'Aynı felsefe Shadow of the Erdtree'de de ele alındı': Hidetaka Miyazaki'ye Göre Elden Ring'in DLC'si Franchise'ın İlk Ana Oyun Setini Takip Ediyor
Gibi Ateş çemberi Hayranlar merakla beklenen dizinin vizyona girmesini sabırsızlıkla bekliyor Erdtree'nin Gölgesi DLC, birçok kişi oyunun içeriğinin tam olarak ne kadar zor olabileceğini merak ediyordu.
öne çıkan video
Malenia tipi başka bir patronla mı karşı karşıyayız? Yoksa Miyazaki acıyıp bize Sis Asili gibi bir şey mi verecek? Bir balta ? Miyazaki DLC'nin zorluk seviyesine ışık tuttuğu için daha fazla merak etmemize gerek kalmayacak; diyelim ki muhtemelen becerilerinizi geliştirmelisiniz.
Elden Ring DLC Oyunculara Meydan Okuyacak
Yakın zamanda yapılan bir röportajda IGN ile Miyazaki, özellikle hem hardcore hem de sıradan oyunculara hitap ederek karmaşık zorluk dengesine daldı. Deneyimli kullanıcılar için içerik oluşturmanın zorlukları hakkındaki soruya yanıt verme Ateş çemberi oyuncuları şöyle açıklıyor:
Zorluk konusundaki genel yaklaşımımız elbette Elden Ring'e değişmedi. Oyuncuları test eden ve bu zorlukların üstesinden geldiklerinde onlara tatmin ve başarı hissi veren zorlu bir deneyim yaratmak istiyoruz.
Diye devam ediyor,
Ancak bu karşılaşmalarda hâlâ bir yaklaşım özgürlüğü ve geniş bir strateji genişliğinin bulunduğunu vurgulamak istiyoruz. Ve bu, hem bu zorluklarla yüzleşmek istiyorsanız, hem de onlara nasıl yaklaşacağınız veya daha sonra onlara geri dönüp onları atlatıp başka bir yol bulup hazır olduğunuzda geri döneceğiniz anlamına gelir.
Miyazaki, zorluğun dengelenmesine ilişkin bu felsefenin, ekibin sorunsuz bir şekilde geçiş yaptığı bir felsefe olduğunu garanti ediyor. Erdtree'nin Gölgesi , temel oyuna benzer bir şey vaat ediyor.
ÖNERİLDİElden Ring'in 83 Saniyelik Uzun Hızlı Koşusu Nasıl Mümkün Oldu?
ReklamcılıkThe Land of Shadow yeni zorluklar sunuyor ve Miyazaki, Malenia kadar akılda kalıcı ve zorlu olacak şekilde özenle hazırlanmış isteğe bağlı boss'ların ipuçlarını veriyor. DLC'yi tamamlamak için gerekli olmasalar da, bu isteğe bağlı karşılaşmalar, onları alt edecek kadar cesur olanlar için ek bir zorluktur.
FromSoftware, oyunculara kendileri için en iyi olduğunu düşündükleri stratejiyi kullanarak yaklaşma ve fethetme konusunda aynı özgürlüğü tanıyarak dengeli bir mücadele düzeyi sağlamaya kendini adamıştır.
Elden Ring 2 Olacak mı?
Zorluk konusundaki tartışmanın bir noktasında Miyazaki aynı zamanda şu soruyu da ele aldı: Ateş çemberi geleceği.
ReklamcılıkBaşka bir DLC veya yeni bir sürümün olasılığı sorulduğunda Ateş Yüzüğü 2 Miyazaki soruyu fazla detay vermeden dikkatlice cevapladı.
ÖNERİLDİ“Erdtree'den önce orada bir kültür vardı”: Erdtree'nin Gölgesinde Oynanabilir Bölgenin Altın Tarikattan Daha Eski Bir Elden Ring Dini Var
Bunu oyunun destanının sonu olarak kategorik olarak belirtmekten kaçındı ve stüdyonun sonraki yaklaşımıyla paralellikler kurdu. Karanlık Ruhlar 3 . İyimser bir tavırla, gelecekteki potansiyel gelişmelere kapıyı açık bırakıyor ve yeni fikirleri keşfetme isteğini ifade ediyor.
Olarak Ateş çemberi topluluk, ortaya çıkan zorlukları sabırsızlıkla bekliyor Erdtree'nin Gölgesi Miyazaki'nin oyunun zorluğuna ve gelecekteki genişletme veya devam oyunları potansiyeline dair içgörüsü, Haziran ayında yayınlanmasını beklerken karanlık fantezinin destansı anlatımına daha iyi bir bakış sunuyor.
ReklamcılıkYaklaşan DLC için heyecanlı mısınız ve oyunun hikayesinin daha fazla ek içerikle genişletildiğini görmeyi umuyor musunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın!
Görüntülemek için lütfen JavaScript'i etkinleştirin Yorumlar Disqus tarafından desteklenmektedir.