Marko'nun Anılarının Marvel's Spider-Man 2'deki Mekanları
Flint Mark namı diğer Sandman, açılıyor Marvel'in Örümcek Adam 2 devasa, bina büyüklüğündeki açılış patronu olarak. Dahası, dövüş sonrası temizlik sırasında Miles'ın turuncu bir kristalle karşılaşması nedeniyle kısa sürede oyunun ilk koleksiyon parçası haline geliyor.
Daha önceki boss dövüşündeki aynı kum köleleriyle kısa bir dövüşte kristali kıracaksınız. Flint Marko'nun sesi kristalden - ve sonraki her birinden - yayılıyor ve son anılarını ve kötü emeklilikten nasıl ve neden çıktığına dair hikayeyi detaylandırıyor. Düşündüğünüz kadar açık ve kapalı değil.
Son birkaçını bulmakta zorlanıyorsanız veya herhangi birini toplamadan önce sadece Marko'nun Anıları'nın yerlerini öğrenmek istiyorsanız, yanınızdayız. Aşağıda on dördünün de yer aldığı, bunların nerede olduğu, nasıl elde edileceği ve neler söylendiği hakkında kapsamlı bir rehber bulunmaktadır.
Marko'nun Anılarının Mekanları - Bölge Bölge
Bunlardan ilki, Miles'ın uygulama açılış görevi sırasında. Hikayenin bir kısmını kaçırmak imkansız.
Fandomwire VideosuWilliamsburg
Williamsburg'un sol üst kısmında nehrin yanında yer alır. Büyük bacalı bir binanın tepesinde. Güçlerinizi ve çatının yüksekliğini kendi avantajınıza kullanın. Onları yok olmaya fırlatmak varken neden onlarla savaşasınız ki?
Küçük Odessa
Mahallenin sol üst kısmında, çatıda ve dumanı tüten iki büyük bacanın arasında oldukça net bir şekilde görülüyor. Yukarıdakiyle aynı şekilde, binanın yüksekliğini kullanın ve zamandan ve zahmetten tasarruf etmek için bunları yanlardan atın.
Merkezi ParkCentral Park'ın hemen dibinde, küçük bir gölün yakınında, ağaçlardan yayılan tanıdık kum bulutunu göreceksiniz. Oraya gidin ve kum kölelerine uymanız gerekecek. Sevk edilmesi kolaydır, özellikle de gölü kendi avantajınıza kullanırsanız.
GreenwichMahallenin solunda sokak seviyesinde basketbol oynanmayan bir basketbol sahası bulacaksınız. Elbette her yeri kumlayın. Yerel kumlu sakinleri ortadan kaldırın ve Marko'nun Anılarından bir tane daha alın.
Marvel's Spider-Man 2'deki Tüm Fotoğraf Operasyonlarının Yerleri Çin mahallesiSu kuleleriyle çevrili daha küçük bir binanın çatısında. Ne yazık ki, bunlar kum kölelerine karşı mücadelenizde kullanılamıyor, ancak şimdiye kadar şüphesiz içinde bulunacağınız rutinle onları çatıdan atabilirsiniz.
Marko'nun Anıları'nın ikincisi, semtin sol alt köşesinde, Solid Gold adlı bir dükkanın karşısındaki ara sokakta yer alıyor. Dışarıya doğru uçuşan kumları gözden kaçırmak zor. Burada düşmanlarınızın işini kolaylaştıracak bazı su boruları var, o yüzden onlardan yararlanın.
şehir merkeziİlçenin ortasına yakın bir yüksek binanın tepesinde. Yine kaçırılmayacak bir kum bulutu gitmeniz gereken yeri vurgulayacak. Kum kölelerini öldürün ve Marko'nun hikayesinin bir sonraki bölümü için kum kristalini kırın.
İlçenin sol alt köşesinde bir ara sokağın köşesinde yer almaktadır. Üç farklı su borusunu kullanın ve bu, Marko'nun Anılarının en hızlısı olacak.
Brooklyn şehir merkeziMahallenin ortası cadde hizasına yakın. Hem Avcının Körlüğünden hem de FNSM'nin 'Büyükbabayı Bul' Talebinden çok uzakta değil.
Olağan kurallar geçerlidir. Flint Marko'nun Hikayesinin başka bir bölümünü ortaya çıkarmak için kum kölelerini öldürün/bastırın ve kristali kırın.
Finans bölgesiFinans Bölgesi'nin tam ortasında, bir ara sokaktan gelen bir kum bulutu göreceksiniz. Ara sokağa gidin ve kum kölelerini öldürün; iki su musluğunu kullanarak kolay bir zaman geçirin ve ardından köşedeki Hafızayı toplayın.
İlçenin doğu kıyısındaki altta Marko'nun Anıları'ndan bir diğeri var. Yine nehre bakan bir çatı katında. Minyonlarla hızlı bir dövüş yaparsanız listeden bir tane daha sileceksiniz.
Hemen altta, sahil kenarındaki bir parkın ortasında, ilçenin son yerini bulacaksınız.
Kum kölelerine karşı dövüşmek çok zor olmasa da, kolay bir an için çeşmenin ortasında durup onları ağlarla suya doğru çekin. Basit.
