İNCELEME: 'Far Cry Yeni Şafak' Hoş Geldiniz Ama Umut İlçesine Kusurlu Dönüştür
Ubisoft'unFar Cry Yeni Şafakgeçen yılın bağımsız bir devamıUzak Çığlık 5Bu, Hope County'ye atılan nükleer bombadan 17 yıl sonra geçiyor.Yeni Şafakgibi diğer başlıklardan farklıdır.MetreveAraları açılmaknükleer bir patlamanın ardından dünyayı nasıl canlandırmak istediğine dair oyunlar. Ubisoft, nükleer kıyametin getirdiği tipik distopik dünyaya bağlı kalmak yerine, öncekine benzer daha renkli ve çılgın bir dünya yaratmaya karar verdi.Far Crynükleer bir kışın süper bir çiçeklenmeye izin verdiği başlıklar. Oyun çok sayıda geri arama sağlar.uzak Cry 5,yeni zorluklar ve bir fla sağlayan mekaniğinde büyük bir revizyon
Yeni Şafakvarlığı hala biraz kafa karıştırıcı. Evet, yeni RPG sistemi, son dört girişin sağladığı vasat deneyimin ardından umutsuzca ihtiyaç duyulan hoş bir ektir.Far Crydiziler. devasa bir sapma değilUzak Çığlık 5. Bu formül çoğunlukla işe yarıyor, ancak Ubisoft'un yaptığı gibi diğer formül revizyonları kadar iyi değil.Assassin's Creed2017 yılında franchiseAssassin's Creed Origins.
Bu yeniliklerin birçoğu,Far Cryfranchise, ilginç bir konsept ve ilginç bir dünya olmasına rağmen, diğer Ubisoft franchise'larının yaptığı gibi kapsayıcı bir kimliğe sahip değil. Bir an, eşleşmesi gereken bir hikayeye sahip bu tam kapsamlı, olgun birinci şahıs nişancı oyunu olmak istiyor ve bir sonraki an, öncelikle bununla birlikte gelen tüm çan ve ıslıklarla çılgın bir açık dünya RPG'si olarak hizmet etmek istiyor.Yeni Şafakne yazık ki öncekilerle aynı sorunla karşılaşıyor ve bu, franchise'ın bu kadar yenilikçi bir şeyi tasarladıktan sonra nasıl bu noktaya geldiğini merak ediyor.Uzak Çığlık 3.
anlatısal olarak,Yeni Şafakile olan bağlantıları nedeniyle sorunludur.Uzak Çığlık 5ve o oyunun sonunda oyuncuların yaptığı seçimleri geçersiz kılar. Hope County'yi Eden's Gate'den saatlerce kurtardıktan sonra, oyunculara çoktan seçmeli bir durum sunulur. Ya çekip gidebilirler ve tarikatın Hope County halkını korkutmaya devam etmesine izin verebilirler ya da karizmatik liderleri Joseph Seed'i tutuklayabilirler. İkinci son, kaçtığınız ve karakterinizin Seed ile birlikte oyuna başladığınız sığınakta kilitli kalmasıyla biten bir nükleer patlama içeriyor.
Nükleer patlamadan 17 yıl sonra Hope County'ye tamamen yeni bir karakter olarak yeniden giriyorsunuz. Dünya, sığınaklarından çıkan ve topluluklarını yeniden inşa eden insanlarla birlikte bir miktar normalliğe döndü. Tabii ki bu asla sürmez çünkü birFar Cryoyun ve kaos, bu serideki hikayeler için gerekli bir bileşendir. Bu sefer kaosu, pembe, Die Antwoord ve motokrosa özel bir ilgisi olan Highwaymen adlı bir çete getiriyor. Otoyolcular, iktidara ne kadar takıntılı oldukları ve onu korumak için her şeyi nasıl yapacakları hakkında sızlanan klişe bıyıklı kötü adamlarınız olan ikiz kardeşler Mickey ve Lou tarafından yönetiliyor. Bir arkadaşın karmaşıklığından ve karizmasından yoksundurlar.Far CryVaas Montenegro, Pagan Min ve Joseph Seed gibi, genel güç hırsınızın ötesine geçen iyi düşünülmüş güdüleri olan haydutlar. Bunlar, nefret etmeyi sevebileceğiniz düşmanlardı, bu da iyi yazılmış bir kahramanın işaretidir. İkizlerden nefret edersiniz çünkü amaçları kadar kağıt inceliğindedirler.
