
Lies of P'nin Oyun Direktörü Jiwon Choi Oyunu, Disney'i ve Pinokyo'nun Karanlık Taraflarını Tartışıyor (ÖZEL)
Bu yıl Gamescom'da geçirdiğimiz süre boyunca çok sayıda oyun geliştiricisi, yaratıcısı, vizyon sahibi ve hikaye anlatıcısıyla konuştuk ve tanıştık. Bu yeni bir şey değil. Ancak, aşağıdaki röportajdan önce, Jiwon Choi ile benzersiz bir karşılaşma yaşadık; Jiwon Choi, oyunun uygulamalı önizlemesi sırasında Oyun Müdürümüze bunun nasıl yapıldığını göstermeye karar verdi. P'nin yalanları ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde, sanki başarısı hiçbir şeymiş gibi oyunu tartışmak için oturmadan önce, Kuklalar Kralı'nı tamamen kolaylıkla göndererek oyundaki ustalığını gösterdi. Bir röportaja başlamanın en iyi yolu buydu.
Lies of P Karanlık, Tüyler ürpertici ve Eğlenceli
Bunu okuyan çoğunuz iyi oynamış olabilir P'nin yalanları çoktan. Eğer yapmadıysanız o zaman olmalısınız. P'nin yalanları Souls'a benzer bir video oyunudur, ancak o zamandan bu yana taklitçilerin çoğundan farklıdır. Karanlık ruhlar İlk kez 2011'de piyasaya sürülen bu oyun, kendisine bir niş oluşturdu ve onu taklitçi statüsünden sınırları zorlayan bir konuma yükseltti.
Belle Poque döneminde geçen bu filmde Pinokyo olarak zamanınızı ıssız, yıkılmış Krat şehri ve onun çeşitli binaları ve bölgelerinde yolunuzu bulmaya çalışarak, bu arada en sevdiğimiz çocukluğumuzdan birinden tanıdık, ama çarpık karakterlerle bombardımana tutularak geçireceksiniz. hikayeler ve röportajımızın konusu da bu.
S. Öncelikle, zaman ayırdığınız ve bizimle birlikte olduğunuz için teşekkür ederiz, ancak kim olduğunuzun ve masaya ne getirdiğinizin farkında olmayanlar için?
Bir merhaba! Ben Jiwon Choi, Oyun Direktörü P'nin yalanları, aksiyon-macera Souls benzeri video oyunu.
S. Neden özellikle Pinokyo? Çocukken bize anlatılan tüm masallar, çocukluk hikayeleri ve masallar arasında mı? Souls benzeri bir oyun için uyarlanırken aklınıza gelen ilk hikaye bu olmayabilir.
C. Her şeyden önce, ilk kez tek oyunculu bir oyun ve aynı zamanda Souls benzeri bir oyun yaratmak bizim için zorlu bir işti. Bu yüzden daha fazla insanın ilgisini çekmek istedik ve iyi bilinen, herkesin bildiği ve duyduğu bir hikayeyi ele alma fikrine bu şekilde ulaştık. Çocuklara pek de uygun olmayan Pinokyo'nun orijinal hikâyesini okuyor ve ona yaklaşıyorduk. Çok karanlık, hatta acımasızdı ve bunun bizim oyunumuza uygun olduğunu düşündük.
S. Az önce bundan bahsettiniz ama P'nin yalanları Pinokyo'nun Disney versiyonundan çok orijinal Carlo Collodi romanına dayanıyor ve bunun iyi bir nedeni var, değil mi?
C. Hedeflerimizden biri, bu kadar iyi bilinen bir hikayeye yeni bir tazeleyici katman daha eklemekti, ancak Pinokyo'nun orijinal hikayesinin bu kadar karanlık, acımasız bir hikaye olarak geniş çapta bilinmediğini öğrenmek bizi şaşırttı. Bu da bize kendi katmanımızı, daha karanlık ve daha grotesk olan kendi yorumumuzu eklememize olanak sağladı ve göreceğiniz gibi buna kendi özgün yorumumuzu da ekledik.
S. Bununla birlikte, orijinal hikayenin Ruhlar benzeri bir formüle uyarlanmasına izin vermek için hangi yaratıcı lisansı aldınız?
