PlayStation 5'e Özel Stray Jumps, Çıkış Tarihi Açıklanarak Xbox'a Geliyor
PlayStation'a özel Annapurna Interactive Showcase 2023 aracılığıyla resmi olarak duyurulmuştur. Başıboş geliştirici BlueTwelve Studio'dan , Xbox X/S ve Xbox One'a gelecek. Sony tarafından premium PlayStation 4/PlayStation 5 oyunlarından biri olarak abartılan oyun, 10 Ağustos'ta Microsoft'a geçecek. Başıboş Temmuz 2022'den beri PlayStation'da, görünüşe göre BlueTwelve ile Sony arasındaki münhasırlık anlaşması yakında sona eriyor. İki ay içinde, Xbox hayranları üçüncü şahıs macera oyununu deneyimleyebilecek ve öne çıkan kırmızı sokak kedisi olarak Walled City 99'un fütüristik sokaklarında dolaşabilecek.
Eğer aşina değilseniz Başıboş veya hikayesi, başlık, insanların olmadığı uzak bir gelecekte geçiyor, geriye kalan tek şey robotlar ve bazı hayvanlar. Oynanabilir birincil karakter olan kırmızı bir sokak kedisi, kendi grubundaki diğer kedilerden ayrılmıştır ve yeni bir yeraltı dünyasında gezinmek zorundadır. Kedi, yüzeye çıkıp sevdiklerine geri dönmeye çalışırken bu dünyada daha da ileriye gider. Oyunun yönetmenleri Colas Koola ve Vivien Mermet-Guyenet, oyun için ilham kaynağı olarak kendi kedileri Murtaugh ve Riggs'i kullandı. Geliştiriciler ayrıca oynanışı ve hareketleri olabildiğince gerçekçi kılmak için bir araştırma biçimi olarak kedilerin resimlerini ve videolarını kullandılar.
Oyun çok kısa olmasına ve sadece beş saat civarında gelmesine rağmen, geliştiriciler oyuncuya sinematik ve büyüleyici bir deneyim sunmak için çok çalıştılar. Ortamdaki her şey iyi yerleştirilmiş ve getiriyor Başıboş hayata.
GÖRMEK: Annapurna Interactive'in Son Oyun Tanıtımı Blade Runner 2033: Labyrinth!
Stray to Xbox'ın Yayınlanması Oyun Endüstrisinin yanı sıra Sony ve Microsoft için Ne İfade Ediyor?
Annapurna duyurusu yaparken Başıboş Xbox'a geliyor, sizin için heyecan verici olabilir, eğer bir konsol hayranıysanız bunun oyun sektörü için ne anlama geldiğini de merak ediyor olabilirsiniz. Sony ve Microsoft gibi şirketlerin en iyi özel oyunlar için rekabet ettiği bir dünyada, PlayStation'a özel bir oyun neden aniden konsolları atlasın?
Cevap, giderek daha fazla oyun geliştiricisinin süreli münhasırlık sözleşmeleri oluşturmak için çalıştığı gerçeğinde görünüyor. BlueTwelve, oyunu daha geniş bir kitleye ulaşırsa daha fazla gelir elde edileceğini ve devam oyunu potansiyelinin artacağını biliyor. Bu nedenle stüdyolar, burada olduğu gibi bir oyunun bir yıl boyunca bir konsolda özel kalmasına izin verebilir ve ardından süre dolduğunda diğer konsollarda yayınlanacak.
AYRICA BAKINIZ: Kedi Çantadan Çıktı: Stray Çok Fazla Değerlendirildi (PS5)
Son zamanlarda, özellikle Federal Ticaret Komisyonu davasının şu anda Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasını engellemesiyle, Sony ve Microsoft arasında kesinlikle çok fazla gidip gelme yaşandı. Son haberler, geliştiricilerin her şeyi bir markaya kaptırmaya istekli olmadıkları anlaşıldığından, oyun başlıklarının diğer platformlara sıçradığını da gördü. Aşağılamak Sırp geliştirici Ebb Software'in bir oyunu olan . Sony ve Microsoft gibi konsol yapımcıları belirli oyunlarda tam münhasırlığı sürdüremezlerse, geliştiricilere bir oyunun tam kontrolünü ellerinde tutmak için istedikleri her şeyi vermeleri için artan teşviklere yol açabilir. Buna rağmen başına gelenler Başıboş ve diğer oyunlar, oyun endüstrisinden ne geleceğinin ve özel anlaşmaların nasıl yapıldığının önemli bir işareti olabilir.
Kaynak: Annapurna Vitrini 2023
Daha fazla eğlence kapsamı için bizi takip edin Facebook , twitter , instagram , Ve Youtube .