Her neyse, bu iki güce aç ikizler, Florida ve California gibi büyük eyaletler üzerinde tamamen hakim oldukları bütün bir motokros meraklıları ağı yarattılar. Daha hayati kaynaklara sahip olan yerler üzerinde kontrolünüz varken, oyunun Refahı gibi küçük bir kasabayı terörize etmekle neden ilgilenesiniz? Karakterin açıkçası Hope County'deki insanları bu Otoban Adamlarından kurtarmak için bu karmaşaya sürükleniyor.
Yeni ŞafakHope County'ye üzerinde biraz ganimet olan bir tren için geldiklerini, ancak sonunda geldiklerini aldıklarında hala kaldıklarını söylemenin bir anlamı var. O bölgede stratejik veya ekonomik öneme sahip başka bir şey yok. Dünya bir nükleer bombayla yerle bir olduktan sonra ne yapacağını tam olarak bilecek bir altyapı uzmanı değilim ama Hope County gibi küçük bir toplulukla ilgilenen uzmanları hayal edemiyorum. Bu haydut çetesinin lideri olsaydım, gerçekten de evanjelik psikopatların, cahillerin ve takıntılı silah delilerinin işgal ettiği bir yerde kalmazdım.
EğerYeni Şafakhikayesi biraz düzeltildi ve hikayeyle hiçbir anlatı bağı yoktu.Uzak Çığlık 5Bu konuda bu kadar olumsuz düşünmezdim. Seriye oldukça sağlam bir kıyamet sonrası giriş yapacak, içinde mevcut olan cesur ve ahlaki açıdan gri gerçekçilikten daha fazla fayda sağlayabileceğini düşündüğüm birçok fikir var.uzak Cry 2,ama elimizdeki tam olarak bu değil. Değerli ganimetler aramak için işlerine giden yalnız bir çöpçü olarak ıssız çorak arazide dolaşabilir, zaman zaman ahlaki açıdan şüpheli bazı karakterlerle kendinizi hizalayabilir ve sadece sizin gibi hayatta kalmaya çalışan insanlarla kavga edebilirsiniz. Sadece bundan yola çıkarak oluşturulabilecek birçok ilginç anlatı var. Yıllar boyunca sayısız kez yapıldığını gördük.
Yeni ŞafakEden's Gate ve Joseph Seed'in hikayesi, oyunun ilerleyen bölümlerinde yer alan anlatıyı tekrar ziyaret etmek isterken, kendi işini yapan doğrudan bir devam oyunu olmak istiyor. Hikayenin o kısmına geçtiğimde biraz kafam karıştı çünkü duvardan biraz fazla uzaktı.Far Crystandartlar. Kontrol cihazımı bıraktım ve bu özel başlığın hangi yöne gittiğini gerçekten düşünmek zorunda kaldım, bu yazı itibariyle hala emin değilim.
Elbette bunun yeni bir şey olduğunu ve Ubisoft'un bu sapkın deneyimi yaratmasının harika bir şey olduğunu iddia edebilirsiniz, ancak ben katılmıyorum. Katılmıyorum çünkü daha önce de belirtildiği gibiIrak Ağla's kimlik sorunları önlemekYeni Şafakolmak istediği meta giriş olmaktan. Gerçekçi bir kıyamet sonrası girişim olmakla sarsıcı olmayacak şekilde çılgınca bir bilgi gezintisi arasında bocalıyor. Ubisoft'un bu serinin bilim kurgu gibi olmasını isteyip istemediklerine henüz karar vermediği açık.Kan ejderhasıya da kasvetli dünyasında topraklanmışUzak Çığlık 2.Eninde sonunda bir sonuca varmak zorunda kalacaklar ve umarım bir an önce ulaşırlar çünkü hayranların şu an olduğundan daha uzun süre onlara karşı sabırlı olacağını düşünmüyorum. Öyle ya da fişini çekin.
