan hızla ayrılıyor. 2023 filminde görülen dünyalar, 1993 filminde görülen kirli şehir manzarasının aksine canlı, renkli, fantastik ve çeşitlidir. 1993 yapımı filmdeki hemen hemen her karakter, oyundaki muadili tarafından tanınmaz görünürken, 2023 karakterleri genellikle doğrudan oyunlardan gelmiş gibi görünür. 1993 yapımı filmde yalnızca Mario, Luigi, Toad, Goombas, King Koopa, Daisy ve Yoshi vardı. Ve 2023 filminin ana Yoshi'si yok ve Daisy'yi Peach ile değiştirirken, aynı zamanda Cranky Kong, Donkey Kong, Kamek ve birçok farklı Mario düşmanı da içeriyor. Neden? Çünkü arkasındaki yapımcılar Süper Mario Kardeşler Filmi kaynak malzemeye yatırım yapıldı.
Oyuna uygun tasarımları ve çok sayıda referansı ve Paskalya yumurtalarının yanı sıra Daha büyük Mario serisi, yönetmenler Aaron Horvath ve Michael Jelenic'in Mario'yu sevdiği açık ve o dünyayı beyaz perdeye en iyi şekilde nasıl taşıyacağınız konusunda samimi bir şekilde düşünün. Bana göre sır bu daha yeni video oyunu uyarlamalarının diğerlerinden sonra başarılı olmasına izin veren silah başarısız oldu. Belirli bir oyunun konusu yerine bir dünyayı uygun şekilde uyarlamak. Çoğu video oyunu geleneksel anlatı filmleri ve hatta TV şovları olarak çalışmak için ya çok fazla ya da çok az hikayesi var, bu yüzden olabilecek en iyi çözüm, oyunu oynama hissini ekrana getirmektir. Ve bu ancak Hollywood'da çalışan insanlar bunun olmasını istediği için mümkün.
90'larda ve 2000'lerin başında bizi korkunç video oyunu filmleriyle lanetleyen zihniyet, ortamın artan popülaritesini canlı aksiyon Mario filmi gibi ilgisiz kavramlar için bir sıçrama tahtası olarak kullanmaya çalışan zihniyetti. Resident Evil ; veya video oyunlarını tıpkı kitapları uyarladığınız gibi uyarlayarak yuvarlak bir deliğe kare bir mandal sığdırmaya çalışın. Ölümüne kavga . Bunun nedeni, Hollywood'un o zamanlar video oyunlarını anlamaması ve muhtemelen anlamak istememesiydi. Kâr için sömürülecek başka bir popüler eğilimdi. Ama artık video oyunlarının değerini gören film yapımcılarımız var. Yarattıkları dünyalara ve ilham verdikleri fikirlere bakan ve nasıl harika filmler yapabileceklerini görenler.
Endüstrinin bu noktaya gelmesi uzun zaman aldı, ancak hem bizi bu karmaşaya sokmayı hem de bizi bu karmaşadan kurtarmayı sevimli bir tesisatçı olan Mario'ya bırakın.
Daha fazla eğlence kapsamı için bizi takip edin Facebook , twitter , instagram , Ve Youtube