Oyun
“Skyrim ile aynı değil”: Todd Howard'ın Güncellemesi, Starfield'ın Outer Space Elder Scrolls Olmasını Bekleyen Hayranlar İçin Kötü Haber
ile
Yıldız alanı yılın en çok beklenen oyunlarından biri ve muhtemelen bunun da ötesinde, çünkü geliştirici Bethesda, bir ton DLC alan kesinlikle devasa oyunlar yaratmasıyla tanınıyor. Oyunlarının iyi anlamda kendilerine belli bir benzerliği var. The Elder Scrolls, Fallout ya da Yıldız alanı kendisi.
Ayrıca şunu okuyun: 'İnsanlara tek tavsiyem şu...': Starfield Dev, Oyunu Oynarken 100 Kat Daha Fazla Eğlence İçin Yapmanız Gereken 1 Şeyi Açıkladı
Ancak öyle görünüyor ki Yıldız alanı çok önemli bir yolla tahıldan kopuyor: keşif. Ve buna çok benzer beklentilerle gelen hayranlar için The Elder Scrolls V: Skyrim, Serideki son çekirdek oyun olduğundan, oyundaki en son güncelleme onları hayal kırıklığına uğratabilir.
Oyun yönetmeni Todd Howard'a göre geliştirici Bethesda'nın keşif konusunda benimsediği yaklaşım Yıldız alanı diğer oyunlarından temel olarak farklıdır. Örnek vererek Skyrim, Howard şunları söyledi:
“Bu seni Skyrim gibi bir dünyaya bırakmakla aynı şey değil. Tamamen farklı bir şekilde dolaşıyorsun.
Ayrıca şunu okuyun: 'Bu her zaman oynamak istediğimiz bir oyun': Starfield Direktörü Bethesda'nın Gamescom'da Epik Yapımdaki 25 Yılı Konusunda Heyecan Verici Güncelleme Yaptı, Hayranların Bu Deneyime Hazır Olmadığını İddia Etti
Howard, geminizden ilk kez yeni bir gezegene inip yeni dünyaya adım atmanın verdiği duygudan bahsetmeden önce, keşfetmeye yönelik bu yeni yaklaşımı herkesin sevmeyeceğini anladığını da belirtti. Dedi ki:
“Bence bu anın neredeyse her zaman işe yaradığını düşünüyorum. Manzaraya baktığınızda yıldız batıyor. Bunların hepsi bir şekilde simüle edildi. Bu oyunda her şey oluyor.'
Howard'ın bahsettiği bu anlar, kesinlikle herkes için olmasa da, bu gezegenlerin hepsi yaşanabilir olmadığından, uçsuz bucaksız boşluğu nedeniyle aynı zamanda unutulmaz ve güzel olma potansiyeline sahiptir.
Yıldız alanı büyük bir oyundur. Aslında o kadar büyük ki, oyunun ulaştığı boyut Todd Howard'ın kendisini bile şaşırttı; oyuncuların oyunda binden fazla gezegeni keşfedebileceğini düşündüğünüzde bu pek de sürpriz değil. Buna, daha fazla diyaloğa sahip olduğu gerçeğini de ekleyin. Serpinti 4 Ve The Elder Scrolls V: Skyrim geliştirici Bethesda'nın bunu neden şimdiye kadarki en büyük ve en iddialı oyunu olarak tanımladığını anlayabilirsiniz.
Ayrıca şunu okuyun: 'Kesinlikle alışılmışın dışına çıkıyorsunuz': Tamamen Pasifist, Şiddet İçermeyen Starfield Oynanışı Talep Eden Oyuncular Büyük Güncelleme Aldı
Ancak 'En Büyük Bethesda Oyunu' etiketini taşıyan bir uyarı var: Kesinlikle doğru olsa da, Yıldız alanı geçmiş oyunları gibi büyük, kesintisiz, entegre bir dünya değil. Bunun yerine, her gezegen, tüm oyuncuların gidip gelebileceği kendi dünyasıdır. Üstelik her gezegenin jeoloji, coğrafya, yerçekimi, flora, fauna ve çok daha fazlası açısından kendine özgü özellikleri vardır.
Kaynak: OyunlarRadar