Tüm Battlefield Oyunları, Dereceli
Call of Duty'nin bugüne kadarki en güçlü rakibi Battlefield, yakın gelecekte yeniden başlatılacak. Serideki her ana oyunu yeniden inceliyoruz ve yan yana nasıl yığıldıklarını görüyoruz.
ÖZET
- EA'nın birinci sınıf nişancı oyunu Battlefield, serinin 2002'deki başlangıcından bu yana çok yol kat etti.
- Şu ana kadar Battlefield adı altında 16 ana oyun yer alıyor.
- Her oyunu Metacritic puanına göre sıralıyoruz.
EA'nın Call of Duty'ye cevabı Battlefield, geniş ölçekli, takım tabanlı birinci şahıs oynanışı sayesinde büyük bir takipçi kitlesi topladı. Serinin zaman aralıklarındaki geniş çeşitliliği, ister tarih meraklısı ister bilim kurgu meraklısı olun, herkes için bir Battlefield oyunu olduğu anlamına gelir.
Reklamcılık
Yıkılabilir ortamlar ve ustaca silah sesleri Battlefield'ın ayırt edici özellikleridir ve her ne kadar ezici gücü Call of Duty ile karşılaştırıldığında biraz sönük kalsa da birçok insan hâlâ seriye inanıyor. Ufukta yeni bir yeniden başlatma varken, şu ana kadarki 16 Battlefield oyununa bir göz atalım ve bunların Metacritic derecelendirmelerine göre nasıl sıralandıklarını görelim.
Battlefield Play4Free
Metakritik Puanı: 68Battlefield Play4Free
Play4Free, ana oyunların tüm özelliklerine sahip olmasa da, özellikle adından da anlaşılacağı gibi oynaması ücretsiz olan bir oyun için iyi bir harita, araç ve silah seçimi sundu. Bununla birlikte, sıkı hayranlar basitleştirilmiş, yalnızca çok oyunculu deneyimden etkilenmedi ve oyun, yeni oyuncuları sürdürülebilir bir şekilde çekecek cila ve özelliklerden yoksundu. Sonuçta sadeleştirilmiş model, ana oyunların gölgesinde varlığını haklı çıkaramadı ve EA'nın Play4Free'yi birkaç yıl içinde kapatmasına yol açtı.
Reklamcılık
Savaş Alanı 2042
Metakritik Puanı: 68Battlefield 2042, karışık eleştirel incelemeler ve zayıf oyuncu tepkileriyle başlatıldı
DICE, Battlefield 2042'nin tek oyunculu modunu terk ederek büyük bir risk aldı. Battlefield çok oyunculu modu oldukça eğlenceli olduğundan, yalnızca çok oyunculuya geçmek işe yarayabilirdi. Ancak çok oyunculu tarafa yeterince eğilmemek 2042'nin ölümcül kusuruydu. Eksik özellikler ve içerikle sıfırdan piyasaya sürülmesi, 2042'nin başarı şansını büyük ölçüde zedeledi ve EA, oyuncuları mekaniği anlamamakla suçladı.
Büyük haritalar ve yaratıcı Portal modu umut vericiydi ancak etrafındaki her şey, oyuncuların önceki Battlefield oyunlarına akın etmesine neden olacak kadar az pişmişti. Neyse ki güncellemeler deneyimi iyileştirdi ancak zorlu başlangıç kalıcı bir iz bıraktı.
Reklamcılık
Savaş kahramanları
Metakritik Puanı: 69Battlefield Heroes'un çizimleri
İkonik serinin oynaması ücretsiz, tarayıcı tabanlı bir versiyonu olan Heroes, muhtemelen serinin şu ana kadarki en deneysel oyunu. Diğer girişlerin gerçekçiliğinin tam tersine, Heroes karikatürize görsellerle daha küçük ölçekli, daha hızlı çevrimiçi savaşlar sunuyor; sıradan oyuncular ve genç izleyiciler için mükemmel. Modlar ve özelleştirme açısından bir Battlefield oyunundan beklenen derinliğe sahip olmasa da Heroes, akıcı ve oldukça keyifli bir çevrimiçi deneyim sunuyordu. Ne yazık ki EA'nın umduğu gibi tutulmadı ve sunucular 2015'te kapatıldı.
Battlefield Hardline
Metakritik Puanı: 73Battlefield Hardline
Battlefield: Hardline'ın büyük satışı, serinin daha önce gördüğü hiçbir şeye benzemeyen, karakter odaklı, kişisel bir hikayeydi. Ancak lansman sonrasında eleştirmenler kısa, sığ kampanya ve az gelişmiş karakterler nedeniyle hayal kırıklığına uğradı. Yenilikçi gizli oynanış Hardline'ın tek kurtarıcısıydı ancak ne yazık ki 2017'de kapatılan geliştiricisi Visceral Games'i kurtarmak için yeterli değildi.
