Doctor Strange in the Multiverse of Madness, Derecelideki Her Sihirli Eser
*Spoiler* Radyoaktif bir örümcek Spider-Man'i ısırarak ona insanüstü yetenekler kazandırıyor. Kozmik ışınlar, Fantastik Dörtlü'ye süper güçlerini verdi. Bir gen varyantı, birkaç X-Men üyesine yeteneklerini verir. Öte yandan Doctor Strange, potansiyel olarak hepsinden daha zorlu bir adam. Bu nasıl mümkün olabilir? Büyük güçlerini ve yeteneklerini boyut dışı varlıklardan, büyülü eserlerden ve olağanüstü zihniyle güçlü büyüler okumaktan alıyor. Bu bağlamda, Doctor Strange's Multiverse of Madness'taki tüm büyülü eserlerin bir sıralaması:
1. Karanlık Tutma
Genellikle Günahlar Kitabı olarak anılan Darkhold, kara büyüde kullanılan güçlü bir büyü kitabıdır. Dünyanın en eski kötü büyücülüğünü uygulayan yaşlı tanrı Chthon, kitabın yaratıcısıydı. Chthon'un kara büyü konusundaki tüm uzmanlığını elinde tutuyor ve Chthon ve Sets dışında, eski tanrının büyük kısmının katledilmesinden sağ kurtuldu. Mordred, onu Merlin'e saldırmak için kullanmaya çalıştı çünkü o kadar güçlüydü ki hem Merlin hem de St. Brendan onu yalnızca sınırlayabilirdi, yok edemezdi. Ayrıca ölüm ve yıkımı artırdı ve ilk vampir Varnae'yi oluşturdu.
İlgili: WandaVision'ın Darkhold'u Gizlice Asgard'la Bağlantılı, İşte Nasıl Yapıldığı
2. Vishanti Kitabı
Vishanti Kitabı, kara büyüye karşı en iyi savunmadır ve çoklu evrenin en güçlü büyülerinden bazılarını içerir. Vishanti, asırlardır kozmosu koruyan, akıl almaz derecede güçlü bir üçlüdür. Agamotto, Oshtur ve Hoggoth saflarında yer alıyor. Vishanti Kitabı çeşitli zamanlarda ilk vampir Varnae, Kleopatra ve tanrı Marduk tarafından ele geçirilmiştir. Daha sonra Kadim Olan'ın eline geçti ve daha sonra onu Doctor Strange'e bağışladı. Yüce Büyücü, bu kitabın yardımıyla ihtiyaç duyduğu hemen her büyüyü yaratabilir.
3. Agamotto'nun Gözü
Agamotto'nun Gözü kesinlikle Doctor Strange'in en sevdiği büyülü nesnedir. Temelde Agamotto's Orb'un küçük bir kopyası. Taş yalnızca Sanctum Sanctorum'da danışmak için mevcutken, Göz taşınabilir bir kutsal emanettir. Göz o kadar güçlüdür ki, Astral Düzlemdeyken, onun Astral muadili Doctor Strange ile birlikte seyahat eder ve fiziksel gerçekliğinde yaptığı her şeyi başarabilir. Büyüleme, illüzyonları parçalama, geçmişe bakma, bireyleri zamanda dondurma ve büyülü bir güç bombası gibi hareket etme yeteneğine sahiptir. Büyük ihtimalle Doctor Strange'in en değerli büyülü eşyasıdır.
İlgili: Doctor Strange 2: Filmdeki En Sarsıcı Sahneler – Animated Times
4. Havaya Yükselme Pelerini
Havaya Yükselme Pelerini neredeyse aşılmazdır ve hem büyülü hem de dünyevi saldırılara karşı koruma sağlar. Ayrıca, Stephen Strange'in yönergelerine uyarken bağımsız olarak da çalışabilir. Strange'in mistik enerjisini tüketmeden havada asılı durabilir ve uçabilir, ayrıca Strange'in düşmanlarını kurtarabilir ve onlarla savaşabilir. Havaya Yükselme Pelerini, Doctor Strange için bir moda öğesinden çok daha fazlası, onun için herhangi bir tehdidin veya senaryonun önünde kalması için çok pratik bir araç.
İlgili: Doctor Strange'in Havaya Yükselme Pelerini Neden En Büyük Silahıdır?
5. Nişantı'nın Kumları
Çizgi romanlardan ilham alan bazı ilgi çekici büyüler olmadan bir Doctor Strange filmi olmazdı. Strange ve America, Strange'in bir önceki filmdeki düşmanı Baron Mordo'nun bir varyantı olan Karl Mordo ile başka bir boyutta karşılaşır. Sadece birkaç saniye sonra, Strange ve Chavez kandırıldıklarını keşfederler. İkili, Mordo'nun çayını içtikten hemen sonra bayılırlar ve Strange, Sands of Nişantı'nın tuzağına düştüklerini fark eder. The Sands of Nişantı çizgi romanlarda büyücüleri etkisiz hale getiren bir büyü ama bu resimde Strange ve Chavez'i yatıştırmak için kullanılmış. Bu büyülü eser, üç dakika boyunca belirli bir yarıçap içindeki herkesi büyü yapmaktan alıkoyar.
6. Bom'Galiath Mangalı
Bom'Galiath'ın Mangalı, kullanıcının mangal yandığı sürece boyutsal bir enerji bağlantısını sürdürmesine izin veren sihirli bir eserdir. Doctor Strange mangalı fark etti ve Doctor Strange 1'de New York Sanctum'daki çatışma sırasında onu Kaecilius'a karşı kullanmaya çalıştı. Christine Palmer, Doctor Strange 2'de başka bir evrenin Sanctum'unda mangalı gördü ve onu ve Doctor Strange'i köleleştirmeye çalışan lanetlenmişlerin ruhlarını yok etmek için kullandı.
7. Askı Halkası
Bir Askı Yüzüğü, başka bir alana veya hatta başka bir boyuta boyutsal bir portal açabilen iki parmaklı küçük bir sihirli yüzüktür. Doctor Strange başlangıçta gizemli teknolojide ustalaşmak için mücadele etti. Kadim Olan, Strange'i 'cesaretlendirmek' için Everest Dağı'na transfer etmek için Sapan Yüzüğünü kullandı ve ardından onu Askı Yüzüğü ile orada bıraktı. Strange, Kamar-Taj'a geri dönebildi ve sonunda donarak ölmeden önce onu kullandı. Bir geçit büyüsü yapılırken, bu yüzükler sol elin ikinci ve üçüncü parmaklarına takılır. Kullanıcı, hemen önündeki alanın ötesindeki bir konuma odaklanırken sağ eliyle saat yönünün tersine dairesel bir desen izleyerek bir portal oluşturur.
İlgili: Doctor Strange'in En Güçlü 7 Yeteneği ve Büyüsü – Animated Times