Buna rağmenYeni Şafakfena bir deneyim değil. Teknik düzeyde, franchise'ın umutsuzca ihtiyaç duyduğu etkileyici ve takdir edilen revizyonuyla serideki en güçlü giriş olduğunu düşünüyorum. Bu biraz nasıl verildiğini söylüyorUzak Çığlık 5bazı önemli değişiklikler ve iyileştirmeler yaptı.Far Cryformülü de. Örneğin, oyun önceki bölümlerde olduğu gibi alanları keşfetmek için kulelere tırmanma ihtiyacını ortadan kaldırdı ve bunun yerine öncelikle hikayede ilerlemeyi ve yan görevlere katılmayı içeren daha organik bir keşif biçimini tercih etti.
Nispeten, bu değişiklikler diğerlerine kıyasla önemsizdir.Yeni Şafakneredeyse tamamen yenileniyor. Bunun en büyük örneği, düşündüğünüzden çok daha basit olan katmanlı yağma sistemidir. gibi yağmacı atıcıların aksineKaderveBölmeBir milyonun üzerinde farklı donanım seviyesi mevcutken, incelenmesi zaman alan aşırı karmaşık bir sisteme sahip değildir. Her şey dört katmana ayrılmıştır ve bu yalnızca dünya genelinde kilidini açtığınız silahlar için geçerlidir. Bu öncekine göre büyük bir farkFar Crygirişler ve deneyimi biraz etkiler. Önceki girişlerde, büyük bir iyileştirme veya işleri biraz değiştirmek için teşvik olmadan, baştan sona aynı silahla dünyayı dolaşacaktınız.
Doğal olarak, bu güvenli oyun tarzını tamamen ortadan kaldıramazsınız veYeni Şafakbunu hiç yapmıyor, ama oraya varmanız birkaç saatinizi alacak. Öncelikle bir grup paslı silah ve benzeri olan en düşük seviyedeki silahlarla başlarsınız. Bu silahlar sıfır stabiliteye, sınırlı hasara ve ne tür durumlara girmeniz gerektiğini değerlendirmenizi sağlayan diğer zayıf yönlere sahiptir. Otoyolculara karşı savaşta kendinize bu avantajı sağlamak için silahlarınızı yükseltmekten başka bir seçeneğiniz yok, bu yüzden bazı Seviye 2 düşmanları almak istiyorsanız, o zaman en iyi Kademe 2 silahınız olur.
Bu daha yüksek seviye silahlara erişmek için etanol alarak üssünüzdeki silah atölyesini yükseltmeniz gerekecek. Etanol, oyunda karakolları ele geçirerek elde edebileceğiniz nadir bir kaynaktır. Karakol ne kadar zor olursa, o kadar fazla etanol elde edersiniz. Ayrıca, haritanın her yerinde sürmekte olan onu taşıyan kamyonları çalarak etanolü de bulabilirsiniz. Şimdi, bu nükleer kıyamet olduğu için, daha iyi silahlar üretme gereksinimiyle birlikte gelen bir uyarı var. Dişliler, yaylar ve diğer önemli öğeler gibi diğer önemli kaynakları bulmak için dünyayı keşfetmeniz gerekiyor, ancak bunu yapmak zor değil. Gittiğiniz her yerde veya yağmaladığınız cesetlerde bu konuda size yardımcı olabilecek bir şeyler vardır, ancak bu tür şeyler için sabrınız yoksa yine de yorucu olabilir.
Sonunda Seviye 3 ve 4'e ulaştığınızda, her seferinde düşmanlarınıza daha fazla hasar vermenize ve daha iyi eklentilerin ve genel silahların kilidini açmanıza neden olan tekrarlayan bir döngüdür. Ortalama RPG'niz gibi biraz zor ama aynı zamanda size daha becerikli olmayı da öğretiyor.Yeni Şafakav tüfeği gibi muhtemelen kaçınmayı tercih edeceğiniz silahları alıp kullanma alışkanlığı kazandırıyor, ki bunlar en düşük seviyede bile daha yüksek seviyedeki düşmanları alt etmede oldukça etkilidir. Bu tipik RPG öğeleri tipik bir eziyet sağlarken, olmak istediğiniz noktaya geldiğinizde bir başarı hissi de sağlar.
