En İyi 10 Batman Arkham Yan Görevi
buBatman Arkhamserisi, oyun tarihinin en ünlü süper kahraman oyunlarından biridir. Batmans gadget'larının dövüş ve dedektiflik çalışmalarıyla birlikte kullanımı ve her taksitte anlatılan etkileyici hikaye, bu seriyi yalnızca en iyi süper kahraman oyunları değil, aynı zamanda en iyi oyunlar döneminden biri haline getirdi. Çizgi romana uyarlanmış oyunlardan beklediğimiz şeyin önünü açmak ve standardı belirlemek. Bu listede serinin yan görevlerini inceleyeceğiz. Hikayeler inanılmaz olsa da, aynı zamanda daha fazlası için geri gelmek istemenize neden olan yan görevler ve tekrar oynamanın bu kadar kolay olmasının nedeninin bir parçası. Cold, Cold Heart gibi ana hikaye görevlerini veya meydan okuma görevlerini ele almayacağız.Arkham Kökenleri, Harley Quinns Revenge ve Catwomans CampaignArkham şehrisayılmaz. Kampanya görevlerinin yanı sıraArkham ŞövalyesiBat-Ailesi özelliği. AncakKötü şöhret mevsimiDLC, yan görevler olarak kabul edildiğinden ve hikaye veya tamamen ayrı bir hikaye için kritik olmadığı için sayılacaktır.
Ayrıca Okuyun: Sonraki Arkham Oyununda İstediğimiz 10 Batsuit
Karanlıkta Vuruş (Deadshot) –Arkham şehri
Arkham City'de bizi tetikte tutan bir silah sesi, Deadshot'ın başka bir hedefi öldürdüğünü oyunculara bildiriyor. Batman'in dedektif becerilerini kullanarak, bulduğunuz her cesetle Batman, merminin ateşlendiği yörüngeyi izlemek için dedektif modunu kullanır. Konuma vardığınızda, Deadshots'ın varlığının kanıtını bulmayı başarırsınız. Floyd Lawton ile ilgili üç ceset daha bulmaya devam ederken, sonunda idam etmeye hazır olduğu kişilerin bir listesine rastlarsınız. Listede Jack Ryder, Bruce Wayne ve Batman yer alıyor. Ryder'ı kurtarmak için kısa bir süre kalan Batman, Bowery'de Lawton'ı bulur ve Ryder'ı kurtarır. Bununla birlikte, kilitli ve bilek silahlarıyla dolu olan Batman, lazerlerinden saklanmalı ya da suikastçı tarafından vurulma riskini göze almalıdır. Deadshot'ın Arkham serisinde sağlam bir ilk görünümünü ve seride Batman'in dedektif becerilerinin mükemmel kullanımını sağlıyor.
Yüzeyin Altında (Killer Croc) –Arkham Şövalyesi
Killer Croc karakteri, dört oyunun hepsinde de görünmeyi başardı. Origins'deki suikastçılardan biri, İltica'da bir lağım sakini ve City'de kısa bir görünüm. Ancak, onun görünüşüArkham Şövalyesibu gerçekten kötü adama yeni bir ışık tuttu. Nightwing, Gotham Körfezi'nde Iron Heights Hapishanesi'nden bir zeplin düştüğünü keşfettiğinde, Batman ve Nightwing hayatta kalanları kurtarmak ve kaçan mahkumları yakalamak için yola çıktı. Vardıklarında, onlara Killer Croc'un kaçtığını bildiren bir memur bulurlar. Croc aniden ortaya çıkar ve devasa, güvenli bir kapının arkasından koşarak Batman'i yere serer. Batman ve Nightwing'e Croc'un müdürü de kaçırdığı bildirildi. Dynamic Duo kapıdan geçmeyi başardığında, yok edilmiş tıbbi ekipmanı ve olayın video kayıtlarını keşfederler. Gardiyan ve hapishane personeli, Croc'un iyileştirme faktörü yeteneğini silah haline getirmek umuduyla, Croc üzerinde işkence yapıyor ve deneyler yapıyordu. Batman ve Nightwing, Killer Croc'un müdürü öldürmesini durdurmayı ve canavarı Crocs'un hemen yanındaki bir hücreye kilitlemeyi başarır.