Marvel's Spider-Man 2: 'Her Şey Kırılabilir' Çözüm Yolunda Avcı Kraven Nasıl Yenilir? Toplanacak Son Kişiİlk on üçünü topladıktan sonra on dördüncüsü Brooklyn Şehir Merkezinin Batı yakasındaki haritada görünecek.
Bu sefer kum köleleri yok ama Marko'nun zihnine, tartışmasız daha kötü bir yere taşınacaksınız.
Birkaç web fermuarı ve kulağa işkence gibi gelen bir Flint Marko daha sonra size devasa bir kristal sunulacak. Kum köleleriyle savaşmaya çalışırken ona birkaç nesne fırlatın ve sonunda içerideki kristale ulaşıp onu kırabilecek ve Marko'nun kızına olan son anısını duyabileceksiniz.
Daha sonra, babasının hediyesi olarak kristalleri ona vermek için haritanın diğer ucuna, kızı Keemia'nın bulunduğu Queens'e gönderileceksiniz.
Marko'nun Anıları Bir Hikaye Anlatıyor
Marko's Memories'in yerleri arasında dolaşıp bunları bütünüyle topladıkça, önce şehri ve ardından The Raft'ı nasıl yok ettiğine dair kendi düşüncelerinden oluşan bir hikayeyle karşılaşacaksınız.
Her kristal Marko'dan kızı Keemia'ya kadar olan kısa bir anıyı içeriyor. Kısa bir hikaye ama son kristali topladığınızda çok anlamlı olacak. Sonuçta o, kızını seven ve korumak isteyen bir babadır.
- O gitti… - “Bir dakika seninleydim… ve sonra sen gittin.”
- Meraklı gözler - “Birisi bizi izliyor Keemia ama endişelenmeni istemiyorum. Bu benim işim.'
- Takip edilmek - “Belki paranoyaklık yapıyorum ama gittiğim her yerde onları da görüyorum. İş. Köşe mağazası. Parkta. Bizi takip ediyorlar.'
- Kimse bana inanmıyor - “Ben de polislere birinin bizi yakalamaya çalıştığını söylüyorum ama beni dinlemiyorlar. Hiç kimse bunu yapmaz. Sorunu kendi ellerime almanın zamanı geldi.”
- Cevaplar Arıyorum – “Onları takip etme sırası bende. Kim olduklarını anlayın. Harlem'deki bu terk edilmiş okula gidiyorum. Ve şimdiden bundan pişman olmaya başlıyorum.'
- Bir tuzak - 'Onları buldum ve beni bekliyorlar... her türden silahla.' Hangi cehenneme girdim ben?”
- Yüz yüze – “Etrafıma giriyorlar mija. Keşke evde seninle kalsaydım, Keemia. Ödevlerinde sana yardım ettim ve nasıl serinleyeceğini bildiğim tek yemeği yaptım. Ama artık çok geç.'
- İçimdeki Canavar – “Onlara ne istediklerini soruyorum ve tek söyledikleri... içimdeki canavar. Ama uzun zamandır bu ben değilim. Tıpkı sana söz verdiğim gibi.'
- Tanıdık Bir Duygu – 'Onlara bizi rahat bırakmalarını söylüyorum. Ama umursamıyorlar. Beni ağla vuruyorlar. Beni tutmaya çalış. Ve ben bunu bilmeden önce kumdum. Çok utanıyordum ama başka seçeneğim yoktu. Henüz sana dönmem gerekiyor.
- Davetsiz Misafirler – “Okuldaki tüyler ürpertici durumdan kurtulup eve dönüyorum. Ön kapıdan içeri gir ama orada değilsin. Bunlar. Sana ne yaptılar Keemia?”
- Siyaha Dönüş – 'Soğukkanlılığımı kaybederek bağırmaya başlıyorum. Eğer sana bir şey yaptılarsa… Kumun kontrolü ele geçirmek üzere olduğunu hissedebiliyorum. Sonra üzerime bir miktar kimyasal sıçrattılar. Ne olduğunu bilmiyorum ama uyanık kalmak için elimden geleni yapıyorum. Siyahı görene kadar hızla soluyorum.
- Tutuklu – “Bir çeşit zindanda uyanıyorum. Etrafta bir sürü boş hücre var… Burada değilsin ama iyi misin?”
- Tutulmamış söz - “Patronlarının yakında geleceğini ve benimle tanışmak istediğini söylüyorlar. Ben beklemiyorum. Sözümüzü bozduğum için üzgünüm Keemia. Ama seni bulmak için bu şehri yerle bir edeceğim.”
- Tekrar birlikte - Senin için en iyi baba olmaya çalıştım Keemia. Gerçekten yaptım. Yapabileceğim tek şey seni yakalamamalarını ve annenin yanında güvende olmanı ummak. Seni çok seviyorum Mija'm. Bir gün tekrar birlikte olacağız, bunu biliyorum.'
On dördünün hepsini topladığınızda, Marko'nun Anıları'nın hikayesini ve yerlerini öğreneceksiniz. Marvel'ın Örümcek Adamı 2. Sadece oyunun açılışına farklı bir bakış açısı kazandırmakla kalmıyor, aynı zamanda Insomniac'ın da yaptığı gibi, yan karakterlerden birini inanılmaz derecede iyi detaylandırıyor.
Daha fazla eğlence içeriği için bizi takip edin Facebook , heyecan , instagram , Ve Youtube.
Bu yardımcı oldu mu? Geri bildiriminiz için teşekkürler!