Marvel's Spider-Man 2'nin İnanılmaz Bütçesi Ortaya Çıktı, Birçok Kişi Sektörün Ne Kadar Sürdürülemez Hale Geldiğine İşaret Etti
Insomniac'a yapılan fidye yazılımı saldırısı nedeniyle şirketin bütçelerini detaylandıran bilgiler yayımlandı.
ÖZET
- Marvel's Spider-Man 2'nin geliştirilmesi 315 milyon dolardan fazlaya mal oldu.
- Ratchet and Clank: Rift Apart'ın geliştirilmesi yaklaşık 73 milyon dolara mal oldu.
- Oyuncular, oyunların daha küçük bir bütçe kullanmasını ve büyük bütçeler ve 5 yıllık bekleme süresinden daha hızlı oyun üretmesini tercih edeceklerini söylediler.
Oyuncuların her zaman bölünmüş görüşlere sahip olduğu oyun oynamanın en önemli yönlerinden biri, oyun yapmanın maliyeti ve buna değip değmeyeceğidir.Marvel'in Örümcek Adam 2Insomniac Games'e yakın zamanda yapılan bir Fidye Yazılımı saldırısı, halihazırda piyasaya sürülen oyunların ve gelecekteki projelerin geliştirme maliyetleri ve kârları hakkında bilgilerin yayınlanmasına neden olduğu için bunun en yeni örneklerinden biri.
Reklamcılık
Oyun endüstrisi geliştikçe ve büyüdükçe, daha büyük ve daha iyi teknoloji ve AAA oyunlara olan talep arttıkça, bu büyük bütçeli projelerin buna değip değmeyeceği ve bunların geliştirilmesi için gereken süre gibi sorular ortaya çıkıyor.
Birçok oyuncu, sızdırılan bu bilgiyi gördükten sonra Reddit ve Twitter/X'te bu konuyla ilgili görüşlerini tartıştı; bazıları geliştirme maliyetlerinin bu kadar yüksek olmasının son derece makul olduğunu düşünürken, diğerleri maliyetlerin çok yüksek olduğunu düşünüyor. büyük filmler bile böyleYenilmezler: Oyunsonuhemen hemen aynı maliyete ulaşmakMarvel'in Örümcek Adam 2yapmak.
ReklamcılıkInsomniac Gibi Geliştiricilerin Oyunlar İçin Neden Bu Kadar Yüksek Bir Geliştirme Bütçesi Var?
Marvel'in Örümcek Adam 2315 milyon doların üzerinde bir bütçesi vardı.
Uzun yıllardır ortalıkta dolaşan ve geliştirme ekibi tarafından birçok farklı oyun piyasaya sürülen Insomniac Games gibi geliştiriciler, bariz sebeplerden dolayı, belirli projeler için bu kadar yüksek bir geliştirme bütçesine sahip olabileceğini anlıyor, ancak birçok oyuncu bu bütçenin bu kadar yüksek olmasına şaşırıyor. gibi oyunlara gitmekMarvel'in Örümcek Adam 2gibi franchise'lar yerineCırcır ve Clank.
Bunun arkasındaki en olası neden, çünküMarvel'in Örümcek Adam 2Marvel'ın kendisi tarafından destekleniyor ve büyük olasılıkla Insomniac Games'in karakterlerin ve hikayenin lisansı için ödeme yapmasını gerektirecek. Sızan bütçe bilgilerine göre,Marvel'in Örümcek Adam 2315 milyon dolarlık bir bütçesi vardı ve bu bütçenin büyük bir kısmı büyük olasılıkla fiili geliştirme yerine lisanslamaya gitti.
ÖNERİLDİ Marvel's Spider-Man 2: 'Büyük Final' Çözüm Yolunda Mysterio Nasıl Yenilir?Bununla birlikte, geliştirme süreci uzun yıllar sürdüğünden, yüzlerce geliştiricinin saatlerce çalıştığından, birçok farklı varlığın oluşturulduğundan ve dünya çapında binlerce reklam olduğundan, bu bütçenin büyük bir kısmı oyunun fiili geliştirilmesine tahsis edilmiş olacaktı.