Battlefield 2: Modern Savaş
Metakritik Puanı: 77Battlefield 2 Modern Combat PS2 kutu resmi
Battlefield 2: Modern Combat, eleştirmenlerden tam not alan Bad Company'nin gölgesinde kalsa da serinin tarihinde önemli bir noktaya işaret ediyordu. Konsollara çıkan ilk Battlefield oyunuydu. Modern Combat, PC'deki benzerinin derinliğinden ve karmaşıklığından yoksun, sadeleştirilmiş bir deneyimdi ancak konsol oyuncuları için eğlenceli ve erişilebilir bir deneyim sunuyordu.
ReklamcılıkSavaş Alanı 2142
Metakritik Puanı: 80Battlefield 2142 kapak resmi
2142, kendisinden önce gelen tüm Savaş Alanlarından büyük bir ayrılıktı. Oyun, yeni bir Buzul Çağı'nın gezegeni etkisi altına aldığı 22. yüzyılda geçiyordu. Battlefield 2142, Amerika'yı merkezi güç olmaktan çıkararak geleneği bozdu ve perspektifte canlandırıcı bir değişiklik sundu. Kampanya, iki küresel süper güç arasındaki savaşa odaklanıyordu: Avrupa Birliği ve Pan-Asya Koalisyonu. 2142'nin 64 oyunculu çevrimiçi modu da inanılmaz derecede eğlenceli olduğunu kanıtladı ve bu da onu serideki en iyi oyunlardan biri haline getirdi.
Savaş Alanı V
Metakritik Puanı: 81Battlefield 5 kapak resmi
Oldukça kafa karıştırıcı bir adlandırma kuralının ardından Battlefield V, 1. Dünya Savaşı merkezli Battlefield 1'in doğrudan devamı olarak hareket etti ve odak noktasını 2. Dünya Savaşı'na kaydırdı. Temel oynanış serinin en güçlüleri arasındaydı ancak Battlefield 1943'te halihazırda keşfedilen 2. Dünya Savaşı ortamı ve 6 saatlik kısa harekât nedeniyle BFV, oyunculardan pek olumlu tepkiler almadı.
Savaş Alanı 4
Metakritik Puanı: 81Battlefield 4 kapak resmi
2013'ün Battlefield 4'ü sizi Çavuş olarak 2020'deki kurgusal savaşın sürücü koltuğuna oturtuyor. Daniel Recker, Battlefield 3'ten Tombstone ekibine yeniden katılıyor. Frostbite 3 motoru sayesinde, oyuncuların çok oyunculu modda gökdelenleri devirebilmesiyle yıkım büyük ölçüde artırıldı. Ancak çok oyunculu oyun övgü toplarken, tek oyunculu kampanya birçok kişi için yetersiz kaldı. Eleştirmenler oyunu sığ ve aceleye getirilmiş buldu, yaklaşık 6 saat sürüyordu ve DLC çok az derinlik katıyordu.
ReklamcılıkSavaş Alanı 1943
Metakritik Puanı: 83Savaş Alanı 1943
Seriye yeni bir girişten ziyade Battlefield 1942'nin bir genişletmesi olan 1943'ün özgünlük iddiası, 1942 deneyimini konsollara getirmesiydi. Yalnızca çok oyunculu oyunlara odaklanan 1943, 1942'deki haritalarını geri dönüştürdü ve 24 oyunculu maçlar sundu; bu o zaman için makul bir rakamdı. Her ne kadar PC oyuncuları için çığır açıcı bir gelişme olmasa da, konsol kullanıcıları için çok oyunculu bir açığı kapattı.
Savaş Alanı: Kötü Şirket
Metakritik Puanı: 83Battlefield Bad Company PS3 kapağı
Frostbite Engine'in ilk çıkışına damgasını vuran 2008'deki Battlefield: Bad Company, görseller ve atmosfer açısından seri için etkileyici bir standart belirledi; gelecekteki oyunlar bunu başarmaya devam etti. Oyuncular, kurgusal bir savaş aracılığıyla hazine arayan ayak takımı Bad Company ekibini kontrol ediyor. Kısa olmasına rağmen Bad Company serinin en iyi kampanyalarından biri olarak kabul ediliyor.
Savaş Alanı Vietnam
Metakritik Puanı: 84Savaş Alanı Vietnam
Serinin ikinci oyunu Battlefield Vietnam, oyuncuları Vietnam Savaşı'nın acımasız gerçekleriyle tanıştırdı. Oyun, tarihi olayları etkileyici bir şekilde yeniden yaratmasının yanı sıra 14 saatlik uzun bir kampanyaya sahip olması nedeniyle övgüyle karşılandı. Temel oynanış ilk oyuna göre değişmedi, ancak savaşa hava kaldıran tanklar gibi harika özelliklerin eklenmesi, deneyimi değerli kıldı.
