Planlanan 11 Assassin's Creed Oyunu – Ubisoft'un Azın Çok Olduğunu Öğrenmesi Gerekiyor mu?
Kotaku'dan gelen bir rapora göre, Assassin's Creed IV: Kara Bayrak bir remake alacak şekilde ayarlandı. Geliştirme aşamasında çok erken ve muhtemelen yıllarca uzakta, ancak Insider Gaming'in daha önceki bir raporuyla birleştiğinde, bu şu anlama geliyor: 11 Assassin's Creed oyunlar şu anda çeşitli planlama ve üretim aşamalarında.
Ayrıca okuyun: Assassin's Creed 4: Black Flag: Büyük Beğenilen Girişin Yeniden Yapımı Yolda mı?
Ekim, piyasaya sürülecek Assassin's Creed: Serap 9. Yüzyıl Bağdat'ında geçen bu oyun, oyuncuların ilk olarak Viking Eivor olarak 20. AC: Valhalla .
Ubisoft'un yanı sıra beş başka oyun da resmi olarak duyuruldu. Assassin's Creed Sonsuzluk ” platformu, bundan sonra ileriye dönük tüm ana hat seri girişlerini birbirine bağlayacak bir merkez serap . Bu beş kişiden ilki Assassin's Creed oyunlar “ bağ kurma ', Oculus Quest için daha önce ziyaret edilen üç tarihi dönemi kapsayan bir VR deneyimi.
Sonra, elimizde Kod adı Jade , Çin'de mobil özel bir giriş seti. Bu oyunların her ikisinin de 2023'te çıkması bekleniyor. Kod Adı Kırmızı, Kod Adı Cadı , Ve Kod adı Invictus.
Kırmızı feodal Japonya'da geçen bir açık dünya RPG'sidir. Cadı serinin hayranları için yepyeni bir deneyim türü olduğu söyleniyor, ancak Ubisoft daha fazla ayrıntıya girmedi, ancak görüntüler Avrupa Cadı denemeleri ortamına işaret ediyor. Yenilmez en son görülen hayranların favorisi modunun yeniden canlandırılması olan çevrimiçi bir PVP oyunudur. Siyah bayrak.
Bu girişlerin 2024 ile 2026 arasında olması bekleniyor.
Bunun ötesinde, Insider Gaming, kavramsal/prototipleme aşamasında olan ve tümü kod adlarına sahip beş oyundan daha bahseder:
- bulutsu (tek oyuncu)
- Yağma (çok oyunculu)
- yankılar (çok oyunculu)
- bağ kurma 2 (SG)
- Siyah bayrak yeniden çevrim (tek oyunculu)
Ayrıca okuyun: Ubisoft Forward: 'Assassin's Creed: Mirage' Uzatılmış Oyun Fragmanı Aldı - Assassinating Basics'e Geri Dön
Assassin's Creed Oyunlarının Geleceği Meşgul Görünüyor
Bu yüzden Assassin's Creed hayranların önümüzdeki aylarda ve yıllarda sabırsızlıkla bekleyecekleri çok şey var. Ancak nicelik hangi noktada nitelikten ödün veriyor? Yıllık sürümlerin etkilerini birçok franchise üzerinde gördük, bazen geliştiricilerin ve yayıncıların stratejilerini yeniden düşündükleri ve ara verdikleri noktaya kadar. Bu daha önce de olmuştu Assassin's Creed oyunlar kendileri.
Seri, 2009'dan 2015'e kadar her yıl en az bir oyunun piyasaya sürüldüğünü gördü. Pek çok hayran, yalnızca franchise yorgunluğu olarak tanımlanabilecek bir şey hissetmeye başladı. Ubisoft bunun tekrar olma riskini alıyor mu? Bu kesinlikle bir olasılık ama yaklaşan oyunların öncekilerden çok daha çeşitli olduğunu belirtmekte fayda var.
Sırasında Assassin's Creed II Syndicate'e kadar, yeni konumlar ve kahramanlar barında hemen hemen aynı formül izlendi, yukarıdaki liste geniş bir tür karışımından bahsediyor: RPG, çok oyunculu PVP ve coop, VR ve hatta eğer spekülasyon yapılıyorsa muhtemelen korku. Cadı inanmaktır. Bu, dizinin bayatlamasını durdurabilir mi? Yoksa Ubisoft, daha azı daha fazladır yaklaşımını benimsemeli ve genişlikten çok derinliğe mi odaklanmalı?
Ayrıca okuyun: 'Kendini fazla ciddiye aldı': Michael Fassbender, 'Assassin's Creed'de Kötü Bir Şekilde Başarısız Olan Büyük Bir Hata Yaptığını Biliyor
PlayStation'a özel Tsushima Hayaleti Sucker Punch Productions'tan genellikle Assassin's Creed genel yapısı ve oynanışı açısından franchise, ama sanki Assassin's Creed Rockstar'a yakın düzeyde cila ve ayrıntıyla. Rockstar, ünlü Kırmızı Ölü Kefaret Ve GTA serisi, özellikle yıllar arayla franchise girişlerini yayınlama eğilimindedir. Orijinal sürümün yayınlanmasından bu yana neredeyse 10 yıl geçti. GTA V , ancak Rockstar o zamandan beri birçok çevrimiçi içerik güncellemesi ve çok sayıda nesil yükseltmesiyle destekledi.
Rockstar'ın oyunları, piyasadaki en ayrıntılı ve kapsamlı oyunlar olarak neredeyse evrensel olarak övülüyor. Bunu son zamanlardan herhangi biriyle karşılaştırın Assassin's Creed genellikle gereksiz şişkinlikle sürüklenen oyunlar, gerçek harita boyutu açısından büyük ama boş veya tekrarlayan hissi veriyor. Ne tercih edersin? Birçok potansiyel olarak sığ deneyim? Yoksa özel bir şey için ekstra beklemeye değer mi?
kaynaklar: kotaku / İçeriden Öğrenen Oyun
Daha fazla eğlence kapsamı için bizi takip edin Facebook , twitter , instagram , Ve Youtube.