Reklamcılık
Yine de bu, oyun topluluğunun büyük çoğunluğunun kafasını karıştırdı, çünkü içindeki varlıkların çoğuMarvel'in Örümcek Adam 2oyun eski oyunlardan yeniden kullanıldı. Oysa böyle oyunlarRatchet ve Clank: Rift Apartyalnızca 73 milyon £'luk bir bütçeye sahipti ancak yepyeni özelliklere, gezegenlere ve karakterlere sahipti ve hatta PlayStation 5'in lansmanında manşetlere çıkan bir oyundu.
Sonuçta, Insomniac Games gibi oyun geliştirme şirketleri, sonuçta oyuncuların ağzında ekşi bir tat bırakacak birçok zor karar vermek zorunda kalıyor; çünkü birçok oyuncu, geliştiricilerin daha küçük bir bütçeye, daha kısa bir geliştirme süresine ve benzer şekilde daha küçük oyun boyutlarına sahip olmasını tercih eder. hâlâ keyfini çıkarabileceğiniz bağımsız oyunlara.
Neden Marvel's Spider-Man 2 Gibi Oyunlar Diğer Serilere Göre Bu Bütçeyi Alıyor?
Insomniac Games, büyük bir Fidye Yazılımı saldırısına uğradı ve geliştirme bütçeleri ve kârları açığa çıktı.
Oyun geliştirme süreci söz konusu olduğunda, bir oyun geliştirme şirketinin büyük ya da küçük bir bütçeye sahip olmasının birçok nedeni vardır ve bu esas olarak kar marjları gibi koşullara bağlıdır.
ReklamcılıkÖrneğin, söz konusu olduğundaMarvel'in Örümcek Adam 2bütçesi 315 milyon dolardı ve 10,5 milyonun üzerinde kopya satması ve toplamda 75 milyon doların üzerinde kar elde etmesi bekleniyordu. Insomniac Games, bu kadar büyük bir kâr elde edeceğini tahmin ettiğinden ve bu hedefe ulaşmak için yeterli kopya satacağını belirleyebildiğinden, oyunun ihtiyaç duyduğu kriterleri karşıladığından emin olmak için bu kadar büyük bir bütçe sağlayabilir.
Diğer oyun serileri iseCırcır ve Clankne yazık ki artık eskisi kadar büyük bir takipçi kitlesine sahip değilimÖrümcek Adambu da oyun topluluğunun pek çok üyesinin yeni bir oyunu sabırsızlıkla beklemeyeceği anlamına geliyorCırcır ve ClankInsomniac Games'i kârsız bırakıyor, özellikle de her iki oyuna da aynı bütçeyi vermişse.
ÖNERİLEN Marvel's Spider-Man 2'de Kilidini İlk Açacak En İyi 10 BeceriAnlaşılır bir şekilde, bu durum oyun topluluğunu oldukça zor bir durumda bırakıyor çünkü topluluğun birçok üyesi aşağıdaki gibi oyunların oynanmasından rahatsız oluyor.Cırcır ve Clankuygun bir bütçe alamıyorlar. Birçok oyuncunun oyunu görmezden gelmesine, kar elde edememesine ve sonunda başarısız olmasına neden oluyor.
ReklamcılıkNe yazık ki bu sonsuz bir döngüye dönüşüyor, çünkü birçok oyuncu ucuz ve bitmemiş görünen bir oyunu satın almak istemiyor, ancak bir oyun geliştirme şirketi büyük bir bütçe sağlıyorsa, birçok oyuncu oyunun geliştirilmesinin çok uzun sürdüğünden ve yapılmadığından şikayet edecektir. yutturmaca kadar yaşayamıyorum.
Ne yazık ki, oyun dünyasının gidişatıyla birlikte, birçok insanın inancını kaybetmeye başladığı birçok küçük franchise ortadan kaybolmaya başlayacak ve geriye kalan tek oyun, aşağıdaki gibi büyük franchise'lar olacak:Görev çağrısı, yalnızca aynı oyunu yayınlayacak ancak ayakta kalmak için yeni bir isimle.
Daha fazla eğlence içeriği için bizi takip edin Facebook , heyecan , instagram , Ve Youtube.
Reklamcılık