Kimlik Hırsızlığı (Hush) –Arkham şehri
Herkesi hazırlıksız yakalayan bir görünüm. Batman, Arkham City'de yüzleri çıkarılmış ve bandajlarla sarılmış cesetleri keşfettiğinde. Batman, bu insanları kimin sakat bıraktığını bulmak ve daha fazla sivil öldürmelerini engellemek için yola çıkar. Batman sonunda onu bu katile yardım eden, ancak davayla ilgili herhangi bir ayrıntıyı bilmediği bir hayduta gönderen bir ipucu bulana kadar iki kurban daha keşfediyoruz. Sadece Bruce Wayne tarafından işe alındığını ve bize saklanma yerinin yerini verdiğini söylüyor. Batman yeri bulur ve içinde her türlü tıbbi ekipmanı keşfeder ve kurbanlarının yüzlerini cerrahi olarak nasıl çıkaracağını ve mükemmel maskeyi nasıl birbirine dikeceğini planlar. Ayrıca katilin kaydını bulur ve cinayetlerin arkasındaki adamın Thomas Elliott olduğunu keşfeder. Oda kilitleniyor, kapının diğer tarafında kahverengi trençkotlu ve bandajlı bir adam beliriyor. Bandajları çıkarır ve Bruce Wayne'e benzediğini, hatta onun gibi göründüğünü gösterir. Amacının Wayne'den intikam almak olduğunu ve itibarını mahvetmek için onun kimliğine bürüneceğini açıklıyor.
Deli Şapkacı (Jervis Tetch) –Arkham Kökenleri
Jervis Tetch ilk kez sahneye çıktı.Arkham şehri, ancak Arkham Origins'de biraz daha psikotik bir doğada daha fazla araştırıldı ve sergilendi. Batman'a uşaklarından üçü sunulduğunda, bir yineleme gerçekleştirirler.Londra Köprüsü yıkılıyoronu bir çay partisine davet etmek için. Batman daha sonra Tetch tarafından bilinmeyen bir yayında ve Batman'in ses frekansında karşılanır ve burada bir kızı kaçırdığını ortaya çıkarır. Tetch kendini Çılgın Şapkacı'nın enkarnasyonu olarak gördüğünden beriAlice Harikalar Diyarındave bir Alice'e umutsuzca ihtiyaç duyuyor. Batman, Şapkacı uşakları tarafından karşılandığı Şapka Dükkanına gelir. Onları yendikten sonra, Batman Tetch tarafından hipnotize edilir ve zihinsel olarak Harikalar Diyarı versiyonunda kapana kısılır. Rengarenk ormanlarda manevra yaparken tehlikeli engellerle karşılaşıyorsunuz ve Harikalar Diyarı'nda yolunuzu bulmanız gerekiyor. Oyuncu sonunda Batman'i illüzyonun sonuna getirdiğinde, uyandığında Tetch'in Alice'e tuttuğu bir bıçağı olduğunu görür. Uzaktan Kumandalı Batarang'ın kullanılmasıyla Batman, onu silahsızlandırmayı ve Alice'i kurtarmayı başarır.
Kırılgan İttifak (Bane) –Arkham şehri
Batman, Batmobil'ini Bane'e sürdükten sonra, kötü adam isyanı sırasında onu okyanusa gönderdi.Arkham İltica.Bane geri döndüArkham şehrive bu sefer önceki oyunda yaratılan kalan Titan formülünü arıyordu. Şehrin içinden süzülürken bir oyuncak fabrikasının kapısında büyük bir haydut grubuna rastlarsınız. Haydutları yenip fabrikaya girdikten sonra Bane'i buluyorsunuz. Büyük bir Titan sevkiyatının onu Arkham Adası'ndan çıkardığını ve onu yaratanların kendisi ve Dr. Young olduğundan, kalan kutuları yok etmek zorunda hissettiğini açıklıyor. Batman, konteynırları bulmak için Arkham City'den geçmesine yardım etmeyi kabul eder. Hapishanede boğuşup süzülürken, kapları buluyor ve Batman'in patlayıcı jeli ile yok ediyorsunuz. Hepsi bulunduktan sonra Batman oyuncak fabrikasına geri döner ve ikisi de bir grup haydut tarafından pusuya düşürülür. Bane, Titan'ı kendisi için kullanmak için biriktirdiğini ortaya çıkardığı için onlarla savaşmayı başarırlar. Batman, Bane'i kafesli bir alana çeker ve burada kalan Titan'ı havaya uçurur. Bu, franchise'da çok zorlayıcı bir yan görev olmasa da, keşfetmesi eğlenceli bir görev. Titanı bulmak ve kısaca Bane ile birlikte çalışmak, asla göreceğimizi düşünmediğimiz, ancak gerçekleştiğinde keyif aldığımız bir şeydi.
