İNCELEME: 'Yeniden Satılamaz' Geçmişi Korumak İçin Bir Yalvarış Sunar
90'ların başındaki bir çocuk olarak, yeni bir video oyunu edinmenin gerçek bir olay olduğu günlere nostaljik bir düşkünlük gösteren geniş oyun fanatiği grubundan hiç de farklı değilim. Yeni satın almanın böyle basit bir eylemin ulaşabileceğinden daha yüksek bir düzeye çıkarılmasına yardımcı olan, alışılmış bir şekilde ateşli beklenti dalgalarıyla karşılanan bir prosedürdü. İster en yakındaki Blockbuster'dan bir hafta sonu kiralama, ister son zamanlardaki büyük Funcoland'a bir ziyaret olsun, aralarında beklenmedik bir kır çiçeği gibi filizlenen bol miktarda bağımsız mağaza ile yeni ve kullanılmış oyun medyası aramak için hiçbir yöntem sıkıntısı yoktu. perakende devleri.
Bununla birlikte, yeni bin yılın şafağı, kısa sürede dijital dağıtımda bir artışa yol açtı; bu yöntem, daha önce kentsel peyzajlarımızı süsleyen ve bir zamanlar bol olan tuğla ve harç yerelleri kadar yaygın hale gelen bir yöntem. Satın almaya yetki vermek ve oyunun doğrudan sisteme indirilmesine başlamak için konsolunuzun denetleyicisine birkaç dokunuştan daha zor olmayan yeni bir oyun almak. Bu fenomenin rahatlığını ve dünyaya tanıttığı çok sayıda yetenekli oyun geliştiricisini inkar etmek mümkün olmasa da, aynı şey özellikle oyun söz konusu olduğunda perakendenin ölümü için de söylenebilir. Devasa GameStop'un ve küçük Mom & Pop'ların düşüşünde görüldü ve zaman geçtikçe bir trend olmaya devam edecek.
Kuşkusuz, bu gösteri bir uzun metrajlı film için en orijinal öncül olmayabilir. Ve para kazanma dinamiklerindeki bu değişiklik, bu ortak paradigma değişimini yaşayan herhangi bir sayıda sektöre kolayca uygulanabilir, ancak bir mağazadan yeni bir oyuna sarılmanın veya son sayısını incelemenin nasıl bir şey olduğunu hatırlayanlarımız için.Nintendo gücüDaha önce yenilmez olan World 5 patronunun nasıl yenileceğine dair en son bilgiler için,Satılamaz: Bir Video Oyunu Mağazası Belgeselizaten geçmiş bir dönem gibi hissettiren tutkulu bir aşk mektubu olarak hizmet ediyor.
Ayrıca şunu da okuyun: ÖZEL: Yeni Super Mario Bros. Filminin Detayları Açıklandı
Satış için değilsayısız bağımsız oyun mağazası sahibinden yazar Blake Harris'e (Konsol Savaşları) yanı sıra yapımcı olarak da görev yapan James Rolfe (Cinemassacre) ve Pat Contri gibi oyun tabanlı YouTuber'lar. Fiziksel medyanın en parlak döneminde reşit olan ve şu anda o mutlu günleri muhafaza edecek bir konumda hareket eden çocukların perspektifinden bakıldığında, zamanda bir anı yakalama niyetinde başarılı oluyor, tekrar tekrar umulur, gelecek nesiller. Büyük ölçüde fikir temelli olsa da, filmin 127 dakikalık çalışma süresi boyunca bilginin yaygın olduğunu inkar etmek mümkün değil - bol miktarda var ve bu bir zevk.
Film açılırken, ekranda sık sık görülen bir görüntü belirir; biraz tozlu, darmadağın olan mağaza ve geçmişi bırakmayı tutkuyla reddeden sorumlu kişinin görüntüsü. Nostaljik dalgalar, bir zamanlar efsanevi oyunların beğenisini kazanan oyun mağazası reklamlarındaki derin düşüncelerle neredeyse anında akmaya başlar.GameProveElektronik Oyun Aylık. Belirli bir mağazada sergilenen 24 karat Xbox gibi kesinlikle daha tuhaf unsurlar da dahil olmak üzere, her mağaza, onu canlı tutanlar kadar bir karakterdir.
