Hidetaka Miyazaki: Bloodborne'un 'En Önemli Satış Noktalarından' Biri Onu 1 Bölgede Dark Souls'tan Üstün Hale Getiriyor
Bazen bir geliştirici tüm oyunlarında tanıdık bir model görmeye başladığında yöntemlerini değiştirmeye karar verir. Açık dünya oyunlarından daha doğrusal şeylere veya korkudan aksiyona geçiş yapıyorlar. Ancak FromSoftware biraz farklıydı. Yıllar önce Japan Studio onlara Project Beast'i birlikte geliştirme teklifi sunduğunda diğer her şeyi değiştirdiler ancak modeli aynı tuttular. Sonunda, Kan yoluyla bulaşan PlayStation 4'e özel olarak son derece olumlu eleştirilerle piyasaya sürüldü.
öne çıkan video
Oyun en başından beri oldukça umut verici görünse de başarısı pek de şaşırtıcı değildi. O kadar başarılı oldu ki FromSoftware'in pek çok hayranı onu bugüne kadar en sevdikleri ruh benzeri oyun olarak adlandırdı. Yönetmeni bile bu oyundaki birkaç şeyden gurur duyuyor.
Hidetaka Miyazaki tam olarak ne yaptığını biliyor Kan yoluyla bulaşan ne kadar başarılı
hayranları için Karanlık ruhlar seri ve Şeytan Ruhları, Kanla taşınan gerçekten çok farklı bir oyundu. İkisi birden Karanlık ruhlar Ve Şeytan Ruhları krallar ve kraliçeler, ejderhalar ve sihirli kılıçlarla dolu karanlık bir fantastik dünyada geçiyordu.
ÖNERİLDİ
Şaşırtıcı Bir Kazanan Ama Elden Ring, Bloodborne ve Daha Fazla Soulslike, Tüm Zamanların En Zor Oyunlarını Kolayca Kaçırıyor
Diğer taraftan, Kan yoluyla bulaşan Sanayi çağından kalma bir Avrupa şehrine dair bazı ipuçları veren Viktorya dönemi tarzı bir kasabada geçiyordu. Bunlar yetmezmiş gibi bu oyuna birçok korku benzeri unsur vermeye karar verdiler. Oyuncular Yharnam'ın her yerinde ağlayan kadın ve çocukları duyabiliyordu; düşmanlar çok rahatsız edici sesler çıkarıyorlardı; ve daha fazlası.
Ancak oyunun yönetmeni Hidetaka Miyazaki'ye sorulacak olursa; bu oyunun öne çıktığını söylüyor savaş mekaniği sayesinde. Daha önce, Karanlık ruhlar Ve Şeytan Ruhları, savaş biraz savunmaya dönüştü. Oyuncular kalkanlar kullandı, ağır bir duruşa sahip zırhlarla donatıldı ve karakterlerinden bir tank yarattı. Ve son olarak, savaştayken basitçe saldırır ve kalkanlarının arkasına saklanırlardı.
Reklamcılık
iken Şövalye Artorias DLC'si Yaklaşımlarını değiştirmeye zorlansalar da tank stratejisi yine de işe yaradı. Dolayısıyla şunu söyleyebiliriz Karanlık ruhlar bir noktada bazı oyuncular için oldukça kolay hale geldi.
Bu oyunun karşılaştırılmaması gerektiğini düşünüyorum Karanlık ruhlar. Tüm bunlar göz önünde bulundurulduğunda, bu oyunun en önemli satış noktalarından biri kesinlikle dövüş.
Ama içinde Kan yoluyla bulaşan mücadele, her şey saldırgan olmakla ilgili. Karakterinize vurun, atlatın, tekrar vurun, onu sersemletin, sonra içgüdüsel bir saldırı yapın ve sonra da kaçın. Bu zincir düşmandan düşmana değişir ama mücadele hızlı kalır. Kan yoluyla bulaşan , çok daha hızlı ve bundan çok daha saldırgan Karanlık ruhlar oyunlar.
Bu oyunun bu kadar başarılı olması mantıklı; şüphesiz hem FromSoftware hem de Japan Studio için göze çarpan bir başarıydı. Sonunda Japan Studio Sony tarafından kapatıldı; dolayısıyla bu oyun her zaman stüdyonun üzerinde çalıştığı en iyi oyunlardan biri olarak hatırlanacaktı.
Öte yandan FromSoftware, yoluna devam edip bir sürü başka oyun geliştirmeye karar verdi; Karanlık Ruhlar 3, Balta, ve sonunda Ateş çemberi. Bu onların ilk açık dünya oyunuydu ve aynı zamanda en hızlı satan oyun oldu.
ÖNERİLDİDark Souls Teorisi: 1 NPC, Ashen One'ın Kanını Kullanarak Bloodborne'u Oluşturdu
Bugünlerde FromSoftware ve Hidetaka Miyazaki, devasa bir DLC üzerinde çalışıyor. Erdtree'nin Gölgesi Elden Ring için. Bu DLC 20 Haziran 2024'te yayınlanacak ve bunu şimdiye kadarki en büyük genişletmeleri olarak adlandırıyorlar.
Devam filmi ne olacak Kan yoluyla bulaşan ?
Sırasında Kan yoluyla bulaşan Unutulmaz bir oyun olacak kadar başarılı olmasına rağmen hem Sony hem de FromSoftware oyunun devamını çıkarmayı düşünmedi bile. Zaman zaman söylentiler olsa da henüz hiçbir şey doğrulanmadı.
ÖNERİLDİ'Oyun müziği tek başına ayakta durmuyor': Soulslike Efsanesi Yuka Kitamura, Elden Ring, Dark Souls ve Bloodborne Müziğinin Neden Çoğu Oyundan Daha Sert Hit Aldığını Açıklıyor
ReklamcılıkKonuya gelince, bunun Sony tarafından yayınlandığını hatırlamak gerekir. Bu nedenle devam filminin çekilip çekilmeyeceğine karar vermek onlara kalmış. Bakalım bu kararı verip vermeyecekler mi?
Görüntülemek için lütfen JavaScript'i etkinleştirin Yorumlar Disqus tarafından desteklenmektedir.