Kusursuz Suç (Profesör Pyg) –Arkham Şövalyesi
En korkunç görevlerden biriArkhamdiziler. Gotham'da seyahat ederken ara sıra rastgele opera müziği duyabilirsiniz. Müziğin sesi yükseldikçe ve netleştikçe, duvara asılmış, hastane önlüğü giymiş ve yüzleri bandajlı bir ceset keşfetmeye o kadar yaklaşırsınız. İlk bakışta, Hush'ın filmde görünmesinden bu yana geri döndüğünü varsayabilirsiniz.Arkham şehri. Batman, cesedi teşhis etmek ve ölen kişi arasındaki bağlantıyı bulmak için vücudu incelemek için dedektif modunun çeşitli varyasyonlarını kullanır. Şehirde beş ceset daha buldukça, The Circus of Strange adlı bir sirk şehirlerinden geçerken kaybolan her kurbanla bağlantı kurulur. Sirkin Lazlo Valentin adlı bir adama ait olduğu ve Gotham'da bir güzellik salonuna sahip olduğu ortaya çıktı.Güzel Bebekler Salonu. Oyuncular mekana vardıklarında normal bir güzellik salonu gibi görünüyor, ancak daha fazla araştırma ile yeraltına çıkan merdivenleri buluyoruz ve orada Lazlo'yu kafeslere kapatılmış birden fazla kurbanla buluyoruz. Lazlo, Profesör Pyg'in kişiliğini üstlendi, bu insanların kusurlu olduğuna inanarak onları düzeltmeyi ve mükemmelleştirmeyi amaçlıyor. Maalesef Batman, öldürme çılgınlığına bir son verir ve zarar verdiği insanları kurtarır.
Soğuk Vaka Katili (Victor Zsasz) –Arkham şehri
Sevilen ve nefret edilen bir yan görev olan Victor Zsasz, kısa süreliğine filmde göründükten sonra geri dönüyor.Arkham İlticavücuduna daha fazla çetele eklemek için. Arkham City'de rastgele ankesörlü telefonların çaldığı duyuluyor, diğer hatta Victor Zsasz meydan okuyor. Oyunculara şehrin başka bir bölgesindeki başka bir çalan telefona seyahat etmeleri için kısa bir süre vermek. Diğer telefona zamanında ulaşamazsanız, Zsasz rehin tuttuğu üç kişiden birini öldürür. Batman oyununu oynamaya karar verir, böylece katille yaptığı her telefon görüşmesini, konumunu izlemeye daha da yaklaşmak için kullanabilir. Siz oyuna girip daha fazla telefona cevap verirken, Zsasz yaptığı şeyi neden yaptığının kökenini açıklayarak suçluluk duygularını kabul etmek için her aramada bir dakika ayırır. Zsasz'ın zaten mahkumlarından birini öldürdüğünü bulmak için depoya girdiğimizde Batman nihayet Sanayi Bölgesi'ndeki bir depoda yer almayı başarır. Oyuncular, Batman tarafından fark edilmemek için camı kırmadan ve dengesiz katili yakalamadan önce Batman'i saklanma yerinin etrafında hareket ettirir. Batman, siyasi mahkumları kafeslerinden çıkarır ve yerine Victor'u koyar ve Arkham City'de kaldığı süre boyunca daha fazla iz bırakmasını engeller.
Soğuktan Gelen (Bay Freeze) –Arkham Şövalyesi
En unutulmaz bölümlerden biriArkham şehriBay Freeze'e karşı patron dövüşüydü, çaresiz bilim adamı tarafından avlanmanın yoğunluğu ve aynı zamanda onu yenmek için farklı yollar bulmaya çalışırken, serinin en iyi anlarından bazıları için yapıldı. İçindeArkham Şövalyesi, Victor Fries döner ve Kara Şövalye'den yardım ister. Alfred, Batman'i limandan ayrılan ve Milis askerleriyle sürünen bir gemi konusunda uyardığında, Batman araştırmaya gider ve Freeze'in esir tutulduğunu ve geminin kriyo jeneratörünü tamir etmeye çalıştığını keşfeder. Freeze, Milislerin hala kriyostasiste olan Nora'yı aldığını ve Batman'i getirirse onu geri vereceğini açıklar. Bunun yerine, karısını kurtarmak için Batman ile çalışmaya karar verir. Batman, Nora'nın izini sürdükten sonra, Nora'nın uykusundan uyandığını fark eder ve Victor ile konuşmak ister. Victor, kriyojenik uykusuna geri yatırılmasını tavsiye ederken, Nora, son on yıldır donmuş haldeyken bilincinin açık olduğu sonucunu çıkarmayı reddediyor. Aniden, Freeze, Milisler tarafından Nora ve Batman'i ona yardım etmek için yola çıkararak pusuya düşürülür. Batman ve Batmobile, tıpkı Victor'un buzu yok eden jeneratörünü, insansız hava araçlarını ve araştırmasını patlatması gibi, mümkün olduğu kadar çok insansız hava aracıyla savaşmaya çalışır. İkisi Nora'nın son günlerini yaşamak için yola çıkarken Nora'nın kaderi mühürlendi.
