'Bu çok kasıtlı': Helldivers 2 Baş Geliştiricisi Neden Her İtfaiyede Kaybediyormuşuz Gibi Hissettiğimizi Açıklıyor
Arrowhead Game Studios'un ortak nişancı oyunu Cehennem Dalgıçları 2 şu ana kadar 2024'ün en büyük hitlerinden biri oldu ve daha fazla heyecan toplamaya devam ediyor. Sunucu sorunlarıyla uğraştıktan ve maksimum oyuncu sınırını yükselttikten sonra geliştirici, birkaç denge değişikliği içeren ilk yama güncellemesini yayınladı.
öne çıkan video
Yama güncellemesi oyuna pek çok yeni şey getirdi ve oyunun sözde özelliklerini zayıflattı. 'en iyi' yükleme. Geliştirici ayrıca bir süredir çevrimiçi tartışmaların en sıcak konusu olan silahların gücü de dahil olmak üzere yamayla birlikte yaptığı değişiklikleri ve nedenini açıkladı.
Helldivers 2 Geliştiricisi Silahların 'Genel Gücü' Hakkında Bilgi Veriyor
En son yama, taktiklere ve diğer silahlara güncellemeler getirdi Cehennem Dalgıçları 2 ama aynı zamanda değişikliklerden bıkmış hayranların tepkisini gören Breaker, Shield Generator Backpack ve Railgun gibi zayıflatılmış silahlar ve eşyalar da vardı. Bu, Arrowhead'in bir mesaj aracılığıyla bir açıklama yayınlamasına yol açtı. Blog yazısı ve oyunda neden bu tür denge değişiklikleri yaptığını açıklıyor.
ÖNERİLDİ
Helldivers 2 %4'lük Düşüş, Demokrasi Mücadelesinin Hala Güçlü Olduğunu ve Arrowhead'in Elinde Bir Sonraki Palworld'ün Olmadığını Kanıtlıyor
Arrowhead Game Studios Ürün Test Müdürü ve aynı zamanda ilk oyunun tasarımcısı olan Patrik Lasota, oyuncuların birincil silahların yeterince güçlü olmadığı ve düşmanlarla başa çıkamayacakları yönünde yorumlarda bulunduklarını söyledi. mühimmat miktarı veya 'ham DPS.'
Lasota, geliştirme ekibinin silahların gücünü bildiğini açıkladı. Cehennem Dalgıçları 2 diyerek, 'Bu çok kasıtlı' oyuncuların galaktik savaş sırasında karşılaştıkları düşmanları ortadan kaldırmak için savaş sırasında kendilerinin ve takım arkadaşlarının stratejilerini kullanmaları gerektiğini ekledi.
ÖNERİLDİ
Helldivers 2, Her Ödülü Satın Almak İçin Açıkçası Absürt miktarda Madalya Gerektiriyor
ReklamcılıkAyrıca oyuncunun takımının ekipmanının daha zayıf düşmanları öldürmelerine yardımcı olması gerektiğini söyledi. 'daha verimli' Kartal Hava Saldırılarını, Destek Silahlarını, Yörüngeleri veya Taretleri kullanarak. Lasota, oyuncunun birincil silahının savaşta kullanımının iyi hissettirmesi gerektiğini ekledi, ancak aynı zamanda oyuncuların oyunda onunla birlikte doğması nedeniyle bunun yalnızca birincil silah olduğunu anlamalarını da istedi.
Hayranlar Son Zamanlardaki Silah Nerflerinden Memnun Değil
Arrowhead'in açıklamasına rağmen hayranlar denge değişikliklerinden memnun değil ve birçok öğenin yeniden düzenlenmesi gerektiğini söyledi. Oyuncular on Cehennem dalgıçları toplum alt düzenleme Değişiklikleri tartışıyorduk ve bir oyuncu zırha ihtiyaç duyulduğunu söyledi “toplam yeniden dengeleme” ve daha fazla korumaya sahip olmalı.
Başka bir oyuncu şunu ekledi: 'Zırhın ciddi bir çalışmaya ihtiyacı var, Gerçekten kötü.' Oyuncular ayrıca geliştiricinin kendilerinden düşmanlara karşı strateji kullanmalarını istediğini ancak stratejinin yüksek zorlukta bekleme süresinin dolduğunu söyledi. 'Bu çok saçma!' Oyuncular, stratejilerin 8+ seviyeden sonra etkinleştirilmesinin çok fazla zaman aldığını söyledi.
Reklamcılık
A Cehennem Dalgıçları 2 oyuncu öyle dedi 'Birincil silahlarla daha fazlasının yapılmaması biraz hayal kırıklığı yarattı.' Birçoğu, silahların eskisinden daha kötü olduğunu ekledi ancak geliştirici, oyunculardan yeni silahlara bir şans vermelerini ve bunları eski versiyonlarla karşılaştırmamalarını istedi.
Silah dengesi değişiklikleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Cehennem Dalgıçları 2 ? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.
Görüntülemek için lütfen JavaScript'i etkinleştirin Yorumlar Disqus tarafından desteklenmektedir.