Hayranlar kötü şöhretli bir yeniden yapım istiyor: İşte nedeni
Aradan 14 yıldan fazla zaman geçti rezil PlayStation 3'te piyasaya sürüldü. Sonumuz Bölüm II, PS5 için yeniden düzenleneceği söylentileri nedeniyle hayranlara Sucker Punch Productions'ın açık dünya aksiyon-macera oyunu hatırlatılıyor. Stüdyo bugün 2020'lerle tanınıyor Tsushima'nın Hayaleti Japonya-Moğol istilaları sırasında geçen, eleştirmenlerden tam not alan devasa bir açık dünya oyunu.
Sucker Punch, açık dünya türüne ilk kez ayak bastı. rezil . Geriye dönüp baktığımızda bu, yalnızca yaşı nedeniyle değil aynı zamanda açık dünya oyunlarının 2009'dan bu yana ne kadar ilerlediği nedeniyle yeniden yapılanmayı veya yeniden düzenlemeyi hak eden bir PlayStation birinci taraf stüdyo oyunudur.
inFAMOUS: O Zamana Karşı Bugün
Sucker Punch Productions daha önce üzerinde çalışmıştı Sinsi Cooper , konuşan bir rakunun başrolde olduğu gizli bir 3D platform oyunu. Stüdyo, PS2'den PS3'e geçiş yaparken yeni bir yöne gitmeye ve oyuncuları yepyeni bir IP ile tanıştırmaya karar verdi. rezil Sucker Punch'ın üzerinde çalışmaya karar verdiği proje bu. Süper kahramanlardan ilham alan bu dünyada geçtiği için stüdyonun ilk açık dünya oyunu.
Fandomwire Videosu
Ayrıca şunu okuyun: The Last of Us 2'nin Remastered'ı Naughty Dog'un Bir Sonraki Oyunu Olabilir
rezil kesinlikle zamanının bir ürünüdür. Oyunun çoğu öğesi öne çıkıyor, ancak iyi bir şekilde değil. Binalara tırmanmak hantaldır ve yapılacak en iyi şey gibi gelmemektedir. Yakın dövüş savaşı kesinlikle kötüdür ve düşmanları yenmek için uygun bir seçenek değildir. Son olarak ara sahneler ve oyunun grafiksel görünümü zayıf.
Orijinal oyunun kötü olduğu söylenemez çünkü seri birden fazla devam oyunu üretecek kadar başarılı. Oynanış hâlâ çok keyifli ve hikayenin sonu bugün de yeni oyuncuların aklını başından alacak.
inFAMOUS 2 yukarıda listelenen hemen hemen her şeyi iyileştirmeyi başarıyor. Amp'in tanıtılmasıyla yakın dövüş savaşı daha sağlam hale geldi. Binalara tırmanmak ve dünyayı dolaşmak daha doğal geliyor. Devam filminde hareket yakalama özelliği getirilerek ara sahnenin ve hikayenin daha fazla canlandırılması sağlandı.
Sucker Punch Productions, 1999'ların geliştirilmesinden bu yana uzun bir yol kat etti. Roket: Gezici Robot bugünkü Tsushima'nın Hayaleti . rezil Sucker Punch'ın fantastik Japonya açık dünya oyununu yaratma yolunda attığı adımdır ancak bu, zamanla unutulması gerektiği anlamına gelmez.
inFAMOUS'un Neden Yeniden Yapıma İhtiyacı Var?
Orijinal oyunu oynadıysanız muhtemelen daha önce yapılan eleştirilere katılacaksınız. Binalara tırmanmaktan düşmanları dövmeye kadar oyun, günümüzün oyun standartlarına göre son derece zorludur. Görülen iyileştirmeler inFAMOUS 2 2011 yılı için bile şaşırtıcı ve oldukça misafirperverler. Ancak, bugün açık dünya oyunları hakkında bildiklerimiz ve bunların oyunlarda nasıl uygulanabileceği göz önüne alındığında rezil yeniden yapımı harika olurdu.
Ayrıca şunu okuyun: Yeni God of War Oyununun Çalışmalarda Olduğu Bildirildi – Bir DLC mi, yoksa Ragnarök'ün Devam Oyunu mu?
Yakın dövüş gibi oyun öğelerinin iyileştirilmesi, onu olabildiğince iyi hale getiriyor inFAMOUS 2 . Orijinal oyunu, ışın izleme ve 60 fps oynanış özellikleriyle serinin en iyisi haline getirecek şekilde görsel olarak geliştiriyoruz.
PlayStation gibi yeni oyunları yeniden düzenlemeye ve yeniden yapmaya devam etse de Bizden geriye kalanlar , rezil spot ışığında bir şansı daha hak ediyor. Yeni ve eski oyuncuları seriye dahil eden, süper kahramanlardan ilham alan açık dünya oyunu, doğru şekilde yeniden yapılırsa PlayStation'ın hiti olacak.
Yeniden yapmak için başka bir neden rezil modern konsollarda mevcut olmasını sağlamaktır. Serinin çoğu, PS4'ün yanı sıra PlayStation 3 donanımına da sıkıştı İkinci oğlu ve onun prequel'i, inFAMOUS İlk Işık .
rezil PlayStation Plus Premium'un klasik kataloğu aracılığıyla PS4 ve PS5'te oynanabilir ancak yayındadır. Hayranlar oynamanın daha kolay ve erişilebilir bir yoluna sahip olmalı rezil Premium abonelik ve akış için iyi bir internet bağlantısı gerektirmeyen modern konsollarda.
PlayStation birkaç yıl önceki oyunları yeniden düzenlemeye veya yeniden yapmaya istekliyse neden on yıldan eski oyunlar için de aynısını yapmasın? Sucker Punch'ın oyunu, yalnızca oynanış ve görsellerdeki kusurları düzeltmekle kalmayıp aynı zamanda onu yeni izleyicilere tanıtmak için yeniden yapımın gerekli olduğu en önemli örnektir.
Bu devasa yeniden yapım projesini kimin üstleneceği bir sır, çünkü Sucker Punch Productions muhtemelen bir sonraki projesi üzerinde çalışıyor. Tsushima'nın Hayaleti 2 .
Açık dünya oyunlarına ilişkin 2023'te bildiğimiz her şey göz önüne alındığında, yeniden yapım, on kat daha iyi bir deneyim sunacaktır. Bu potansiyel yeniden yapım, pek çok hareketsiz PlayStation serisinden birinin yeniden canlanmasına işaret edebilir.
Birinden ne görmek istersiniz? rezil yeniden yapım mı? Yorumlarda bize bildirin!
Kaynak: Twitter/X
Daha fazla eğlence içeriği için bizi takip edin Facebook , heyecan , instagram , Ve Youtube.
Bu yardımcı oldu mu? Geri bildiriminiz için teşekkürler!