Enigma Bilmeceleri (Bilmececi) –Arkham şehri
Bu oyunların her girişinde değişmeyen bir şey, Riddler'ın meydan okumalarıdır. Çok çeşitli tuzakları, bulmacaları, soruları ve kupaları keşfedin.Arkham şehrizorlu bilmeceler ve ulaşılması zor kupaların mükemmel dengesine sahipti. Bu sefer Riddler'ın oyuncuların çözmesi için 440 bilmecesi var. Giderek daha fazla bilmeceyi çözmek, Riddler'ın kaçırdığı ve ölümcül tuzaklara yerleştirdiği rehinelerin yerini içeren Enigma kutusuna erişmenizi sağlar. Her bilmeceyi çözdükten ve tüm rehineleri kurtardıktan sonra Oracle, Riddler'ın saklandığı yeri bulmayı başarır. Batman geldiğinde, başlarına patlayıcı yerleştirilmiş ve küçük makineler tarafından çekilen daha fazla rehine bulur. Rehine bir an için yürümeyi bırakırsa bombalar patlayacak ve oyuncuları Batman Riddler'ı öldürecek kadar yakına gelene kadar etraflarında dikkatlice hareket etmeye zorlayacak. Bu yinelemeyi diğer oyunlardan ayıran şey, Edward Nigma'nın planlarını gerçekleştirme şeklidir. Nigma, diğer oyunlardan daha çok bir katil olarak tasvir edildi. tabikiArkham ŞövalyesiCatwoman'ın hayatını tehlikeye atıyor, itfaiyecilerin hayatını tehdit eden, riskleri artıran ve durumu daha da artıran bir şey var. İçindeArkham şehri, Edward Nigma, filmdeki kurgusal karakter Jigsaw'a daha çok benziyor.TestereThe Riddler'dan daha fazla franchise.
Gölge Savaşı (Ra's Al Ghul) –Arkham Şövalyesi
Oyunculara iki ayrı sonuç sunan bir görev. Ra's Al Ghul'un olaylar sırasında öldüğüne inanıldıktan sonraArkham şehri, Demons Head'in yaşadığı ortaya çıktı… arpa. Batman, savaşa katılan iki lig suikastçısıyla karşılaştığında, savaş sona erer ve Batman bunlardan birini Elliot Memorial Hastanesine kadar takip eder. Batman hastaneyi araştırırken bir yeraltı geçidi ve içinde Ra's Al Ghul'dan geriye kalanları bulur. Lazarus'u kan dolaşımına besleyen birden fazla tüpe bağlı, onu hayatta tutan tek şey bu. Sadık suikastçılar ortaya çıkar ve Ra'nın hayatını kurtaracak daha saf bir Lazarus kaynağı bulmalarına yardım etmedikçe Gotham'ı yok etmekle tehdit ederler. Bununla birlikte, şu anda Ra's Al Ghul'un ölme zamanının geldiğine ve her iki taraf arasındaki savaşa neden olduğuna inanan Suikastçılar Birliği'nden hainler tarafından korunuyordu. Batman yeni kaynağı bulmayı başarır, ancak Ra's Al Ghul'un diğer kızı Nyssa Raatko tarafından karşılanır. Babasına serum vermemekte ısrar ediyor, bu yüzden cemaat ve Suikastçılar Birliği ona teslim edilebilsin. Batman'e, babasının ölmesine izin verirse Gotham'ı terk edip bir daha geri dönmeyeceğine dair yemin eder. Batman, ölmekte olan Demons Head'e geri dönerek oyunculara serumu uygulama veya Lazarus makinesini yok etme kararı verir. Serumu ona vermek, Ra's'ın Nyssa'yı öldürüp kaçmasına neden olurken, aynı zamanda her iki grubu da Gotham'dan gönderip savaşın reklamını yapıyor. Makineyi yok etmek Ra's'ın ölmesine ve Nyssa'nın liderliği ele geçirmesine neden olan Ra's, yavaş yavaş öleceği bir hücreye götürülür.