ReklamcılıkSavaş alanı kötü şirket 2
Metakritik Puanı: 88Battlefield Bad Company 2 çizimi
İlk Bad Company olaylarından önce gelen Bad Company 2, zamanda geriye 2. Dünya Savaşı'na atlıyor. Hikaye, düşman hatlarının gerisinde sıkışıp kalan özel ajanları aramak için gönderilen aynı Bad Company ekibini konu alıyor. Hikaye, ilk Bad Company kadar maceralı ve yoğundu; Frostbite 1.5 motoru, oyuncuların devasa yapıları yıkmasına olanak tanıyarak yeni harita keşif olanaklarının önünü açtı.
Savaş Alanı 1
Metakritik Puanı: 88Savaş Alanı 1
İsmi ne olursa olsun Battlefield 1 birçok ilki barındıran bir oyundu. Oyuncuları 1. Dünya Savaşı'nın zorlu siperlerine sürükleyen bu oyun, bu ortamı keşfeden ilk Battlefield oyunuydu. Çölleri, gökyüzünü ve 1. Dünya Savaşı'nın ön cephe hikayelerini kapsayan dört farklı kampanyaya sahip olan BF1, hayranlar tarafından gerçek anlamda serinin en iyileri arasında gösteriliyor. Atlar gibi oynanış özelliklerinin ve alev püskürtücüler, zehirli gaz ve süngü gibi silahların eklenmesi, oyunun ortama sadık kalmasını sağladı. BF1 bu nedenle eleştirmenler arasında son derece iyi yankı buldu ve 15 milyondan fazla kopya satmaya devam etti.
Savaş alanı 3
Metakritik Puanı: 89Battlefield 3'ün temel sanatı
Battlefield 3, son teknoloji Frostbite 2 motorunun ilk çıkışıydı. Kurgusal bir 2014 savaşında geçen dört harekat, jetler ve araçlarla büyük ölçekli askeri mücadele ve 64 oyunculu çevrimiçi mod içeren BF3, 2011'de piyasaya sürüldüğünde dikkate alınması gereken bir güçtü. Kaçak bir başarı haline geldi ve o dönemde serinin en hızlı satan girişi. Aynı zamanda bugüne kadarki en uzun Battlefield harekâtlarından biridir ve %100 tamamlanması 65 saatten fazla sürer.
ReklamcılıkSavaş Alanı 1942
Metakritik Puanı: 89Battlefield 1942 kapak resmi
Her şeyi 2002'de başlatan öncü Battlefield 1942, 2. Dünya Savaşı nişancı türüne yeni bir bakış açısı sundu. 1942, o zamanlar popüler olan bayrak ele geçirme ve ölüm maçı modlarını bir kenara bıraktı ve daha ilgi çekici bir Conquest yaklaşımını benimsedi. Oyuncular haritaya yayılmış kontrol noktalarını ele geçirdiler ve diğer konumlara saldırılar düzenlemek zorunda kaldılar. 1942 ayrıca oyuncuların saldırı, sağlık görevlileri, tanksavar, gözcüler ve mühendisler gibi rolleri seçmesine olanak tanıyan bir sınıf sistemi de getirdi.
1942 kısa sürede 27 milyon doların üzerinde satış elde etti ve 50 saatin üzerinde oynanış tahminlerine göre, çoğu kişi bunun iyi harcanmış bir para olduğunu düşündü. Bu yenilikçi oyun, bugün bildiğimiz, her zaman popüler olan Battlefield serisinin yolunu açtı.
Savaş alanı 2
Metakritik Puanı: 91Battlefield 2 konsept görseli
Serinin zirvesi olarak kabul edilen Battlefield 2, yalnızca seride değil, FPS türünde de devrim yarattı. Seleflerinin Dünya Savaşı ortamlarını bir kenara bırakarak oyuncuları küresel süper güçler Amerika ve Avrupa ile Çin ve Orta Doğu arasındaki kurgusal bir çatışmanın içine sürükledi. Battlefield 2, serinin en yüksek eleştirel beğenisini ve etkileyici uzun ömürlülüğünü sunuyor. Tek başına kampanya 10 saatlik oyun sunuyor (neredeyse %100 tamamlama için 90 saat ) ve her haritanın üç varyasyonu olan 15 harita. Bu derinlik, olağanüstü çevrimiçi moduyla birleştiğinde Battlefield 2'nin bugün hâlâ pek çok hayran tarafından sevilen bir klasik olmasını sağladı.
Reklamcılık