Yükseltmeler de silahlarla bitmiyor. GibiAssassin's Creed IV: Kara Bayrak,kendinizi kendi ana üssünüzü yükseltirken bulacaksınız. Her yükseltme size sağlık bonusları, daha iyi araçlara erişim, hızlı seyahat ve daha pek çok şey gibi şeyler verir. Bu yükseltmeler için de etanol gereklidir; bu, kontrolünü ele aldığınız eski karakolları düşmanlarınıza bırakarak ve ardından daha yüksek seviyeli düşmanlarla yeniden işgal etmelerine izin vererek elde edilebilir. Yeniden işgal edilen bu karakollar, her biri farklı zorluk derecesine sahip ve her biri karakteriniz için özel öğeler sağlayan üç kez yeniden alınabilir. Bir oyun için standart olan 10-15 saatlik bir oyuna çok daha fazlasını ekler.Far Cryyan başlık.
En çok zevk aldığım en yeni özellikYeni Şafaksizi Umut Ülkesinden çıkaran seferlerdir. Keşif gezileri ileri karakollar gibidir, ancak steroidler üzerindedir ve Alcatraz gibi ünlü yerlerin etrafında inşa edilmiş ve birçok düşman tarafından işgal edilmiş özel haritalardır. Keşif gezilerinin amacı, oyuncuların sizi durdurmak olan sonsuz bir düşman saldırısını savuştururken içeri girip bir paket kapmak ve bir helikopterin çıkarılmasını beklemektir. Hayatta kalma modu gibi geliyorBölmeve hayatımda yaşadığım en yoğun şeyFar Cryfranchise. Dünyanın Hope County dışında bile ne kadar inanılmaz derecede farklı olduğunu resmetme konusunda harika bir iş çıkarıyor ve beni Ubisoft'un gelecekteki girişlerde kalıcı bir özellik yapmaya karar vermesini ummamı sağlayan sürükleyici bir deneyim sağlıyor.
Etraflı,Far Cry Yeni Şafakbazı etkileyici değişiklikler yapar ve bir kez daha keşfedilmeye değer inanılmaz derecede farklı bir dünya yaratır. Yağma sistemi, silah sistemi, keşif seferleri ve revize edilmiş karakol sistemi, onu oynamaya değer kılan en önemli özelliklerden bazıları. Bunu göz önünde bulundurarak şunu söyleyebilirimYeni Şafakiçin yüksek bir teknik standart belirlemiştir.Uzak Çığlık 6ne zaman ortaya çıksa ve bunun için çok daha güçlü bir temel sağlamıştır.
Bununla birlikte, hala cansız bir hikaye ve franchise'ın tam potansiyeline ulaşma yeteneğini sınırlayan, her zaman mevcut olan kimlik sorunları tarafından demirlenmiş durumda. Politik olarak suçlanan bir şey yerineUzak Çığlık 5ya da insan doğasının eleştirisi gibiuzak Cry 3,Ubisoft, genel, güvenli ve ilginç olmayan bir hikaye yarattı.Yeni Şafak. Tam olarak ne olmaya çalıştıklarını bilen diğer Ubisoft franchise'larında olduğu gibi gerçek bir benlik duygusu veya ton uyumu yoktur. Yazarlar, iki farklı oyunun hikayelerini alıp, muhtemelen umdukları kadar iyi çalışmayan Frankenstein benzeri bir tarzda bir araya getirmiş gibi geliyor. Bunun yerine, hikaye anlatımına yaptığım yatırım önemli ölçüde azaldı veya daha açık bir ifadeyle, yok. Her seferinde daha fazla fark edilen bir hatadır.Far Crybaşlık yayınlandı ve her zaman bu franchise'ın neden veya ne kadar düştüğü konusundaki tartışmada sona eren bir şey. Sanki bu onlardan biriymiş gibi hissettiriyor Ubisoft'un hiçbir zaman onlar kadar çaba sarf etmediği birkaç IPAssassin's CreedveyaGökkuşağı Altı KuşatmasıBu bir trajedi çünkü seride keşfedeceğiniz dünyalarla yapabileceğiniz çok şey var.
PUAN: 7/10Bu inceleme hakkında ne düşündünüz? Far Cry New Dawn oynayacak mısın? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!