Hollywood Neden Video Oyunlarını Uyarlamakta Zorlanıyor Ama Çizgi Roman Uyarlamalarında Bu Kadar Başarılı Olmaya Devam Ediyor?
Belki de son yirmi yıldır Hollywood, yeni IP'lere daha az, video oyunlarını ve çizgi romanları büyük ve küçük ekrana uyarlamaya giderek daha fazla odaklanıyor. Bunun her iki tarafında da önemli yanlış adımlar olsa da, video oyunu tarafında çok daha fazlası oldu. Çizgi roman uyarlamaları Hollywood için en karlı uyarlamalardan biri haline geldi, oysa Hollywood bugüne kadar video oyunlarını uyarlama mücadelesi veriyor.
Birini Yapabilirlerse, Neden İkisi de Yapmasın?
Görünüşe bakılırsa, dünyanın dört bir yanındaki stüdyolar çizgi romanları düzenli bir başarıyla uyarlayabilirlerse, aynı yolu video oyunlarıyla da izleyebileceklerini düşünürsünüz. Her ikisinde de kaynak materyal zaten var, çizgi romanlar kelimenin tam anlamıyla storyboard'lara sahip ve bugünlerde pek çok video oyunu yeterince sinematik, çocuk oyuncağı olması gerekiyor. Bununla birlikte, bir milyar dolarlık her Marvel çizgi roman filmi için bir gişe hasılatı ve kritik bir fiyaskomuz var. Resident Evil: Raccoon City'ye Hoş Geldiniz, veya daha yeni ve eşit derecede korkunç Resident Evil Netflix şovu.
İlgili: 'Zombileri destekliyorum': Netflix'in Resident Evil İğrenç Zootopia Pornosundan Bahsetti, İnternet Netflix'in Artık Kaliteyi Umursamadığına İnandı
Sorunun asıl cevabı, filmlerin arkasında kimin olduğu ile birlikte geliyor. Örneğin, büyük ve küçük ekrandaki neredeyse her Marvel Studios mülkü, kendisi de büyük bir çizgi roman aşığı ve beyaz perdeye koyduğu orijinal hikayelerin hayranı olan Kevin Feige tarafından denetleniyor. Daha sonra yönetmenlerin, yazarların ve oyuncu kadrosunun ya tarihe eşit şekilde yatırım yapmalarını ya da en azından beyaz perdeye sadık bir uyarlama getirmeye yatırım yapmalarını sağlar.
Elbette çizgi roman açısından bu madalyonun diğer tarafında da bolca var, bunu görmek için Morbius, The Amazing Spider-Man 2 ve Venom: Let There Be Carnage'a uzağa bakmanıza gerek yok. İster hikayeden çok parayı önemseyen stüdyo müdahalesi, ister sadece kaynak materyali anlamayan perde arkasındaki insanlar olsun, birkaç çizgi roman yanlış adımı var.
Oynanabilir Bir Film İzlenebilir Bir Film Mi Olmalıdır?
Yıllar boyunca, 2005'lerden bu yana pek çok video oyunu uyarlaması yaşadık. Kıyamet yukarıda bahsedilen 2021'e Resident Evil: Raccoon City'ye hoş geldiniz. Bu örneklerin her ikisinde de yönetmenler ve yazarlar, kendi dönüşlerini sağlarken kaynak malzemeye sıkı sıkıya bağlı kaldılar. Kıyamet oyunları taklit etmek için bir FPS bölümü bile vardı! Resident Evil malikaneye, şehirdeki küçük, klostrofobik havaya, pek çok eski karaktere ve oyunlardan gelecek arsa noktalarına paskalya yumurtalarına sahipti. İkisi de hâlâ fakirdi. Daha yakın zamanlarda hale şov, Paramount + 'da yayınlandı ve pek çok hayranın beyaz perdedeki Master Chief tasvirinden ve genel olarak Halo dünyasından pek de etkilenmedi.
İlgili: Televizyona uyarlanması gerekiyordu: Paramount+ CCO, Korkunç Hayran İncelemelerine Rağmen Ezici Aboneler İçin Halo'yu Övdü
Video oyunu uyarlamalarının kabataslak kısmındaki birkaç elmastan biri, Kirpi Sonic filmi ve daha yeni devam filmi. Her ikisi de ilgili karakterlerin inanılmaz derecede doğru ve eğlenceli tasvirleri olarak kabul edildi, bu gerçekten işe yarayan çok az uyarlamadan biri ve en iyisinin süper hızlı mavi kirpi olacağını kim düşündü?
Belki bir gün düzgün bir video oyunu uyarlaması alırız ve iyi yapılıp yapılmadığını görmek istediğim birkaç tane vardır (Gears of War var mı?!). Ancak şimdilik, Hollywood video oyunlarını bizim için uyarlamakta zorlanırken, çizgi roman uyarlamalarının neredeyse sürekli başarısına (en azından Marvel Studios ile) takılıp kaldığımızı düşünüyorum.
Daha fazla eğlence kapsamı için bizi takip edin Facebook , twitter , instagram , Ve Youtube .