A. Belirli hikayeler ve karakterler var P'nin yalanları orijinal hikayeden büyük ölçüde farklı. Örneğin daha çok komik, komik bir karakter gibi görünen ama orijinal hikayede parmaklarının kesildiği bir tavşan ve şapka var, ayrıca Pinokyo'nun tuzağa düşürülmesi ve neredeyse asılması gibi bir durum var ve bunlar oyunumuza mutlaka sığdıramadığımız ama kendi tarzımıza uyarladığımız türden şeyler.
S. Pinokyo ve Geppetto'nun (belirgin karakterler) dışında, ister orijinal romandan ister yolculuğumuz sırasında karşılaşacağımız Disney versiyonlarından başka hangi karakterleri göreceğiz?
C. Her iki versiyonu da elimizden geldiğince uyarlayıp kullanmak istedik. Örneğin orijinal versiyonda Antonia'nın yerine geçen Antonio var. P'nin yalanları, ve tabii ki bir noktada Pinokyo'yu sinirlendirdiği için romanda erkenden ölen cırcır böceği. Orijinalinde dövülmüş ve öldürülmüştü ama Disney versiyonundaki ana karakterlerden biriydi ve P'nin yalanları , oyunumuzda İkizler burcu olarak karşımıza çıkıyor.
İlgili: P'nin Yalanları İncelemesi: Carlo Collodi, Pinokyo'nun En Tuhaf Yorumunu Severdi (PS5)
S. Peki ya türdeki diğer Souls benzeri oyunlardan aldınız mı ve bu oyunlardan size ilham veren şey neydi? P'nin yalanları sizin yaptığınız gibi 'normal' bir aksiyon-macera oyunu geliştirmek yerine mi?
C. Souls benzeri oyunların büyük bir hayranıyım ama kişisel olarak dövüş oyunlarından daha çok ilham alıyorum, örneğin, Street Fighter, Tekken ve Ultra Fighter. Dövüş oyunlarının büyük bir hayranıyım ve onlar benim için en büyük ilham kaynağıydı.
S. Nasıl demek istiyorsunuz? Karakterlerin hareket etme, dövüşme, dövüşme şekli gibi mi?
A. Bunların hepsi ve daha fazlası. En önemlisi, bu aksiyon odaklı oyunda sahip olunması gereken en önemli şeyin 'vuruş hissi' olduğunu düşünüyorum.
S. İşbirliğine dayalı oyunu hayata geçireceğiniz bir nokta oldu mu veya oldu mu? P'nin yalanları mı?
C. Şu ana kadar bu oyun ve planladığımız DLC ile sadece tek oyunculu bir oyun yapmak ve onu mükemmelliğe ulaştırmak istedik, ancak diğer oyunlar ve önümüzdeki projeler için bunu sunmayı ciddi olarak düşünüyoruz.
S. Hiç Unreal Engine 5'e yükseltme yapmayı düşündünüz mü? P'nin yalanları, yoksa çok mu geç oldu
C. Şu anda sahip olduğumuz şey şu anda 4.27'de çalışıyor, ancak yine de bahsettiğimiz gelecekteki proje Unreal Engine 5'i kullanacak.
S. Gelecekteki projeleriniz hakkında bize bilgi verebilecek misiniz veya bunu yapmak istiyor musunuz?
Cevap: Hepinizi heyecanlandırmak istediğim için fazla bir şey söyleyemiyorum ama aklımızdakinin çok daha büyük olduğunu söyleyebilirim. Ölçek, fikir, konsept ve uygulama açısından çok daha büyük.
S. Son olarak, daha iyi olmamız için bize verebileceğiniz ipuçları veya püf noktaları P'nin yalanları mı?
C. Size spesifik bir şey söyleyemem ama her ikisi de inanılmaz derecede sıkı tasarlanmış olduğundan, düşmanların dövüş stillerini ve seviye tasarımının düzenini öğrenmenizi tavsiye ederim. Herkesin her şeyi yavaşça gözden geçirmesini ve farklı şeyleri, silahları, fikirleri ve yaklaşımları denemesini teşvik ediyoruz. P'nin yalanları herkese uyan tek bir yol değil, ama sabır ve eğlenceyle ilgili. En önemlisi tadını çıkarın.
P'nin yalanları şu anda hem satın almak için hem de Xbox Game Pass'te çıktı. Bunu denediniz mi? Ne sandın? Yorumlarda bize bildirin!
Daha fazla eğlence içeriği için bizi takip edin Facebook , heyecan , instagram , Ve Youtube.