Bununla birlikte, bir oyunun kullanım kılavuzunun hissi ve bu tür dijital dağıtım lojistik sorunları ve hatta farklı bölümlerin ne kadar farklı olduğu gibi basit unsurlardan oluşan konular, asi bir beyzbol topu gibi ortalıkta savrulduğundan, duyguların yükselmeye başlaması uzun sürmez. dünyanın geri kalanı, retro oyun olan evreni ele alıyor. Görünüşe göre, Amerika Birleşik Devletleri dışındaki pazar en iyi ihtimalle cansız ve daha kırsal alanlar, böyle bir durumdakilerin fiziksel düşüş sırasında aktif olarak oyun oynamasını görünüşte engelleyen uçsuz bucaksız internet hızlarıyla uğraşmak zorunda.
Ek olarak, bir e-oyunun satın alınmasından kaynaklanan kişisel olmayan duyguya büyük önem verilir; mağaza sahipleri, ziyaret üzerine ziyaretleri üzerinden müşterileri ile kurdukları bu ilişki hakkında konuşurlar ve ekrandaki birçok kişi tarafından kimin kim olduğu konusunda çeşitli kafa tırmalamaları yapılır. satın alma onaylandıktan sonra bu kutusuz, kartuşsuz oyunların dijital bir kopyasına tam olarak sahip olur. Hatta, fiziksel oyun koleksiyonlarındaki mevcut yavaşlamanın belirgin bir şekilde gösterildiği ve dijitalin yükselişinin daha net olamayacağı Kongre Kütüphanesi'ne bir yolculuk bile yapıyoruz. sonsuza kadar yükseldi.
Bir avuç bağımsız oyun geliştiricisi de kendi düşüncelerini paylaşırken, bir oyun mağazasına girip ürünlerini raflarda görmenin heyecanını onlar bile inkar edemez. Gerçekten de, hiçbir demografik veya endüstri profesyoneli, zamana değer veren bizler için zamanın her zaman olduğu kadar önemli olmaya devam ettiği zihniyetine karşı bağışık görünmüyor.
Satılamaz: Bir Video Oyunu Mağazası Belgeseli2012'deki gibi beğenilen dokümanların manevi bir arkadaşı olarak görülebilir.Bağımsız Oyun: Film, 2007'lerHayaletlerin Peşinde: Oyun Salonunun Ötesindehatta 2008'lerKaya Ateşi Patlaması, son ikisi sırasıyla atari salonu ve bir zamanlar başarılı bir restoran zinciri gibi kültürel simge yapıların ölümünü içeriyor.Satış için değilTartışmanın her iki tarafını desteklemek için, örneğin şu anda müzik kitaplığımızı nasıl dinlediğimizden, bu tür medyanın yakın zamanda yeniden canlanmasına kadar, daha önce ne olduğunu asla unutmadan bugünü kabul etme isteğinde güzel bir şekilde başarılı oluyor. plak mağazaları ve benzerlerinin ihtişamlı günlerinden sonra vinil olarak.
Ne yazık ki, krediler yardımcı olamaz, ancak filmin bazı konuları hakkında üzücü bir güncelleme sunar; bunlardan bazıları, üretimin tamamlanmasından bu yana ne yazık ki kapılarını kapatmak zorunda kalmıştır. Belki de film, oyun satın alma dinamiklerinde kaçınılmaz bir genel değişime işaret ediyor. Ve yine deSatış için değilAçıkça bir on yıl veya daha fazla bir süre boyunca fiziksel oyun oynama yönünde eğiliyor, bugünün retro mağazalarını işletenlerin, ne kadar süreceğini bilmeseler bile, öğrenmekten memnun göründükleri hakkında yorum yaptıkları birkaç harika an var. . Ya da bu mağazaların müşterilerinde yarattığı hatıraların, kişinin çocukluğunun tam anlamıyla onlara satılmasına neden olduğu konusunda yorum yapanlar.
Hiçbir cümle özetleyemediSatış için değildaha iyi ve ne zaman eski yeniyi yapmak için yaşayanların var olduğuna tatmin olmuş bir filmden uzaklaşsam, bunu kesin bir zafer olarak kabul edeceğim.
Satılamaz: Bir Video Oyunu Mağaza Belgesel, 11 Şubat 2020 Salı günü blu-ray, dijital ve akış hizmetlerine ulaştı. Şuraya giderek daha fazla bilgi edinebilirsiniz. www.gamestoredoc.com .